【魔法検定所】ハシュトの意識?戦

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【推奨作戦】
| 推奨編成 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() 必殺 挑発 | ![]() | ![]() 高火力 | ![]() |
| 攻撃判定3人推奨 | ||||
| ガーディアンとヒーラー必須 | ||||
| 必殺で挑発できるガーディアンほぼ必須 | ||||
| 推奨行動 (nは0以上の整数) | |
|---|---|
| 6n+3T | 全員防御 |
| 6n+4T | アタッカー必殺NG |
| 6n+5T | ガーディアン&ヒーラー防御 |
| 6n+6T | 必殺技2回 1:ガーディアン必殺技で挑発 2:他1人必殺技(ヒーラーが理想) 残りは防御 |
| 注意 | ハシュトHP5%になったら攻撃1回 |
解説
- 宇宙ブレイドメタその3
(CD増減効果無効 露骨すぎる…) - ハシュトにダメージを与えるには、毎ターン事前に攻撃が必要
- 与ダメデバフが蓄積するため、早期決着したい
- 早期クリア特典:WAVE2が中国語
【敵詳細】
![]() |
| 開始直後の味方バフデバフ | |
|---|---|
| 永続 | CD増減効果無効 |
| 開始直後の敵バフデバフ | |
| 永続 | 被ダメ-150% |
| 被攻撃時 | 被ダメ+75%(最高2スタック) |
| 敵行動 (nは0以上の整数) | ||
| 1T | 全体攻撃 | |
|---|---|---|
| 6n+2T | 味方全体に「被攻撃時:自身に最大HP120%のダメージ」を付与、3番に「必殺時:全体即死」を付与」、アタッカーに「必殺時:全体即死」を付与 | |
| 6n+3T | 全体攻撃 | |
| 6n+4T | ヒーラーに「防御時:全体被治療量+200%(最高1スタック)」を付与、ガーディアンに「防御時:全体被ダメ-80%(最高1スタック)」を付与、ヒーラー&ガーディアンに「攻撃時:全体ATK-100%(最高3スタック)」を付与 | |
| 6n+5T | 与ダメ+1200%、味方全体に「攻撃時:全体被治療量-100%&全体被ダメ+40%」&「必殺時:敵与ダメ-600%」を付与 | |
| 6n+6T | 強攻撃&全体防御解除攻撃 | |
| 6n+7T | 味方全体の与ダメ-15%(50T) | |
| ハシュトHP5%時 | ||
| 直後 | 味方全体に「攻撃時:勇敢に進む」を付与 | |
SP
【推奨作戦】
~2回戦マ!??~
| 推奨行動 (nは0以上の整数) | |
|---|---|
| 注意 | 通常版と同じように攻略する |
| ハシュトHP1%後 | ハシュトのHPを完全回復 開始直後の敵バフが解除され常にダメージが通る |
| 6n+5T | 全員防御 |
解説
- 追加の全体攻撃が発生し、非常に苛烈な行動となる
| 敵行動 (nは0以上の整数) | ||
| ハシュトHP1%時 | ||
|---|---|---|
| 直後 | 完全回復 開始直後の敵バフを解除 味方全体の光属性被ダメ+10% | |
| 6n+2T | さらに全体強攻撃 | |
| 6n+3T | さらに全体強攻撃 | |
| 6n+4T | さらに全体強攻撃&自身に「味方防御時:味方全体に最大HP20%の盾を張る」(2T)を付与 | |
| 6n+6T | 全体超連続攻撃 | |
| 6n+7T | さらに全体強攻撃 | |
下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。
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ななしの大魔法使い
1315日まえ ID:tqhisegoSEASON21-検定45。SPではないため、そこそこ育成してあればクリア可能です!
推奨行動通りに行い(手動でバフ,盾,アタ小,アタ大,回復などある程度攻撃が通るように行動し)、必ず、6n+6T後でバフ,アタ2人の必殺技を行いました。
1度、回復で恒常オリビン(潜在8,ふれあいMAX)を使いましたが、
20以上かかる+落ちてしまい、海ガルに変更。ついでにケシー2人を0.5ずつ上げ、挑みました。
19ターンでハシュトを5%にし、
20ターンで選択?を言われ、分からず押したSRオリビンで倒せました…なぜ?笑
21ターンでやっと使い魔2人が出て来て、
とりあえずエスターに通常攻撃したら、クリアです??
私はですが…6n+6Tの回復必殺ため、少しギリギリな時もあります。
お時間残りわずかで、お役に立てれば幸いですᡣ( ᐛ )𐭩
潜在能力:MAX/9/9.5/7.5/9
ふれあい:全部MAX
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ななしの大魔法使い
1217日まえ ID:n6ihhr5m魔法検定所で苦戦しましたがなんとかクリアできたので共有します。
【構成】砂漠エドモンド/メイドエンテン/夏祭りエンテン/綺想曲八雲/恒常オリビン ふれあいMAX、潜在能力は7~10程度
砂漠エドモンドは通常攻撃できる支援なのでアタッカーの攻撃前の事前攻撃役。メイドエンテンは挑発盾/攻撃バフ。夏祭りエンテンで敵が受ける必殺技ダメを上げ、綺想曲八雲(火力役)の必殺技の火力を上げる。(ここはCD3で同じことができれば誰でもいいと思います)
【具体的な流れ】
6n+3T:メイドエンテン必殺(バフ+防御)、他は防御。
6n+4T:通常攻撃、HP減ってるキャラは防御も手。
6n+5T:砂漠エドとアタッカーたちで必殺技。他防御
6n+6T:攻略の通り
6n+8T:同じく砂漠エドとアタッカーたちで必殺技。
★3のターン数には収まりませんがとにかくクリアしたい方の参考になれば幸いです。
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ななしの大魔法使い
113カ月まえ ID:q4h84dsu詳しくありがとうございます!🥹
現状おそらくハシュト1回戦消化に時間がかかり防御→全員必殺のターンでもう21Tくらいまで回ってしまっているため短期決戦が求められてるのに時間がかかりすぎてアウトになってるぽいです…。
これがハシュトの力、!!!(涙)
通常攻撃に特化したアタッカー&バフ盛り華怜レイの布陣最強ですね✨️
手持ちの通常アタッカーが素材不足でまだ潜在育成中なので期間まで育成しつつ色んな編成試してみます!
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ななしの大魔法使い
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ななしの大魔法使い
93カ月まえ ID:c8wxj2wu〈2回戦目攻略メモ〉
※以下全て2回戦目以降の行動メモ
開幕1T(画像12T目) 全員必殺
2T目 全員通常攻撃
3T目 全員通信攻撃
4T目 盾エイトのみ必殺 後全員防御
5T目 全員防御(もしかしたら盾エイトのみ攻撃可?)
6T目 全員防御
7T目(画像18T目) 全員必殺→19T(クリア)
私が下手なのもあるかもですが、必殺打つタイミングが限られているので通常攻撃アタッカーのクリスマスオリビンと誘発付与の華怜レイが⭐︎5でやっと勝てた感じでした。
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ななしの大魔法使い
83カ月まえ ID:c8wxj2wuSP3
前回の投稿と同PT19T⭐︎3クリア
若干立ち回りを工夫
ハシュト盾張ってもエイトは攻撃(他は防御)
6T目は盾とヒーラーで必殺
探偵レイは7T目必殺
(それ以外のアタッカーは5T目必殺)
なるべくハシュトのHP削り早めに1回戦消化
2回戦目
ハシュト強攻撃時
エイト(盾)必殺打てるよう調整
(強攻撃エイトで受けないとヒーラー落ちるので)
ハシュト与ダメ600%スタック減少時
全員で必殺打てるよう調整(画像での18T目)
エイト→エンテン→華怜レイ→探偵レイ→オリビンの順に必殺で終了
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ななしの大魔法使い
73カ月まえ ID:q4h84dsuSP03ハシュト回復してからの立ち回りなのですが、21〜22Tあたり?に出てくる状態表示に合わせて防御で盾付与→全員必殺技でハシュトのダメ増加スタック減少させたらいいのかと思ったら、防御→防御でも防御→必殺技でも次ターンの連撃で全員落ちてしまいます……
落ち方が行動ミスしてる感じなのですが、立ち回りミスでしょうか。それとも22Tまでにクリアできないと強制終了になるのでしょうか💦
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ななしの大魔法使い
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ななしの大魔法使い
53カ月まえ ID:c8wxj2wuSP03
20TクリアPT
荒野エンテン最後落ちてしまい⭐︎2でクリア。
華怜レイのみ潜在10
他は潜在&ふれあいMAXです。
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ななしの大魔法使い
43カ月まえ ID:ajuw0rw3恒常ケシーのみ潜在11、残りは潜在9-10
22ターンでクリア
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