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【忘却の遺跡】海に浮かぶ島の探索

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: haru
最終更新者: haru

目次 (忘却の遺跡-海に浮かぶ島の探索)

最新忘却目次


Battle1

【推奨作戦】

〜人魚の呪い〜

推奨編成

防解
CD4以下が良い 防御解除キャラ推奨
全体盾付与も有効

推奨行動
(nは0以上の整数)
4n+5T防御解除する

解説

  • デフォルトで被ダメ軽減がついている
    防御解除すると±0になる
  • 全て持続ダメージなので、HPと治療量が重要
  • あまり長引くと被持続ダメ+30%が蓄積するので短期決戦を狙おう

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
永続被ダメ-50%
開始直後の味方バフデバフ
毎ターン最大HP10%の持続ダメージを受ける

敵行動
(nは0以上の整数)
4n+1T持続ダメ2T付与
4n+2T持続ダメ2T&強持続ダメ2T付与
4n+3T被持続ダメ30%増加(永続)付与
4n+4T防御状態に入る、「被防御解除時、被ダメ50%増加(4T)」を付与

Battle2

【推奨作戦】

推奨編成

挑発
CD4以下が良い

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意島民を倒せばクリア
注意クラゲをHP1%にすると、
クラゲを麻痺させられる
注意両方のクラゲをHP1%にすると、
島民が麻痺しダメージが通る
4n+6T挑発 または 両方のクラゲのHPを1%にする と良い
4n+8Tこのターンも厄介
このターンにHP1%にするのも○

解説

  • 麻痺をうまく使って厄介な行動をスキップしよう

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
島民
永続被ダメ-300%

敵行動
(nは0以上の整数)
クラゲ島民
1T単体攻撃×2
×2
全体攻撃+単体攻撃×2
2T単体強攻撃&被治療量-30%+単体攻撃
×2
単体攻撃×4
3T単体攻撃×2
×2
単体攻撃×4
4T3に単体攻撃
×2
1.2.4.5に単体強攻撃&防御時軽減効果-25%
単体強攻撃+単体攻撃×3
4n+5T単体攻撃×2
×2
全体攻撃+単体攻撃×2
4n+6T単体強攻撃&単体被治療量-30%+単体攻撃
×2
最も現在HPの低い味方に最大HP130%割合攻撃 + 単体攻撃×3
4n+7T単体攻撃×2
×2
単体攻撃×4
4n+8T3に単体攻撃
×2
1.2.4.5に単体強攻撃&防御時軽減効果-25%
単体強攻撃+単体攻撃×3
クラゲHP1%時
直後麻痺する
両クラゲHP1%時
直後クラゲの麻痺解除、クラゲのHP完全回復、麻痺する、被ダメ-350%

Battle3

【推奨作戦】

推奨編成
持続治療持ちヒーラーが有利

推奨行動
(nは0以上の整数)
6n+4T全員防御
6n+5T全員攻撃
ここで持続治療を付与できると良い
敵にダメージが通りにくいターンなので注意
6n+6T全員防御
6n+7T全員攻撃

解説

  • 防御と攻撃のタイミングを間違えると余裕で負けるので気を付けよう

【敵詳細】


敵行動詳細


敵行動
(nは0以上の整数)
1T防御解除全体攻撃
6n+2T単体攻撃×5
6n+3T与ダメ+50%
被ダメ-75%
防御中の敵への与ダメ-75%
6n+4T全体攻撃
全体に盾効果-500%
全体に「被防御解除時:麻痺」を付与
6n+5T全体防御解除強攻撃&持続ダメ付与
6n+6T全体超強攻撃
6n+7T全体防御解除攻撃

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

コメント (忘却の遺跡-海に浮かぶ島の探索)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2025年09月28日 03:18
    • ななしの大魔法使い
    2
    3カ月まえ ID:tejtj5ju

    個人的には忘却06よりギリギリでした笑


    1戦目ですが、SRエンテン(CD3)が固定のため

    学園オリビン(CD3)、宇宙エド(CD3)、サーカスガル(CD3)で揃えました!


    ヒーラーは持続回復できるものをおすすめします 私は秘境ガルを使いました

    一番持続ダメージが入るターンにヒーラーの必殺を使う方が良かったです

    • ななしの大魔法使い
    1
    4カ月まえ ID:k5rivv3g

    ギリギリですがやっとクリアできたので編成pt貼っておきます。マルチタスクキャラを複数育成してないと最近の忘却はクリアが本当に厳しくなってきましたね~特にクラゲが1番めんどくさかった…。

    絆は全員MAX、潜在は10~11ってとこです

    基本の立ち回りはこちらの頁を参考に、それぞれのバトル毎に注意したポイントを以下に残しておきます

    行き詰まっている方の参考になれば幸いです!(画像は上からバトル1→3)


    Battle01

    SRエンテンは不利属性だったためバフ+防御解除ありの騎士エドモンドを採用

    CD4火力不足だったため宇宙ブレイド+SRケシーでゴリ押し


    Battle02

    SRモルフィスでも挑発後の集中攻撃に耐えられなかったため、物語オリビンの全体盾で凌ぐ戦法に切り替えてギリ何とかなった

    アタッカーのスキルは村人攻撃のために温存


    Battle03

    ギミックは複雑ではないので探偵ブレイド&遊園地ブレイドのバフデバフと紅血オリビンのスキルタイミングを合わせて火力でゴリ押し

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