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【忘却の遺跡】共に歩む探検

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: haru
最終更新者: haru

目次 (忘却の遺跡-共に歩む探検)

最新忘却目次


Battle1

【推奨作戦】

〜テストプレイした?〜

推奨編成
推奨編成2

星3
CD3高倍率アタッカーを強く推奨
CD3高倍率サポーターを強く推奨

推奨行動
(nは0以上の整数)
3n+4T敵の盾を削り切る

解説

  • 盾の量、正気か?
    盾を破壊できないと被治療量-75%
  • 絵に描いたような推奨戦闘力詐欺
  • 手持ち次第ではどれだけ育ててもクリア不可のため、この忘却は捨てた方が賢明 (忘却08時点)
  • そもそもCD3高倍率キャラが少ないため、非常に困難

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
毎ターン盾効果量+3%

敵行動
(nは0以上の整数)
1T単体攻撃×2
2T単体攻撃×2
3n+3T自身に盾付与(50T)&全体に防御軽減効果-100%を付与
3n+4T全体強攻撃&全体被治療量-75%(50T)
3n+5T全体強攻撃

Battle2

【推奨作戦】

〜↑の恨みを晴らそう〜

推奨編成
ヒントによると、通常攻撃で挑発するガーディアンは控えた方が良いらしい
CD4↓高倍率アタッカー推奨

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意4n+4Tしかダメージが通らない
注意必殺与ダメバフや盾効果バフなどが有効
4n+3T1,2,4,5番防御→3番攻撃
4n+4T全員攻撃 (攻撃チャンス)

解説

  • 4n+4Tしかダメージが通らないので、ここで一気に削る
  • 17Tで3番の被回復量-100%となる
  • CD3はBattle01で使っているはずなので、こちらはCD4の高倍率アタッカーを並べて挑もう
  • 盾や軽減などで、被ダメを減らせるガーディアンだと良い

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
永続属性相性無効
永続被ダメ-300%

敵行動
(nは0以上の整数)
4n+1T3番に攻撃×2
4n+2T1,2,4,5番に「防御時:敵被ダメ+75%(2T)」を付与、3番に「防御時:敵被ダメ-300%(1T)」を付与
4n+3T1,2,4,5番に「攻撃時:3番に最大HP10%分の盾を張る」を付与、3番に「防御時:全体即死」を付与
4n+4T3番に強攻撃&被治療量-25%(50T)

Battle3

【推奨作戦】

〜01からずっと持ち物チェックな件〜

推奨編成
高倍率アタッカー推奨
サポーターを増やすと立ち回りやすい

推奨行動
(nは0以上の整数)
6n+3T全員防御
6n+4T全員攻撃
6n+7T盾を削り切る
失敗するとメリーの攻撃力+50%

解説

  • 攻撃する度に攻撃力が減るので、なるべく必殺技主体で戦いたい
  • バフデバフを盛れるキャラの採用を推奨
  • 複数サポによる外部バフ頼みで、通常でもゴリゴリ削っていく方法もなくはない

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の味方バフデバフ
攻撃時ATK-9%
開始直後の敵バフデバフ
毎ターンATK+3%
毎ターン必殺被ダメ-3%
HP50%↓ATK+10%

敵行動
(nは0以上の整数)
6n+2Tパレードの前座
→全体に、「攻撃時:自身に最大HP120%分の確定ダメージを与える」を付与
6n+3T突発的なアイディア
→全体に「敵に防御解除された時:攻撃力25%減少」を付与
6n+6T大がかりな準備
→大量の盾を張る

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

コメント (忘却の遺跡-共に歩む探検)
  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの大魔法使い
    17
    3日まえ ID:mp1zohih

    >>2

    よりもクリアまでのターン数は掛かってしまうものの、魔王配置でSSR1体節約可でした

    (絆 全員5/潜在 モル6-4 他9-0)

    自分の場合は耐久不足の盾をおりぴょんにフォローさせてますが、モルフィスの潜在がある程度(7〜8?)あればヒーラーはSR八雲で充分だと思います

    • ななしの大魔法使い
    16
    4日まえ ID:mh8f9ofm

    >>15

    大魔法使いパスは期限切れまで待つとして、ジェムと契約もそれだけ貰えるならかなり魅力…!!なんですが

    やっぱり私は育成が全然で、特にふれあい未開放が溜まりまくってて自然回復分2000超ロストは厳しいです〜😭

    今の手持ちをコツコツ育てながら、復刻や新規で強力スキンが回ってくるのをおとなしく待とうと思います…🥲

    • ななしの大魔法使い
    15
    4日まえ ID:jkjn3lvu

    >>14

    計算ありがとうございます!

    帰還イベでは8950ジェム+魔力契約15がもらえるらしいので、育成がほとんど終わって、ガチャ回したい「だけ」なら帰還のほうがお得だそうです。

    育成したいならやはり毎日コツコツやったほうがいいですね。

    あとなんと言ってもマンスリーパスがもったいないですよね……

    • ななしの大魔法使い
    14
    5日まえ ID:m5es9pqb

    >>13

    私も本気で迷ってザックリ計算してみたんですが、14日間未ログインとなると


    自然回復分 体力4,032/ふれあい2,016

    週間ミッション報酬(コンプ前提) 30,000コイン/祝福薬(中)10(大)8/イーパス26/ポーション(大)4/2,000ジェム

    デイリーミッション報酬(コンプ前提) 14,000コイン/購入証明書4,200/ポーション(中)14 /イーパス14/祝福薬(中)28(小)58/1,820ジェム/2,520ギルビー

    探索(LV.4×3エリア前提) 1,680ジェム/その他素材等

    ギルド(コンプ前提) 祝福薬(中)20(大)20/イーパス40/100,000コイン/魔力契約2

    ログボ(穴埋めなし) ポーション(小)4/魔力契約11/82,000コイン/200ジェム/祝福薬(中)1(大)12/イーパス1/その他イベントログボ分

    大魔パス ポーション(中)28

    VIPパス ポーション(大)14/1,400ジェム


    と、毎日ログインのガッツリ勢には代償がデカ過ぎるので諦めました🥹

    • ななしの大魔法使い
    13
    5日まえ ID:jkjn3lvu

    今回の忘却08が鬼畜すぎて帰還ガチャで晩鐘オリビンを引こうかなと考えてる……おぉぉん……

    • ななしの大魔法使い
    12
    8日まえ ID:jodjxyzf

    >>11

    クリアしたのをリセットし、02と03をクリアしたパーティー画像。

    ふれあいMAXの潜在11↑。

    • ななしの大魔法使い
    11
    8日まえ ID:jodjxyzf

    それぞれ、重複ありでいいならクリアできるが、無しだと層の薄さがのし掛かる…

    01と02、02と03の組み合わせだけなら重複無しでもやれたが、あともう一つやるにはパワーが足りない~


    とりあえず、誰かの参考になるかもわからんが1と2クリアパーティー画像。

    ふれあいMAX、潜在はみんな11↑。

    行動は大体攻略の通りなので省略。

    • ななしの大魔法使い
    10
    10日まえ ID:mtb9jnn7

    03

    初回はメリーの盾に合わせて氷雪ケシーと熱砂玖夜の必殺技を打ちましたが 2回目以降は削りきれないので無視してダメージが通る時に打ちました

    宴玖夜も溜まり次第打っています

    持続ダメージで結構削れます

    サポ2枚の方がいいかも?

    • ななしの大魔法使い
    9
    10日まえ ID:mtb9jnn7

    02

    バフのできるヒーラーや盾がいると便利かも

    • ななしの大魔法使い
    8
    10日まえ ID:mtb9jnn7

    01

    宇宙&魔王パワー

    魔王パワーでCD4のキャラをCD3として使用

    相手の盾さえ安定して壊せればややこしいところは何も無いです

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