【モンハンアウトランダーズ】主人公(双剣)の性能評価と使い方
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主人公(双剣)
モンハンアウトランダーズの「主人公(双剣)」の性能を紹介しています。タイプや武器、立ち回りを知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (主人公(双剣)の性能評価と使い方)
主人公(双剣)の評価と性能解説
| レアリティ | SSR | |
|---|---|---|
| 武器種 | ||
| 属性 | ||
| タイプ | ||
| モチーフ モンスター | なし |
主人公の性能
| 最強ランキング評価 | リセマラランキング評価 |
|---|---|
| B ▶最強ランキング | ー ▶リセマラランキング |
| 主人公(双剣)の特徴 |
|---|
| ・鬼人化状態になるとスキルが強化される ・鬼人強化状態と切り替えながら攻撃を行う ・スキルでコンボダメージを与えられる |
鬼人化状態になるとスキルが強化される
双剣ではスキルを使用することで鬼人化状態になります。
鬼人化中は各種スキルが強化され、よりダメージを与えられるようになります。
鬼人強化状態と切り替えながら攻撃を行う
鬼人化状態で鬼人ゲージを貯めると、鬼人強化状態になります。
鬼人強化状態は鬼人化状態と異なりスタミナを継続消費しなくなりますが、鬼人ゲージが減少します。
鬼人化状態と鬼人強化状態を切り替えつつゲージを管理することが重要です。
スキルでコンボダメージを与えられる
双剣のスキルではコンボダメージを与えられます。
コンボダメージを強化する装備や絵装の効果を受けることができます。
主人公(双剣)の使い方・立ち回り
| 主な立ち回り | |
|---|---|
| 1 | スキル1を使用する |
| 2 | スキル3を3回使用する |
| 3 | スキル2を使用する |
| 4 | スキル1を使用する |
| 5 | スキル3を使用する |
| 6 | スキル1を使用する |
| 7 | 5~6を繰り返す |
鬼人化を切り替えながら攻撃する
スキル1とスキル3を交互に使用するだけでも攻撃が可能です。
鬼人強化のスキル3は鬼人ゲージを消費しますがスキル1を強化できるため、スキル1で再度鬼人化し、鬼人ゲージを回復させましょう。
攻撃の自由度は高い
スキル1やスキル3以外に、鬼人化状態や鬼人強化状態で通常攻撃やスキル2を連打しても同様の操作感で戦えるなど、攻撃の自由度が高いです。
スタミナの残量に注意しつつ立ち回りましょう。
主人公(双剣)のスキル
奥義
| 奥義 |
|---|
| 【極撃タイプ:爆裂射撃・穿刺】 奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貫通ダメージを3回与える。 【巧作タイプ:爆裂射撃・閃光】 奥義をタップすると発動し、スリンガーで特殊な弾薬を撃ち出し、命中した瞬間に激しい閃光を伴って爆発する。飛行中のモンスターを墜落させ、めまい状態にして制圧する。 【支援タイプ:爆裂射撃・治癒】 奥義をタップすると発動し、スリンガーから薬液パックを放つ。着弾と同時に爆発して治療の煙を拡散させ、範囲内の冒険者の体力を継続的に回復する。治療の煙は12秒持続。 |
通常攻撃
| 連斬り |
|---|
| 【連斬り】 通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃が発動する。タップするたびに突進十字斬り、払い、回転斬り、二段払いが順におこなわれる。 【鬼人化・連斬り】 鬼人化状態中、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに右横振り、左横振り、クロススラッシュが順におこなわれる。 各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上昇する。 【鬼人強化・連斬り】 鬼人強化中、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに払い、回転斬り、二段払いが順におこなわれる。 【移動斬り】 連斬り発動後、左スティックをドラッグしながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた斬撃を行える。 鬼人化中は、与ダメージが増加し、命中時に鬼人ゲージが溜まる。 鬼人強化中は、与ダメージが増加する。 |
スキル・アクション
| 鬼人化状態 |
|---|
| 【鬼人化状態】 スキル1をタップすると鬼人化状態になり、攻撃力と移動速度が増加し、一部のスキルが強化され、のけぞりが無効になる。 鬼人化状態中はスタミナを継続消費し、攻撃が命中すると鬼人ゲージが上昇する。 鬼人ゲージが最大になった時、スキル1をタップすると鬼人化状態が解除され、鬼人強化状態になる。 【鬼人強化】 鬼人ゲージが最大の時、鬼人化状態でなければ自動的に鬼人強化状態になる。 鬼人強化中は、鬼人ゲージを徐々に消費する。この間、スキル2やスキル3をタップすると、それぞれ強化されたスキルを発動できる。鬼人ゲージが尽きると、自動で鬼人強化状態が解除される。 |
| 突進連斬 |
|---|
| 【鬼人化・回転突進】 鬼人化中、スキル2をタップすると最大4段の斬撃を放つ。タップするたびに突進連斬、回転斬り、回転連斬、反転旋回斬りが順に発動し、連撃ダメージを与える。 各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上がる。 【鬼人強化・回転突進】 鬼人強化中、スキル2をタップすると鬼人ゲージを消費し、最大2段の斬撃が発動する。タップするたびに突進連斬、回転斬りが順におこなわれ、連撃ダメージを与える。 |
| 乱舞 |
|---|
| 【鬼人化・乱舞】 鬼人化状態中、スキル3をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに交差払い、回転多段払い、多段払いが順におこなわれ、連撃ダメージを与える。 各段の斬撃が命中すると、鬼人ゲージが溜まる。 3段目は【必殺技】とみなされる。 【鬼人強化・鬼人連斬】 鬼人強化中、鬼人ゲージを消費して連続斬りによる多段斬撃を発動し、連撃ダメージを与える。 続けてスキル1をタップすると、鬼人化状態になり、鬼人化・乱舞の2段目を発動する。 |
回避
| 回避 |
|---|
| 【クロススラッシュ】 回避後に通常攻撃をタップすると、前に突進してクロススラッシュを放つことができる。 【旋回双斬り】 ジャスト回避後、通常攻撃をタップすると、前方へ突進して旋回クロススラッシュを放ち、連撃ダメージを与える。 鬼人化状態中は与えるダメージが増加し、命中時に鬼人ゲージが溜まる。 【鬼人化・回転突進】 鬼人化状態中、ジャスト回避成功後、スキル2をタップすると鬼人化・回転突進Ⅳへ派生できる。 【鬼人化・乱舞】 鬼人化状態中、ジャスト回避成功後、スキル3をタップすると鬼人化・乱舞Ⅱへ派生できる。 |
連携技
| 先鋒威震 |
|---|
| 【先鋒威震】 メイン操作の冒険者が回避に成功すると発動し、モンスターに追撃をおこなう。モンスターにデバフを付与し、受ける部位破壊効率+35%。10秒持続。さらに、かならず命中したモンスターをひるませる。40秒に1回のみ発動可能。 |
共闘技
| 鬼人斬りフィニッシュ |
|---|
| 【鬼人斬りフィニッシュ】 共闘技をタップすると、鬼人化状態で飛び上がって滞空状態になり、多段攻撃をおこなって連撃ダメージを与え、スタミナを全回復する。 モーション中、オトモのタイプに応じてオトモも連携アクションをおこなう。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 |
特性・パッシブ
コアパッシブ
| 主人公(双剣)の狩猟テクニック |
|---|
| 【Ⅰ~Ⅲ】 主人公冒険者が任意の属性特化を発動している時、会心率1%につき、与えるダメージ+0.25%。増加量は最大で9/15/22.5%。 【Ⅳ】 また、主人公冒険者の属性会心ダメージが20%を超えると、属性会心ダメージ1%につき、与えるダメージがさらに+0.5%。 |
固有特性
| 修行の旅 |
|---|
| 長い旅を経てあらゆる武器に精通しているため、どのタイプの武器でも扱うことができる。 |
サバイバル特性
| 白昼の狩人 |
|---|
| 日中、パーティ内の冒険者の剥ぎ取り速度+50%。(同効果の特性と重複不可) |
属性共鳴
| 属性共鳴:全属性 |
|---|
| 現在の冒険者が属性特化を解放しており、かつ出撃編成に他の特化を解放している冒険者が存在する場合、現在の冒険者の属性共鳴を解放する。 【共鳴効果】 全属性ダメージによる部位破壊効率+35%。 |
主人公(双剣)の声優は三浦勝之/???さん
| 「三浦勝之」さんの代表作 |
|---|
| ・鳴潮(モルトフィー) ・モンスターストライク(司馬昭、ハスター) ・白猫プロジェクト(ヴァルアス、クライヴ・ローウェル、デューイ・マックスウェル、ザッハトルテ、ダークティーチャー) ・魔法使いの約束(ラスティカ) ・古見さんは、コミュ症です。(成瀬詩守斗) ・SDガンダムワールド ヒーローズ(佐助デルタガンダム) |
| 「???」さんの代表作 |
|---|
| ・タイプ2の声優は不明です |
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