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【バウンティラッシュ】質問・雑談掲示板

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作成者: 御堂筋くん
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コメント (雑談掲示板)
  • 総コメント数58057
  • 最終投稿日時 11時間まえ
    • 風吹けば名無し
    59004
    11時間まえ ID:bea21xof

    >>58995

    どうせ次の超フェス限3体ラッシュで環境変わるからな

    それまで集めた超フェス限もフェス限も集め直し

    • 風吹けば名無し
    59003
    16時間まえ ID:ska7no5r

    >>58994

    マジでそうしたら白カクだけじゃ火力不足で倒せなくてスタンプでブチギレしてて臭

    • は?
    59002
    18時間まえ ID:qparbeyr

    お前タイマン勝てないからって自分の味方が敵の体力を削ったあたりで横入れでずっとキルとってるのはプレイヤー名とやってることが見合ってないぞ。

    • 風吹けば名無し
    59001
    20時間まえ ID:gh4ryggv

    ボスバトで白カクが来たらひたすら壁ハメできないように吹っ飛ばすとスコア稼げないようにできるな

    • 風吹けば名無し
    59000
    22時間まえ ID:q0fkd82h

    ダイヤ配布なんて当たり前なんだ

    もっとくれ、もっとちょうだい

    新キャラはよ実装しろ

    環境を整えろ

    でも整えすぎたら飽きるから

    たまにはぶっ壊せ

    でもぶっ壊し過ぎるなよ

    俺様が困るからな

    ダメなところは改善しろ

    でなけれりゃ

    こんなクソゲーやってられるか!


    こういう人物は自分を害悪と認識しない上に、むしろ善良な人を害悪扱いするから、大変なんだよ

    • 風吹けば名無し
    58999
    22時間まえ ID:q0fkd82h

    ユーザーの実態はクラッシャーだから

    自分の思い通りにならなければそれを壊そうとする

    バウンティで喜びを得た者が

    思い通りにならないことに遭遇すると

    バウンティを批判するようになるのはそのため

    ユーザーに限らず消費者は壊し屋なんだ

    環境破壊も食料問題も何もかも

    人間の需要は対象を食い尽くして破壊する

    バウンティなんて狭い世界だけど

    本質は全部一緒

    破壊は創造より簡単だから

    平気で人を批判したり噛みついたりする

    その一方で自身は何も生み出せない

    それが消費者の本質でクラッシャーの正体でこの世界の隠れた害悪でもある

    • 風吹けば名無し
    58998
    22時間まえ ID:q0fkd82h

    ソシャゲ全般に言えることだけど改善点のないゲームなんてない


    あれだけ盛り上がったポケポケだってつまらんって言う人がいるくらいだからね

    Aさんの意見を盛り込めばBさんが意義を唱えるから全ての人の要望に答えるのは無理


    翻ってバウンティはと言えば別に他のソシャゲとそこまで変わらない

    むしろユーザーの不満に割と対応してくれている部類ではあるけど、結局はどこまで行ってもソシャゲ


    どんな作品についても言えることだけど

    「完璧なものは作れない」

    最大公約数としての良さを生み出すしかないんだけど、そうなるとCさんやDさんが意義を唱え出す


    これが答えだからバウンティの最大公約数に満足出来ないユーザーは辞めたら良い

    • Good累計500 黒AT↔GTロガープ
    58997
    23時間まえ ID:ba95gzb7

    時間の無駄さね

    • 風吹けば名無し
    58996
    1日まえ ID:t5etwt2l

    さっき黄猿フランキー黄猿チョッパー鬼サンジ緑ロジャーとかいうWAT×3に囲まれたサターンの人いたけど可哀想だったな

    あれが味方に来る可能性があるんだからシーズン序盤は怖い

    • 風吹けば名無し
    58995
    1日まえ ID:c5n2av3y

    なんか急激に飽きてきたし時間の無駄に感じてきた

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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