【モンハンアウトランダーズ】主人公(双剣)の性能評価と使い方


主人公(双剣)
モンハンアウトランダーズの「主人公(双剣)」の性能を紹介しています。タイプや武器、立ち回りを知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (主人公(双剣)の性能評価と使い方)
主人公(双剣)の評価と性能解説
| レアリティ | SSR | |
|---|---|---|
| 武器種 | ||
| 属性 | ||
| タイプ | ||
| モチーフ モンスター | なし |
主人公の性能
| 最強ランキング評価 | リセマラランキング評価 |
|---|---|
| S ▶最強ランキング | ー ▶リセマラランキング |
| 主人公(双剣)の特徴 |
|---|
| ・鬼人化状態になるとスキルが強化される ・鬼人強化状態と切り替えながら攻撃を行う ・スキルでコンボダメージを与えられる |
鬼人化状態になるとスキルが強化される
双剣ではスキルを使用することで鬼人化状態になります。
鬼人化中は各種スキルが強化され、よりダメージを与えられるようになります。
鬼人強化状態と切り替えながら攻撃を行う
鬼人化状態で鬼人ゲージを貯めると、鬼人強化状態になります。
鬼人強化状態は鬼人化状態と異なりスタミナを継続消費しなくなりますが、鬼人ゲージが減少します。
鬼人化状態と鬼人強化状態を切り替えつつゲージを管理することが重要です。
スキルでコンボダメージを与えられる
双剣のスキルではコンボダメージを与えられます。
コンボダメージを強化する装備や絵装の効果を受けることができます。
主人公(双剣)の使い方・立ち回り
| 主な立ち回り | |
|---|---|
| 1 | スキル1を使用する |
| 2 | スキル3を3回使用する |
| 3 | スキル2を使用する |
| 4 | スキル1を使用する |
| 5 | スキル3を使用する |
| 6 | スキル1を使用する |
| 7 | 5~6を繰り返す |
鬼人化を切り替えながら攻撃する
スキル1とスキル3を交互に使用するだけでも攻撃が可能です。
鬼人強化のスキル3は鬼人ゲージを消費しますがスキル1を強化できるため、スキル1で再度鬼人化し、鬼人ゲージを回復させましょう。
攻撃の自由度は高い
スキル1やスキル3以外に、鬼人化状態や鬼人強化状態で通常攻撃やスキル2を連打しても同様の操作感で戦えるなど、攻撃の自由度が高いです。
スタミナの残量に注意しつつ立ち回りましょう。
主人公(双剣)のスキル
奥義
| 奥義 |
|---|
| 【極撃タイプ】 奥義をタップすると発動し、スリンガーから鋭利な弾を一気に4発放ち、前方にすばやく拡散させる。各弾は貫通ダメージを3回与える。 【巧作タイプ】 奥義をタップすると発動し、スリンガーから特製弾を放つ。命中と同時に発せられる強烈な閃光で空中のモンスターを墜落させ、めまい状態にして制圧する。 【支援タイプ】 奥義をタップすると発動し、スリンガーから薬液包を放つ。着弾と同時に爆発して拡散される治療煙で、範囲内の冒険者の体力を持続的に回復する。 |
通常攻撃
| 連斬り |
|---|
| 【連斬り】 通常攻撃をタップすると、最大4段の斬撃を繰り出す。タップごとに突進十字斬撃、なぎ払い、回転斬り、2段なぎ払いを順に放つ。 【鬼人化・連斬り】 鬼人化状態中、通常攻撃をタップすると、最大3段の斬撃を繰り出す。タップごとに右横振り、左横振り、クロススラッシュを順に放つ。 斬撃が命中するごとに、鬼人ゲージが上がる。 【鬼人強化・連斬り】 鬼人強化中、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃を繰り出す。タップごとになぎ払い、回転斬り、2段なぎ払いを順に放つ。 【移動斬り】 連斬り発動後、左スティックをドラッグしながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた斬撃を行える。 鬼人化中は、与ダメージが増加し、命中時に鬼人ゲージが溜まる。 鬼人強化中は、与ダメージが増加する。 |
スキル・アクション
| 鬼人化状態 |
|---|
| 【鬼人化状態】 スキル1をタップで鬼人化状態に入り、攻撃力と移動速度が上昇し、一部のスキルが強化され、のけぞり無効となる。 鬼人化状態中はスタミナを消費し続け、攻撃命中時に鬼人ゲージが上がる。 鬼人ゲージ最大時、スキル1で鬼人化状態を解除し、鬼人強化状態に入る。 【鬼人強化】 鬼人ゲージ最大時、鬼人化状態でなくても自動で鬼人強化状態になる。 鬼人強化状態では徐々に鬼人ゲージを消費し、スキル2とスキル3をタップして、それぞれの強化スキルを発動することができる。鬼人ゲージがなくなると、鬼人強化状態は自動で解除される。 |
| 突進連斬 |
|---|
| 【鬼人化・回旋突進】 鬼人化中、スキル2をタップすると最大4回の斬撃を放つ。タップするたびに突進連斬、回転斬り、回転連斬、振り向き回転斬りが順に行われ、コンボダメージを与える。 各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上昇する 【鬼人強化・回転突進】 鬼人強化中、スキル2をタップすると鬼人ゲージを消費して最大2回の斬撃を放つ。タップするたびに突進連斬、回転斬りが順に行われ、コンボダメージを与える 【鬼人空舞】 鬼人化・回旋突進の4段目発動後、自動で滞空状態になり、体を回転させながら旋回斬りを行う。モンスターの頭部から尻尾にかけて一直線に移動しながらコンボダメージを与え、命中時に鬼人ゲージが溜まる。 |
| 乱舞 |
|---|
| 【鬼人化・乱舞】 鬼人化状態中、スキル3をタップすると、最大3段の斬撃を繰り出す。タップごとに十字なぎ払い、回転多段なぎ払い、多段なぎ払いを順に放ち、コンボダメージを与える。 斬撃が命中するごとに、鬼人ゲージが上がる。 【鬼人強化・鬼人連斬】 鬼人強化中、鬼人ゲージを消費して連続斬りによる多段斬撃を発動し、コンボダメージを与える。 続けてスキル1をタップすると、鬼人化状態になり、鬼人化・乱舞の2段目を発動する。 |
回避
| 回避 |
|---|
| 【クロススラッシュ】 回避後に通常攻撃をタップすると、前に突進してクロススラッシュを放つことができる。 【旋回双斬り】 ジャスト回避後、通常攻撃をタップすると、前方向に突進してスクリュークロススラッシュを行い、コンボダメージを与える。 鬼人化状態中、与ダメージが増加し、命中すると鬼人ゲージが上がる。 鬼人強化中、与ダメージが増加する。 |
共闘技
| 鬼人斬りフィニッシュ |
|---|
| 共闘技をタップすると鬼人化状態で飛び上がって滞空し、複数回にわたる攻撃を繰り出してコンボダメージを与え、スタミナをすべて回復する。 モーション中は、異なるタイプのオトモも連携して動くことができる。 共闘技が共闘集中砲火部位に命中すると、<Termid="combostage">(≒コンボ?)が上がる。 |
特性・パッシブ
コアパッシブ
| 主人公(双剣)の狩猟テクニック |
|---|
| - |
固有特性
| 修行の旅 |
|---|
| 長い旅を経てあらゆる武器に精通しているため、どのタイプの武器でも扱うことができる。 |
サバイバル特性
| 伐採の達人 |
|---|
| 木材伐採スピード+50%。 |
属性共鳴
| 属性共鳴:全属性 |
|---|
| 現在の冒険者が属性特化を解放しており、かつ出撃編成に他の特化を解放している冒険者が存在する場合、現在の冒険者の属性共鳴を解放する。 【共鳴効果】 全属性ダメージによる部位破壊効率+35%。 |
主人公(双剣)の声優は三浦勝之/???さん
| 「三浦勝之」さんの代表作 |
|---|
| ・鳴潮(モルトフィー) ・モンスターストライク(司馬昭、ハスター) ・白猫プロジェクト(ヴァルアス、クライヴ・ローウェル、デューイ・マックスウェル、ザッハトルテ、ダークティーチャー) ・魔法使いの約束(ラスティカ) ・古見さんは、コミュ症です。(成瀬詩守斗) ・SDガンダムワールド ヒーローズ(佐助デルタガンダム) |
| 「???」さんの代表作 |
|---|
| ・タイプ2の声優は不明です |

