【忘却の遺跡】共に歩む探検
最新忘却目次
Battle1
【推奨作戦】
〜テストプレイした?〜
推奨編成 | ||||
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推奨編成2 | ||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() 星3 |
CD3高倍率アタッカーを強く推奨 | ||||
CD3高倍率サポーターを強く推奨 |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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3n+4T | 敵の盾を削り切る |
解説
- 盾の量、正気か?
盾を破壊できないと被治療量-75% - 絵に描いたような推奨戦闘力詐欺
- 手持ち次第ではどれだけ育ててもクリア不可のため、この忘却は捨てた方が賢明 (忘却08時点)
- そもそもCD3高倍率キャラが少ないため、非常に困難
【敵詳細】
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開始直後の敵バフデバフ | |
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毎ターン | 盾効果量+3% |
敵行動 (nは0以上の整数) | |
1T | 単体攻撃×2 |
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2T | 単体攻撃×2 |
3n+3T | 自身に盾付与(50T)&全体に防御軽減効果-100%を付与 |
3n+4T | 全体強攻撃&全体被治療量-75%(50T) |
3n+5T | 全体強攻撃 |
Battle2
【推奨作戦】
〜↑の恨みを晴らそう〜
推奨編成 | ||||
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ヒントによると、通常攻撃で挑発するガーディアンは控えた方が良いらしい | ||||
CD4↓高倍率アタッカー推奨 |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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注意 | 4n+4Tしかダメージが通らない |
注意 | 必殺与ダメバフや盾効果バフなどが有効 |
4n+3T | 1,2,4,5番防御→3番攻撃 |
4n+4T | 全員攻撃 (攻撃チャンス) |
解説
- 4n+4Tしかダメージが通らないので、ここで一気に削る
- 17Tで3番の被回復量-100%となる
- CD3はBattle01で使っているはずなので、こちらはCD4の高倍率アタッカーを並べて挑もう
- 盾や軽減などで、被ダメを減らせるガーディアンだと良い
【敵詳細】
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開始直後の敵バフデバフ | |
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永続 | 属性相性無効 |
永続 | 被ダメ-300% |
敵行動 (nは0以上の整数) | |
4n+1T | 3番に攻撃×2 |
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4n+2T | 1,2,4,5番に「防御時:敵被ダメ+75%(2T)」を付与、3番に「防御時:敵被ダメ-300%(1T)」を付与 |
4n+3T | 1,2,4,5番に「攻撃時:3番に最大HP10%分の盾を張る」を付与、3番に「防御時:全体即死」を付与 |
4n+4T | 3番に強攻撃&被治療量-25%(50T) |
Battle3
【推奨作戦】
〜01からずっと持ち物チェックな件〜
推奨編成 | ||||
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高倍率アタッカー推奨 | ||||
サポーターを増やすと立ち回りやすい |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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6n+3T | 全員防御 |
6n+4T | 全員攻撃 |
6n+7T | 盾を削り切る 失敗するとメリーの攻撃力+50% |
解説
- 攻撃する度に攻撃力が減るので、なるべく必殺技主体で戦いたい
- バフデバフを盛れるキャラの採用を推奨
- 複数サポによる外部バフ頼みで、通常でもゴリゴリ削っていく方法もなくはない
【敵詳細】
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開始直後の味方バフデバフ | |
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攻撃時 | ATK-9% |
開始直後の敵バフデバフ | |
毎ターン | ATK+3% |
毎ターン | 必殺被ダメ-3% |
HP50%↓ | ATK+10% |
敵行動 (nは0以上の整数) | |
6n+2T | パレードの前座 →全体に、「攻撃時:自身に最大HP120%分の確定ダメージを与える」を付与 |
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6n+3T | 突発的なアイディア →全体に「敵に防御解除された時:攻撃力25%減少」を付与 |
6n+6T | 大がかりな準備 →大量の盾を張る |
下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。
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ななしの大魔法使い
225日まえ ID:d4w08qcd※全員絆5/潜在MAX /左から12345
03
1ターン→1通常、5必殺、234防御
2(8.14)ターン→同じ
3(9.15)ターン→全員防御
4(10.16)ターン→1通常、5必殺、234通常
5(11.17)ターン→1通常、5必殺、234防御
6(12.18)ターン→同じ
7(13.19)ターン→15234必殺
20ターン→ 2通常攻撃で終了
連投失礼しました。
誰かの参考、お役に立てれば幸いです。
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ななしの大魔法使い
215日まえ ID:d4w08qcd※全員絆5/潜在MAX /左から12345
02
1ターン→全員通常
2ターン→同じ
3ターン→1245防御、3通常
4ターン→123必殺、45通常
5(9.13.17)ターン→ 全員通常
6(10.14.18)ターン→同じ
7(11.15.19)ターン→ 1245防御、3通常
8(12.16.20)ターン→ 51234必殺
最後エド持続ダメージで終了
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ななしの大魔法使い
205日まえ ID:d4w08qcd※全員絆5/潜在MAX /左から12345
01
1ターン→1必殺、それ以外通常攻撃
2ターン→全員通常攻撃
3ターン→24必殺、135通常
4ターン→351必殺、24通常
5ターン→24必殺、135通常
6ターン→全員通常攻撃
7ターン→351必殺、24通常
8ターン→24必殺、135通常
9ターン→全員通常攻撃
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ななしの大魔法使い
1912日まえ ID:c8wxj2wu今回は無理かと思ったけど08も試行錯誤の末宝箱取れました〜。クリアPTには⭐︎5キャラも入ってますが、体感としては⭐︎4潜在MAX、⭐︎3潜在MAXのみの混成チームでも宝箱取れると思いました。いつかSPでも宝箱取れますように!
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ななしの大魔法使い
1816日まえ ID:bjbs923aBATTLE1、2はクリアできました…
ふれあいは全員MAX、潜在は雨ケシーと魔王だけMAXで、他はだいたい9〜10くらいです
3がクリアできなくて12先回しにしたけど、残りの手持ちでクリアは難しいかなぁ……
リセットするか…
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ななしの大魔法使い
1723日まえ ID:mp1zohihよりもクリアまでのターン数は掛かってしまうものの、魔王配置でSSR1体節約可でした
(絆 全員5/潜在 モル6-4 他9-0)
自分の場合は耐久不足の盾をおりぴょんにフォローさせてますが、モルフィスの潜在がある程度(7〜8?)あればヒーラーはSR八雲で充分だと思います
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ななしの大魔法使い
1625日まえ ID:mh8f9ofm大魔法使いパスは期限切れまで待つとして、ジェムと契約もそれだけ貰えるならかなり魅力…!!なんですが
やっぱり私は育成が全然で、特にふれあい未開放が溜まりまくってて自然回復分2000超ロストは厳しいです〜😭
今の手持ちをコツコツ育てながら、復刻や新規で強力スキンが回ってくるのをおとなしく待とうと思います…🥲
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ななしの大魔法使い
1525日まえ ID:jkjn3lvu計算ありがとうございます!
帰還イベでは8950ジェム+魔力契約15がもらえるらしいので、育成がほとんど終わって、ガチャ回したい「だけ」なら帰還のほうがお得だそうです。
育成したいならやはり毎日コツコツやったほうがいいですね。
あとなんと言ってもマンスリーパスがもったいないですよね……
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ななしの大魔法使い
1425日まえ ID:m5es9pqb私も本気で迷ってザックリ計算してみたんですが、14日間未ログインとなると
自然回復分 体力4,032/ふれあい2,016
週間ミッション報酬(コンプ前提) 30,000コイン/祝福薬(中)10(大)8/イーパス26/ポーション(大)4/2,000ジェム
デイリーミッション報酬(コンプ前提) 14,000コイン/購入証明書4,200/ポーション(中)14 /イーパス14/祝福薬(中)28(小)58/1,820ジェム/2,520ギルビー
探索(LV.4×3エリア前提) 1,680ジェム/その他素材等
ギルド(コンプ前提) 祝福薬(中)20(大)20/イーパス40/100,000コイン/魔力契約2
ログボ(穴埋めなし) ポーション(小)4/魔力契約11/82,000コイン/200ジェム/祝福薬(中)1(大)12/イーパス1/その他イベントログボ分
大魔パス ポーション(中)28
VIPパス ポーション(大)14/1,400ジェム
と、毎日ログインのガッツリ勢には代償がデカ過ぎるので諦めました🥹
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ななしの大魔法使い
1326日まえ ID:jkjn3lvu今回の忘却08が鬼畜すぎて帰還ガチャで晩鐘オリビンを引こうかなと考えてる……おぉぉん……
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