【モンハンアウトランダーズ】エンショウの性能評価と使い方
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エンショウ
モンハンアウトランダーズの「エンショウ」の性能を紹介しています。タイプや武器、立ち回りを知りたい方は参考にしてみてください。
エンショウの評価と性能解説
| レアリティ | SSR | |
|---|---|---|
| 武器種 | ||
| 属性 | ||
| タイプ | ||
| モチーフ モンスター | アンジャナフ |
| 最強ランキング評価 | リセマラランキング評価 |
|---|---|
| A ▶最強ランキング | A ▶リセマラランキング |
| エンショウの特徴 |
|---|
| ・溜め斬りやスキルから滞空状態に派生可能 ・滞空中の通常攻撃ダメージが大幅に上昇する ・攻撃を受けながら戦うことでスキルが強化される |
溜め斬りやスキルから滞空状態に派生可能
エンショウは溜め斬りやスキルの派生から滞空状態の攻撃が行えます。
高度が低めに見える攻撃でも滞空状態となっている場合があり、装備や絵装の効果を受けることができます。
滞空中の通常攻撃ダメージが大幅に上昇する
エンショウは固有特性で滞空中の通常攻撃のダメージが増加します。
滞空扱いの攻撃は多いほか、溜め攻撃を主体に戦うため恩恵を受けやすくなっています。
攻撃を受けながら戦うことでスキルが強化される
エンショウのスキルは突進中や溜めのモーション間に攻撃を受けることで強化されるものがあります。
強引に戦うことができますが、モンスターの攻撃に当たる必要があるためやや運要素があります。
エンショウの使い方・立ち回り
| 主な立ち回り | |
|---|---|
| 1 | 通常攻撃長押し(溜め攻撃)を2回行う 溜め斬り→強溜め斬りへ派生させる 溜めなくても良い |
| 2 | スキル3長押し 最大溜めorモンスターの攻撃を受けるまで貯める |
| 3 | スキル3を離して攻撃する |
| 4 | 繰り返し |
モンスターの攻撃を受けないコンボ
モンスターのダウン中など、攻撃が受けられない場合のコンボです。
スキル1でモンスターの攻撃を受けられないため、スキル1とスキル2を使用せずに溜め斬りから強溜め斬りを行う必要があります。
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モンスターの攻撃によってコンボが変化する
| 攻撃を受ける場合の立ち回り | |
|---|---|
| 1 | モンスターの攻撃に合わせてスキル1を使用する 攻撃を受ける必要がある |
| 2 | スキル2を使用する |
| 3 | 通常攻撃長押し(溜め攻撃)を行う 溜めなくても良い |
| 4 | スキル3長押し 最大溜めorモンスターの攻撃を受けるまで貯める |
| 5 | スキル3を離して攻撃する |
| 6 | 繰り返し |
モンスターの攻撃を受けるコンボ
エンショウの攻撃はモンスターの攻撃をスキル1で受けられるかどうかで変化します。
スキル1で攻撃が受けられた場合はスキル2を使用、受けられない場合は通常の溜め攻撃から派生指せましょう。
また、スキル2使用後に最大まで貯めたいですが余裕がない場合は溜めずに攻撃してスキル3を長押ししましょう。
エンショウのスキル
奥義
| 熱血爆斬り |
|---|
| 奥義をタップすると、大剣を構えて前方へ突きを放つ。命中すると、振り返って身をひねりながら大剣を振り回してターゲットを切り裂き、連続でダメージを与える。 モーション中はスーパーアーマーを獲得する。 |
通常攻撃
| 溜め斬り |
|---|
| 通常攻撃をタップすると溜め斬りが発動し、その場で大剣を使って縦斬りを放つ。 そのまま通常攻撃をタップすると強溜め斬りが発動し、横に踏み込み、再度斬撃をおこなう。 【必殺技】さらに通常攻撃をタップすると真・溜め斬りが発動し、前方に回転しながら大剣を振り回し、二重斬撃をおこなう。1段目が命中すると、自動的に真・溜め斬り(強撃)が発動する。 斬撃の各段が発動する際、通常攻撃を長押しして溜めることができ、溜め段階が上がるにつれて与ダメージが増加する。 最適なタイミングで通常攻撃を放すと斬撃を放って最大ダメージを与え、モンスターに命中するとエンショウの次のスキル3発動時の真・不屈狂斬りの溜め時間が2秒短縮される。 溜め時間が長すぎるとダメージが下がるので要注意。 溜め斬り、強溜め斬り、真・溜め斬りの溜め中にスキル2をすばやくタップすると、現在のアクションを中断してスキル2を発動できる。 続けて通常攻撃をタップすると、次の溜め斬りが発動する。 |
スキル・アクション
| 熱血突進 |
|---|
| スキル1をタップすると、すぐに大剣を前に構え、前方に向かって突進する。モーション中はスーパーアーマーを獲得する。 突進中に攻撃をかわす。その後熱血レベル+1。さらに、エンショウが次にスキル3を発動する際、真・不屈狂斬りへの移行に必要な溜め時間が2秒短縮される。 熱血レベルが3の時に続けてスキル3をタップすると、不屈狂斬りが発動する。 突進中に攻撃を受けなかった場合は、発動後に熱血レベルがリセットされて1になる。 |
| 猛進斬り |
|---|
| 【猛進斬り】 スキル2をタップする、または溜め斬りや熱血突進発動後にスキル2をタップする際、同時に左スティックをドラッグすると、指定した方向へ突進攻撃を繰り出し、その後自動で猛進斬りを放つ。溜め斬り、強溜め斬り、真・溜め斬り、およびスキル3の溜め中にスキル2をタップすると、現在のアクションを中断してスキル2を発動できる。 【横薙ぎ飛び込み斬り】 大剣を振りかぶって前方へ振り抜き、滞空状態へ移行。空中で縦回転斬りを放ち、熱血レベルを維持する。 続けて通常攻撃をタップすると、熱血レベルのスタック数に応じた溜め斬りが発動。 熱血レベルが3に達している状態で、続けてスキル3をタップすると不屈狂斬りを発動する。 |
| 不屈狂斬り |
|---|
| 【不屈狂斬り】 【必殺技】熱血レベルが3の時、スキル3をタップすると大剣を構えて振り下ろす。 スキル3を長押しすると、その場で大剣を構えて溜めをおこなう。溜め中はスーパーアーマーを獲得する。 溜め中に攻撃を受けると剛猛が発動する。また、溜めが上限時間に達した場合も、自動で真・不屈狂斬りが発動する。 溜め斬り、強溜め斬り、真・溜め斬り、およびジャスト回避からの引き込み斬りの溜めが最適なタイミングに達してモンスターに命中した時、またはスキル1で攻撃をかわすと、エンショウが自動で真・不屈狂斬りを発動するのに必要な溜め時間が2秒短縮される。この効果は重複しない。 溜め中にスキル2をタップすると、現在のアクションを中断してスキル2を発動できる。 エンショウは様々なスキルで熱血レベルを上げられるが、攻撃を止めると、熱血レベルがリセットされて1になる。 【真・不屈狂斬り】 【必殺技】スキル3を長押しすると、剛猛が発動した時、または溜めが上限時間に達した際に自動で発動する。大剣を投げ上げた後、エンショウが飛び上がって滞空状態になり、大剣を振り下ろして大ダメージを与える。 |
回避
| 回避 |
|---|
| 【極龍斬り】 ジャスト回避後、直前の攻撃の熱血レベルを維持したまま、左スティックをドラッグしながら通常攻撃を長押しすると、入力方向へ大きく移動する。通常攻撃を離すと、前方へ大きく斬り上げる。 |
連携技
| 不屈の追撃 |
|---|
| 【不屈の追撃】 メイン操作の冒険者または任意の奥義がモンスターを制圧すると発動し、モンスターに追撃をおこなう。大量の切断系統ダメージを与える。40秒に1回のみ発動可能。 |
共闘技
| 荒くれV字斬り |
|---|
| 共闘技をタップすると、オトモが大剣に飛び乗り、エンショウが大剣を振ってオトモを空中に飛ばす。オトモが連斬りを繰り出して着地すると同時に刀を引きずりながら突進し、エンショウはオトモと連携して上方への縦斬りを放ち、大ダメージを与える。命中するとスタミナが回復する。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
特性・パッシブ
コアパッシブ
| エンショウの狩猟テクニック |
|---|
| - |
固有特性
| 鋼の肉体 |
|---|
| エンショウは滞空中、与ダメージ+20%。 |
サバイバル特性
| クライミングのプロ |
|---|
| パーティ内の冒険者が壁登り中、スタミナ消費量-20%。(同効果の特性と重複不可) |
属性共鳴
| 属性共鳴:龍 |
|---|
| 現在の冒険者が属性特化を解放しており、かつ出撃編成に他の特化:龍を解放している冒険者が存在する場合、現在の冒険者の属性共鳴を解放する。 【共鳴効果】 龍属性ダメージによる部位破壊効率+35%。 |
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