【モンハンアウトランダーズ】主人公(ランス)の性能評価と使い方


主人公(ランス)
モンハンアウトランダーズの「主人公(ランス)」の性能を紹介しています。タイプや武器、立ち回りを知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (主人公(ランス)の性能評価と使い方)
主人公(ランス)の評価と性能解説
| レアリティ | SSR | |
|---|---|---|
| 武器種 | ||
| 属性 | ||
| タイプ | ||
| モチーフ モンスター | なし |
主人公の性能
| 最強ランキング評価 | リセマラランキング評価 |
|---|---|
| S ▶最強ランキング | ー ▶リセマラランキング |
| 主人公(ランス)の特徴 |
|---|
| ・全てのスキルでガードが可能 ・スキルごとにガードの使い分けができる ・攻撃の間隔が短いモンスターにはカウンターが使いにくい |
全てのスキルでガードが可能
ランスでは全てのスキルでガードが可能になっています。
スキルごとにガードの使い分けができる
スキルによって発生の早い通常のガードや範囲の広いパワーガード、ガード付きのダッシュなど特性の違うガードを使い分けることができます。
攻撃の間隔が短いモンスターにはカウンターが使いにくい
ガードの発生は全体的に早めですが、カウンターのモーションはいずれも長めです。
オドガロンの様な素早いモンスターの場合カウンター使用中に連撃が来る場合があり、攻撃の時間が確保できない場合があります。
主人公(ランス)の使い方・立ち回り
| 主な立ち回り | |
|---|---|
| 1 | 通常攻撃を3回使用する |
| 2 | スキル2を2回使用する |
| 3 | 通常攻撃を使用する |
| 4 | 1~3を繰り返す |
スキル2主体のコンボがおすすめ
スキル1とスキル3にもガード性能がついていますが、スキル2は2回ボタンを押すことで全方位をガードできるパワーガードになります。
また、通常ではガードできない攻撃もガード可能なため安定性が高いです。
十字斬り返しも使いやすい
スキル2を2回使用した際のパワーガードからは十字斬り返しに派生できます。
パワーガードで受けた攻撃の威力に応じてダメージが増加するほか、攻撃範囲が広く使いやすいため通常の攻撃としてもおすすめです。
スキル3は距離調整に便利
スキル3は長押しすると突進になりますが、短く押すとガードダッシュになるためガードしつつ距離を詰めやすいです。
また、突進の時間に応じてフィニッシュ攻撃が強化されるため、モンスターとの距離が大きく開いた場合は突進も活用しましょう。
主人公(ランス)のスキル
奥義
| 奥義 |
|---|
| 【極撃タイプ】 奥義をタップすると発動し、スリンガーから鋭利な弾を一気に4発放ち、前方にすばやく拡散させる。各弾は貫通ダメージを3回与える。 【巧作タイプ】 奥義をタップすると発動し、スリンガーから特製弾を放つ。命中と同時に発せられる強烈な閃光で空中のモンスターを墜落させ、めまい状態にして制圧する。 【支援タイプ】 奥義をタップすると発動し、スリンガーから薬液包を放つ。着弾と同時に爆発して拡散される治療煙で、範囲内の冒険者の体力を持続的に回復する。 |
通常攻撃
| 突き |
|---|
| 通常攻撃をタップすると最大3段の突きを放つ。タップするたびにターゲットの高さに応じて自動で中段突きまたは上段突きを行う。 突きの3段目発動後、スキル・式をタップすると最適なタイミングで溜めを行う |
スキル・アクション
| ガード |
|---|
| 【ガード】 スキル1をタップすると、シールドを構えてガードし、再度スキル1をタップすると、任意に解除できる。 ガードモーション開始時に、より高いガード性能を持つジャストガードが発動する。 ガード中、低威力の攻撃を受けた時、自動でシールドによるカウンターをおこなう。 【カウンター突き】 ガード後、通常攻撃をタップすると、突き攻撃を発動できる。 |
| ガードカウンター |
|---|
| 【溜めカウンター】 スキル2をタップすると、溜めし、溜め中はガードを維持する。ガード成功時、突きの1段目が自動で発動する。 溜め完了後、通常攻撃をタップすると、強力突きを発動し、モーション開始時にガードを維持する。 モーション開始時にガード成功で、より高威力の連続カウンター突きに変化し、モーション中、スーパーアーマーを得る。 連続カウンター突き発動後、スキル3を長押しすると、アサルト段階が2の突進を発動できる。 【パワーガード】 溜めカウンター溜め中、再度スキル2をタップすると、スタミナを消費し続けながら発動し、しゃがんでポーズを固め、ガードを強化する。 ガード強化中は任意の方向の攻撃をガードでき、通常はガードできない強力な攻撃もガードできる。ただし、ガード成功時、与ダメージが増加する。 ガード成功時、モンスターの攻撃威力を吸収し、異なる威力段階に変換する。通常攻撃をタップすると十字斬り返しに派生、またはスキル3長押しで突進を発動する。 【十字斬り返し】 パワーガード発動中、ガードに成功して通常攻撃をタップすると、十字なぎを行える。十字なぎの与ダメージはパワーガードの威力レベルに応じて増加し、全部で3段階になる。 |
| 突進 |
|---|
| 【ガードダッシュ】 スキル3をタップすると、ガードを維持ながら突進する。この間、左スティックで方向を指定できる。 続けて通常攻撃をタップするとシールドでなぎ払い、またはスキル3をタップすると飛び込み突きを発動する。 【シールド薙ぎ払い】 ガードダッシュ発動後、続けてスキル3をタップすると、シールドでなぎ払いを行う。 【突進】 スキル3を長押しすると、スタミナを継続的に消費しながら槍を構えて溜め突進し、攻撃を継続してコンボダメージを与える。 突進発動中、突進段階は溜め時間に応じて段階的に増加し、最大3段階まで増加する 突進段階が高いほど、移動速度が速くなり、与えるダメージも増加する。 突進段階が1の時、通常攻撃をタップすると強力な突きを放つ。 突進段階が2の時、通常攻撃をタップすると強力な二連突きを放つ。 突進段階が3の時、通常攻撃をタップすると身を翻してフィニッシュブローを放ち、大ダメージを与える。 突進段階が3に達していない時、左スティックを後ろに倒すと、振り返って後方へなぎ払いを行う。 パワーガード派生の場合、威力段階を対応する突進段階に変換できる。 【突進回避】 突進の発動中、回避をタップするとすぐに前方に跳躍し、その間は回避性能となる。 突進の発動中、スキル・三をタップすると突進を即座に停止する。 突進の発動中、スキル・ーをタップすると突進を即座に停止し、前方の攻撃をガードする |
回避
| 回避 |
|---|
| 左スティックを後方に倒して回避後、通常攻撃をタップしてジャンプ突きを行い、距離を詰めつつ多段ダメージを与える。 |
共闘技
| 裂地斬り |
|---|
| 共闘技をタップすると、ランスの槍先を落とした構えで突進しながらなぎ払いを行い、その後、踏み込みから跳び上がって超強力な上段突きを放つ。 モーション中は、異なるタイプのオトモも連携する。 共闘技が共闘集中砲火部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
特性・パッシブ
コアパッシブ
| 主人公(ランス)の狩猟テクニック |
|---|
| - |
固有特性
| 修行の旅 |
|---|
| 長い旅を経てあらゆる武器に精通しているため、どのタイプの武器でも扱うことができる。 |
サバイバル特性
| 伐採の達人 |
|---|
| 木材伐採スピード+50%。 |
属性共鳴
| 属性共鳴:全属性 |
|---|
| 現在の冒険者が属性特化を解放しており、かつ出撃編成に他の特化を解放している冒険者が存在する場合、現在の冒険者の属性共鳴を解放する。 【共鳴効果】 全属性ダメージによる部位破壊効率+35%。 |
主人公(ランス)の声優は三浦勝之/???さん
| 「三浦勝之」さんの代表作 |
|---|
| ・鳴潮(モルトフィー) ・モンスターストライク(司馬昭、ハスター) ・白猫プロジェクト(ヴァルアス、クライヴ・ローウェル、デューイ・マックスウェル、ザッハトルテ、ダークティーチャー) ・魔法使いの約束(ラスティカ) ・古見さんは、コミュ症です。(成瀬詩守斗) ・SDガンダムワールド ヒーローズ(佐助デルタガンダム) |
| 「???」さんの代表作 |
|---|
| ・タイプ2の声優は不明です |

