Gamerch
【ワンスヒューマン】 once human データベースwiki

初めてプレイする方へ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: user96990
最終更新者: user96990

はじめに

ゲームをプレイするのはあなたなので、あなたが何をするかはあなたが自由に決めていいことです!

ここに書いてあることは、何も分からないけどとりあえずこのゲームを触ってみたという人に向けた超初期の動きかたや考えかたに関する話であり、自分で明確な目標を持っていたり、あるいはフレンドさんと一緒にプレイする予定の方には当てはまらない項目も多々あります

あくまでも参考のひとつとしてお読みいただき、自分に合わないと思った項目はもちろん無視してかまいません


最初にどのシナリオに行くべきか


結論から言うと初心者におすすめなのは

マニブス(初心者)(NOVICE SCENARIO)


このゲームにはいくつかの"シナリオ"が用意されており、シナリオごとにメインクエストの進行・探索可能エリア・入手可能なアイテムなどが異なる

また、各シナリオには通常サーバーと永続サーバーがある

通常サーバーオープンから日数が経過するごとにイベントの開放状況や探索エリアが変動する
このゲームのメインとなるシステム
永続通常サーバーの全日程が終了したサーバー
PvPシナリオには存在しない
初心者シナリオはマニブスの永続に統合される

※画像はマニブス(通常)の例

「白銀の荒野」と「異次元の収容」の永続シナリオは統合されました


シナリオごとに設定された周期を終えた通常サーバーは、順次永続サーバーに統合される
また、シナリオごとに設定された期間を終えると(もしくはシナリオ進行中であっても特定のアイテムを使用すれば)別シナリオへ移動することが出来る


別のシナリオへ移動する際、以前のシナリオで獲得したアイテムの一部を新シナリオへ持ち込めるシステムがある
このため、特に髙難易度のシナリオについては別サーバーで用意した物資を持ちこんで使用することで効率よくスタートできる
詳細な仕様についてはシナリオ移動についてのページも参照のこと


せっかく集めた資源や強さがリセットされる?

このゲームはサバイバルゲームでもあるため、ある程度の期間同じサーバーで遊んでいると「モノリス・サイロも攻略し尽くしたし拠点も完成したし、やることねえな…」となる
このため、シナリオシステムを導入することで通常サーバーへの入場時にキャラクターデータの一部をリセットし、全員が同じスタートラインから新しい冒険を始められるようにしている
(マインクラフトや7DaystoDieやArkを遊んだことがある人なら、「この鯖でやれることは全部やったから新鯖立てて1日目から遊ぼう!」という感覚に覚えがあると思う、あれとほぼ同じ)
ただし完全にまっさらになるわけではなく例えば装備設計図や料理レシピ・MODなどのデータはそのまま引き継ぎ可能だし、通常の物資も少量であれば新サーバーに持ち込める
それも嫌だ!面倒!という人は永続サーバーに残って探索を続けることも可能である



現在実装されているシナリオ一覧

現在実装されているシナリオは9つ

2026.10.22に最新シナリオ【禁断の島】が実装

シナリオ名カテゴリ
期間
難易度
特徴
マニブス(初心者)
(NOVICE SCENARIO)
PvE
40日
★☆☆☆☆ (易しい)
お試しプレイに最適
マニブス
(MANIBUS)
PvE
40日
★★☆☆☆ (普通)
基本のPvEシナリオ
白銀の荒野
(THE WAY OF WINTER)
PvE
22日
★★★☆☆ (中難度)
過酷な気温変化に対応
永い夢
(ENDLESS DREAM)
PvE
変動
★★★★★ (高難度)
最大マップ&高Lvの敵
禁断の島
(ISLES OF THE ABYSS)
PvE
変動
★★★☆☆ (中難度)
海洋が舞台
異次元の収容
(DEVIATION:SURVIVE
CAPTURE PRESERVE)
特殊
28日
― (特殊仕様)
デビエーション特化
分かれ道
(EVOLUTION’S CALL)
PvP
40日
PvP対戦
逆位戦争
(PRISMVERSE’S CRASH)
PvP
19日
PvP対戦(陣営対抗)
OnceHuman:
RaidZone
PvPPvP対戦(過酷)

各シナリオについて(長いので折りたたみ)

PvE(環境対戦)シナリオ

  • マニブス (初心者) / NOVICE SCENARIO
  • 特徴: 【作成直後のキャラクターでしか入れない】(シナリオ移動先に選べない)ため、とりあえず最初はここでよい
  • 難易度: お試しプレイに最適
  • マップ: ナルコット島の東南部
  • 人口: MOD集めなどの高速周回に最適なシナリオのため、熟練プレイヤーが新規にキャラクターを作成して参加していることも多い。ガチ初心者は逆に少ないかも…
  • 環境:ごく一般的。特に注意することはない
  • 注意点: 永続サーバーは通常版のマニブスに統合されてしまう

  • マニブス / MANIBUS
  • 特徴: マニブス(初心者)とシナリオ自体は同じ。大人数で協力する「根源の戦い」が特徴
  • 難易度: 普通程度。初心者シナリオをクリア済なら飛ばしてもいい
  • マップ: ナルコット島の東南部
  • 人口: 最も基本となるシナリオであり、プレイヤー数は安定して多い
  • 環境:ごく一般的。特に注意することはない

  • 白銀の荒野 / THE WAY OF WINTER
  • 特徴: 過酷な自然環境でのサバイバルをテーマにしたシナリオ。フィールドを徘徊する超巨大ボス「エクスターミネーター」とのレイド戦が特徴。メインシナリオが「マニブスのメインシナリオをクリアした前提」で進むため、クエストネタバレに要注意
  • 難易度: 戦闘の難易度はマニブスと同程度だが、寒冷・酷暑といった気温の変化に対応する必要がある
  • マップ: ナルコット島の北部
  • 人口: 気温の変化があまりにも極端すぎるため、やや不人気。だがここでしか体験できない独自のシステムも存在する
  • 環境: 条件によっては-50℃や90℃といった極端な気温になる。またマニブスマップに比べると全体的に地形の隆起が激しい

  • 永い夢 / ENDLESS DREAM
  • 特徴: 最初から全マップが解放されており、「夢の領域」と呼ばれる特殊エリアの攻略や、悪夢の浄化を目指す。サーバー全体でのボス討伐状況によってエンディングが変化するマルチエンディングが採用されている
  • 難易度:フィールドのあちこちにモンスターが出没し、終盤のマップではモンスターのレベルが80↑となる一方でプレイヤーのレベルキャップは50のまま。全体的に難易度が高い
  • マップ: マニブスエリア全域+白銀エリア全域(2026.05.28時点では一番マップが広いシナリオ)
  • 人口: マップが広大であることからMODやデビエーションの厳選がやりやすく、非常に人気が高い
  • 環境: 「夢の領域」を解放しなければ領地の設置もままならず、落雷・爆発・闇の侵食といった特殊な法則に支配される

  • 禁断の島 / ISLES OF THE ABYSS
  • 特徴: 2026年10月22日に実装された、海洋を舞台にしたシナリオ。陸上拠点の他に水上拠点をひとつ保有しており、これを最強の戦艦に仕立てるか豪華客船に仕立てるかも全ては自分次第。「災厄の塔」の攻略状況によってシナリオの所要日数が変動する。
  • 難易度:戦闘難易度はそこまで高くないが、水上拠点を使用する大規模海上戦などの独自システムも多い
  • マップ: ナルコット島の南西部
  • 人口: 最新シナリオであるため2026.10.27現在はプレイヤー数が非常に多いが、最終的にどの程度人口が残るかは未知数
  • 環境: 海と島々を舞台としており、また陸上はほとんどが「制御不能エリア」となっている。それぞれの特性を理解し利用できれば楽しめる


PvP(対人戦)シナリオ

  • 分かれ道 / EVOLUTION’S CALL
  • ごく基本的なPvPシナリオ。

  • 逆位戦争 / PRISMVERSE’S CRASH
  • 陣営対抗型のPvPシナリオ。「ロゼッタ」か「カゲロウ」のどちらかに所属して戦うことになる

  • OnceHuman:RaidZone
  • PvPシナリオ。他シナリオからの物資や装備設計図などの持ち込みは一切不可。このシナリオで得た物資を他のシナリオに持ち出すことも不可。ログアウト後も自分のキャラクターはワールド内に残るため、自拠点の防衛強化が必須


特殊シナリオ(別ゲーム仕様)

  • 異次元の収容 / DEVIATION:SURVIVE CAPTURE PRESERVE
  • 特徴: "デビエーション"の捕獲・育成に特化したシナリオ。プレイヤー自身の戦闘能力が制限される代わりに、捕獲したデビエーションで最大3匹のパーティを編成して戦わせる「共生システム」や、専用のアリーナバトルがメインとなる
  • マップ: ナルコット島の北東部。マニブスマップの北半分と白銀マップの東半分を合体させた感じ
  • 例え: 他のシナリオとは完全に別のゲームなので他のシナリオでの常識が通用しない。大ヒットマンガと、それを元に海外のインディーズが制作したスピンオフ実写映画くらいは違う

チュートリアル

チュートリアルのページを参照のこと


本編開始後の目標

(何をしようか迷ったら参考までに)


何はともあれメインクエストを進める

  • メインクエストを進めないと解放されない重要なシステムがいくつか存在する(後述の依頼クエストなどもメインクエストをある程度進めないと解放できない)
  • 初心者シナリオであればモノリス・グリード攻略(シャドウハンター討伐)くらいまでは最速で進めたい

集落探索を行い、テクノロジーを解放する

  • テクノロジー未開放の施設を見つけたら回収ツールで回収し、自拠点で後ろ向き研究を行う

スタークロムを集め、装備の設計図を解放する

  • 日々のプレイでコツコツ貯めましょう
  • 一気にすべての設計図を解放するのは無理なので、他の攻略サイトやYoutubeなどのビルド解説動画を参考に目指すビルドを考えておこう
  • どのビルドが強いかはプレイスタイルやシナリオによっても変化するので、常に最新の情報をチェックすることをおすすめ
  • 各ビルドの概要についてはキーワードでも少しだけ書いてあるが、非常に大雑把な書き方しかしてないので流し読みでいいです
  • パーフェクト品質の武器設計図の解放に8000スタークロム、パーフェクト品質の防具は2000スタークロム(一部位につき)なので、武器2本+装備6カ所を揃えるには最低でも20000スタークロムが必要。設計図の強化(星上げ)のためにはさらにスタークロムが必要になる

依頼クエストでレベル上げ

  • 各週6回までは無料でクエスト内容を変更できるため、極力簡単なものを厳選してクリアする
  • おすすめはいいね5回、家具5個配置、カメラ撮影5回、デビエーションスキル10回使用など
  • クエスト5種クリア後、完了報酬も忘れずに受け取ること

各種パブリックイベントに参加してみる

  • チャット上のパブリックイベント応援要請を見たら、積極的に参加しよう
  • 最初のうちはクリアのために貢献できることは少ないが、とりあえず他のプレイヤーの動きを見てパブリックイベントの流れを覚えよう
  • パブリックイベントのページも参照のこと

デビエーション・MOD・武器パーツを収集

  • デビエーションとMODを効率よく収集するにはある程度の装備が必要、準備が整ったら挑戦してみよう
  • 武器パーツについては最近入手方法が変更されたので、既存の攻略サイトは更新が間に合っていないかもしれない

料理レシピを収集

  • このゲームは料理バフの恩恵が非常に大きいため、レシピの収集は大切
  • レシピの場所は料理レシピに座標付きでまとめている(探索の楽しみを奪う可能性があるので、閲覧は自己責任で)

めっちゃかっこいい拠点を建てる

  • 無料で入手出来る家具レシピもたくさんあるよ
  • 立地にこだわったり、フレンドと協力して超巨大なお城を建てたり

序盤に知っておくと役立つこと

宝箱やドロップアイテムはキャラクター固有

  • 他のプレイヤーと取り合いになるようなことはないので、自分が拾えるものは全て拾ってOK

ほとんどの収集ポイント(チェストなどの漁れるポイントや、落ちているガラクタなど)は定時に回復する

  • 1時、5時、9時、13時、17時、21時(リアル日本時間)に回復
  • 例えば20時55分から集落の物資を回収して周り、21時過ぎてから同じ集落をもう一周すると効率よく物資を集めることが出来る
  • 謎の宝箱など、1度きりしか取れないものも存在する

設定から【自動で拾う】をONにする

  • 逐一拾うボタンを押さなくともほとんどのガラクタを近寄るだけで自動回収できる

マニブスマップのNPC拠点(5ヶ所)で一日一回、無料でデビエーションを獲得出来る

  • 朝9時(リアル日本時間)に回復
  • なお、白銀の荒野マップのNPC拠点(5ヶ所)には設置されていない

キャンプファイアの効果

  • 自分の拠点と同じセーフエリア扱いとなり、無料テレポート先に選ぶことも可能(ただしテレポートのクールダウンは拠点と共有する)
  • ワールドに最大1まで設置可能、2つ目を建てようとすると1つ目が自動で壊れる。設置後約24時間(リアル時間)程度で強制的に回収されてしまう。この時「負荷が高すぎるかパブリックスペースを占領しているため~」という警告メールが届くが、定型メールなので気にしなくてよい 

理性値について

  • HPバーが黒く塗りつぶされ最大HPが減少することがある。この効果をこのゲームでは「理性値」と呼ぶ
  • 減少する条件は汚染エリアに入る・タールを踏み続けるなどいくつかある
  • 汚染エリアとは「スターダストの濃度が高い」という警告が出るエリアの事。エリアの場所はサーバー作成時に決定され、以降変化しない。クレイドル(背中のリュックのこと)に汚染度が数値で表示され、この数値が高いほど理性値が急速に減少する
  • 回復させるためにはベッドで寝る・理性値を回復すると書かれている食べ物(理性値回復グミや焼きキノコやハーブティーなどが該当)を食べるなどの方法がある
  • 逆に下げたい場合は腐った料理や理性値腐敗カプセルなどを摂取すればよい


ウィムについて

  • プレイヤーに付与される状態異常の一種
  • 同時に最大6まで付与され、7つ目以降は古いウィム効果を押し出す
  • ウィムが付与されると、理性値アイコンに付与数を示す数字が出現する。インベントリ内でマウスカーソルを合わせると詳細を確認可能

  • ヘルスアーマーや流形などの薬剤による「ポジティブ効果」のウィムと、理性値が50%以下の時に特定の行動を取ると付与される「ネガティブ効果」のウィムがある
  • ネガティブウィムを解除するには理性値を50%↑まで回復させる(例:ベッドで寝るなど)、理性値回復グミやコーヒーを飲むなど
  • 死亡では解除されないので注意

装備品(武器防具)について

  • このゲームで装備品を制作するためには「設計図」と「材料」が必要
  • 「設計図」はテクノロジー解放・謎の宝箱・スタークロムで解放 などで入手
  • 「材料」は集落探索 などで入手
  • 装備品はトレード不可のため、他のプレイヤーに代理で作ってもらうなどは出来ない
  • 拾った装備品などは「紛失物装備品」と書かれており、これは修理不可(使い切り)となる


イベントページの[雫補給]を要チェック

  • あればあるだけ嬉しい[アドレナリン]や[回復剤]を毎週無料で入手可能


不要アイテムの売却について

  • デッドウィルなどのNPC拠店にいるショップNPCから不用品の売却が可能
  • 「寄付する」と表記されているため、初めて見るユーザーには売却画面へのアクセスが分かりにくい

  • NPCひとりに付き、週に50000EBまでの制限がある
  • 不用品は溜め込まずにこまめに売却することをおすすめ

デスペナルティについて

  • 装備品(実際に装備しているもののみ)の耐久値が減る
  • 所持アイテムのいくつかをランダムでその場に落としてしまう
  • ドロップしたアイテムはマップにマークされ、30分以内にその場に戻って拾うか、レスキューロボットを利用して回収出来る
  • プレイヤーがドロップしたアイテムは「スターダストフラワー」という青白い花で表記され、「報酬受取」で自分が拾うか、(他者の遺品の場合)「他人に送る」で本来の持ち主に送り返すことが出来る ※「報酬受取」で他者の遺品を獲得した場合、元の持ち主にシステムメッセージで通知されるので不用意に拾わないように注意


拠点を建てる場所について

  • 10分に一回、無料で拠点まるごと引っ越しが出来るので序盤は立地について深く考えずに適当に建ててしまってよい。こういう場所がいいという自分なりのこだわりが出来たらそれに合わせて引っ越し先を探そう

高ランク帯の集落の物資を拾いたいが、敵が強く探索が難しい場合

  • 集落周辺の道路に停まっている車のトランクやピックアップトラックの荷台などを漁る
  • マニブスの場合はブラックフェルタウンから北西方面へ抜けるS字カーブの道路などがおすすめ

装備作成に必要なアイテムもちゃんと出るよ

  • アライジング覚悟で敢えて武器防具を外し、余計な荷物を持たない状態で集落を走り回るのも手

序盤に注意するべき敵

まず覚えておくべきこと

エターナルランドに逃げ込めば敵の追跡をリセット可能

戦闘が面倒な場合や囲まれた場合はとりあえずエターナルランドへ!

戻ってきたらその場から動かず回復する・しゃがんでゆっくり離れる・即拠点へワープするなど対応しよう

慣れたら敵を引っ張って謎箱前まで走る→エタランへ逃げ込む→戻って謎箱回収して即帰還みたいなこともできるようになる、ソースは私

個別の対応について

  • 代診医

胸部に僅かに露出している「ターミナル」という青白く発光するパネルを破壊しない限り無敵

ローリングなどでターミナルが狙える位置へ回り込む必要がある

不用意に近付くと触手で拘束されたり満腹度をごっそり減らされたりとロクなことがないので、近接武器やSMG系などターミナルを正確に狙えない武器しか所持していない場合は戦闘を避けるべき


  • サウンドイーター

攻撃で一時的にスタンさせることは出来るが、倒すことは出来ない

目が無く音で攻撃対象を認識している(という設定)のため、まずグレネードやドラム缶などの爆発物を周囲に投げてそちらへ注意を引き、しゃがみ移動でゆっくり通過するしかない

なおサウンドイーターは遠距離攻撃手段を持たないため、緊急時は段差に上るだけでもとりあえず安全は確保できる


  • ストックワーム

集団で攻めてくる・どこまでも追いかけてくる・麻痺攻撃持ち・ワープ持ち・遠距離攻撃持ち・アイテム盗られるなど、適正レベル帯でやり合うと結構きつい相手

目の前で物資を漁ると敵対化することがある

懐中電灯の色で敵対しているかどうかを見分けられるので、黄色いライトを向けられたら物資を漁るのは一度中断しよう

運悪く絡まれてしまったらエタラン逃げでリセット推奨


  • 楽園ガイド

攻撃力がびっくりするほど高くこちらをのけぞらせる力も極めて強いので、漫然と撃ち合っているとHP満タンからでもダウンさせられることがある

相手が攻撃モーションに入ったらきちんと物陰に隠れるなどの回避行動を取ること

弱点は光っている風船


  • ムーンライトモス

フラフラと左右に揺れ動くので攻撃が当てづらく、発射物はこちらを自動追尾し、更に発射物にも当たり判定があるため弾薬が吸われてしまう

物陰で発射物を消滅させつつ、本体を落ち着いて狙おう

エンカウント場所にもよるが、室内のドアを挟んで向かい合う間合いを取れると発射物を無力化しやすいので戦闘が楽になる


用語とか

私自身が序盤に分かりにくかった用語を雑多に並べてます

デビアントスターダストに汚染されて変異した敵の総称
グレート・ワンズとくに強い力を持ったデビアントを指す
要するにボス敵のこと
モノリスグレート・ワンズが収容されている施設
島内に複数個所存在している
ロゼッタの管理下にあるため、大抵の場合ロゼッタ兵が常駐している
スターダスト詳細不明の汚染物質
スターフォール後徐々に改善されてきてはいるらしい
スターフォール今から20~30年ほど前に起こった、スターダストの拡散事件
これにより地球の環境は一変したらしい
クレイドルプレイヤーが背負っているリュックの事
(直訳:揺りかご)
携帯版モノリスとも言える
デビエーションデビアントと同じくスターダストによって変異した存在
プレイヤーが捕獲し使役することが可能
友好的なデビアントと言い換えることも出来る
アライジング意識消失(要するにプレイヤーのダウン)
リインカーネーション(直訳:輪廻転生)
システムメニュー内にあり、使用すると意図的に自キャラをダウンさせることが可能
エターナルランドシナリオとは別に各キャラクターにひとつづつ用意された空間
時間の流れが無いため、食べ物が腐らない・建築後土台となる建材を破壊しても上の建材が崩れないなどの特徴がある
(しかしながら種を植えれば植物は育ち、動物も飼育できるという矛盾もある)
主にシナリオ移動の際の中継ハブ的な役割を果たす
超越者スターダストに耐性を持つ人間の総称(プレイヤーも超越者)
カゲロウロゼッタに対抗するための組織(メイフライ=蜉蝣)
クレイドルでデビエーションを連れて歩いていることが特徴のひとつのため、一般の人間はクレイドルを背負っている=カゲロウと認識するらしい
カゲロウに所属する全員が超越者というわけではなく、一般の人間がいることもあるらしい
この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

未登録

注目記事
ページトップへ