【バウンティラッシュ】初心者から上級者まで使える立ち回り
【Wiki更新情報】
バウンティラッシュにおける大事な立ち回りを解説しています。
役職ごとの主な立ち回り
バウンティラッシュには3つの役職があり、それぞれに大切な立ち回りがあります。
ゲッター(GT)
ゲッターは旗の奪取速度が早い役職です。積極的に裏取りを仕掛けたり、旗を奪いに行ったりしましょう。
バウンティラッシュは最後に旗が3本残っているチームの勝ちですから、終盤から積極的に裏取りを仕掛けましょう。
アタッカー(AT)
アタッカーは敵をキルすることに特化している役職です。味方を動きやすくするために、その場を判断しながら、キルを量産することが大切です。
アタッカーは味方のサポートをすることが大切です。
例えば、味方のディフェンダーが他の旗を守りに行きたそうにしているが、敵のゲッターがいるためなかなかその場を動けないときは、一時的にでも入れ替わってあげたり、味方のゲッターが旗を取りたいが、敵のディフェンダーが邪魔なときは、そのディフェンダーをキルしてあげたりすることを意識しましょう。
ディフェンダー(DF)
ディフェンダーは旗を守ることに長けている役職です。旗を取りに来たゲッターを返り討ちにすることが大事です。
多くのゲッターが機動力に長けているため、終盤はマップを見ながら、守るべき旗を守り切ることを意識しましょう。
バトル開始後の立ち回り
バトル開始後、1陣は基本的にディフェンダーが取りましょう。なぜならゲッターやアタッカーはいち早くC旗(真ん中の旗)を取りに行くことが大切であるからです。
ディフェンダーでなくても1陣をとっていいキャラクターを以下に並べます。
味方がいない状態だと初期値が増加するキャラクター | ||
---|---|---|
![]() そげキング | ![]() ゴッド・ウソップ | ![]() 王下七武海ドフィ |
![]() カク | ![]() チョッパー | ![]() 2年後ナミ |
![]() カン十郎 | ![]() 狂死郎 | ![]() 頂上戦争ルフィ |
チームブーストゲージが増加するキャラクター | ||
![]() REDナミ | ![]() おロビ | ![]() 緑白ひげ |
![]() コラソン | ![]() チョッパー | |
瞬間移動スキルのクールタイムが短縮されるキャラクター | ||
![]() | ![]() | |
![]() ササキ | ![]() 人獣カイドウ |
これらのキャラクターの瞬間移動スキルは裏取りスキルとして強力だが、試合開始時には使えない状態であり、1陣を取ることで使えるようになる。
分身を発現させるキャラクター | ||
---|---|---|
![]() おロビ |
おロビは奪取中に一体の分身を発現させ、2人分の奪取速度となります。
また、その分身は奪取後も残り続け、味方のディフェンダーとともに、お宝ゲージを回復してくれます。
これらのキャラクター以外のゲッター、アタッカーはなるべく1陣を取らずにC旗へ駆けつけよう!(味方にディフェンダーがいなかった場合は除く)
なぜC旗が大事なのか
今の環境は先にC旗を取り、3つの旗を4人で死守することが大事です。
環境ディフェンダーのS-スネークはすぐにC旗に駆けつける能力を持っているため、一番最初はなるべくC旗へ駆けつけて、C旗を先に取るべきです。
チームブーストについて
チームブーストとは
チームブーストとは旗を取る、守るといったことで増えるブーストゲージ(試合中の一番のゲージ)が満タンになったときに発動する、ブーストのことです。
キャラによってチームブーストで何が起こるかは別だが、チーム全体が強化されます。
さらに、チームブーストは1試合で平均2回から3回しかなく、数少ない逆転のチャンスと言えるでしょう。
味方チームブースト前の立ち回り
チームブーストは約17秒間あるため、味方のチームブースト直前にキルされてしまうと、チームブースト中は前線への復帰しかできず、少ない逆転のチャンスを無駄にしてしまうことになります。
だから、味方チームブースト直前はなるべくキルされないように注意して、動くべきです。
敵チームブースト前の立ち回り
敵チームブーストは逆転されるピンチです!よって、敵チームブースト直前は無理をしてはいけないですが、なるべく敵をキルして、逆転のチャンスを潰したほうが、勝率があがるでしょう。
後ブーストとは
バウンティラッシュは最後に取っていた旗の数で勝敗が決まるため、試合終了30秒前に「4-1」で勝っていても、敵のチームブーストで一気に味方がキルされてしまった場合、簡単に逆転されてしまうでしょう。
だから、バウンティラッシュでは試合終了直前に味方チームブーストが来ると、とても強力であるとされていて、そのことを「後ブースト」と呼びます。
上位帯ではブーストゲージをうまい具合に管理して、後ブーストを狙ってやっているプレイヤーもいるようです。
特殊な場合の立ち回り
ここでの特殊な場合とは、味方のゲッターが裏取りに行かず、ずっとC旗に執着していて、逆転できそうにない場面を言います。
そういった局面では、役職にふさわしくない奇抜なプレーをして、勝利できるときがあります。
具体的には自分はディフェンダーを使っているが、あえて裏取りに行き、敵のゲッターとディフェンダーを一人ずつ引き付け、C旗で3対2の場面を作り出し、逆転するといったようなことです。
このような奇抜なプレーは盤面をよく確認せずにやると、ただの人数不利になって負けてしまうため、状況を見つつするべきですね。
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kids
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名無しの投稿者
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アハハハニカルフィ
1022日まえ ID:mn57lr7c当たり前だろ?そんな出るのは普通だろ確率1%だし1%は簡単に出るよ?ちなみに俺もバウンドマン演出でガチャ結果はルッチ、白カク、ジャブラ、ブルーノが出た。てゆうか画質悪すぎ
今は緑ロジャー欲しいんだよなー若レイリー出たし。
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名無しの投稿者
922日まえ ID:hhkjwro2みんな神引きしたよ!
しんじられん!これ現実?って疑いたくなるくらい
ニカ演出じゃなくバウンドできたから、ブルーのかと思ったがちうれしいまじでいよんおまえ最高か?
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名無しの投稿者
824日まえ ID:hhkjwro2.....み💢ん💢な💢...さっき💢...サボのカウンターに引っかかったバカイチジがいたよ💢...みんなも...バカイチジにならないように...💢クソ迷惑だから...💢
状況を...説明しておくと...💢俺はシリュウで、ゲージが3たまって、スキル1貯まってた。サボに通常1あてたらカウンター発動した。そっから2秒くらいたって...バカイチジがきた💢みんなは...サボ旗握ってる時は...ちゃんと見てから攻撃したりしようね...ちなみに俺は毎回サボに通常しか当ててないから、カウンター発動か旗奪取のどっちかだよ...スキル打ったら合わされるから注意ね💢ちなみにあそこでバカイチジが来てなかったら💢💢💢サボ確殺できてたね...💢ああ...イライラする...💢
ってことになるから、みんなはマジでちゃんと判断しようね! サボ旗握ってる所に味方いたら味方に任せようね!クソ迷惑だから!そこで行けると思ってたクソが来たから今回みたいになったんだよ...晒しはしないけど、...皆んな、こういうバカには気をつけて...あと共感者話したいかも
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名無しの投稿者
728日まえ ID:k8e8hy2b左がゾロで右がルフィね
ゾロといえばやっぱ閻魔だよね。閻魔は今、まあまあ活躍できるから、積極的に使っていこう。
ルフィといえば夢ルフィとニカルフィだよね夢ルフィは今環境キャラではないから使うのは避けよう。ニカルフィもあんまり環境ではないけど、まあ夢ルフィよりはとりまいいよね。ただ、夢ルフィは無敵が強いんだよね。
ニカルフィは、積極的に雷使っていこう。貫通だから隠れながらでもいいね。
バジュラングガンは敵が集まってきたら打とう。一回しか使えないからお大事ににね。
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名無しの投稿者
628日まえ ID:k8e8hy2b599524156ねIDちなみにシールドキャラとシールドキャラの、タイマンの場合スキルでシールド削るのはやめよう
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名無しの投稿者
529日まえ ID:k8e8hy2b🍙こんかったらさらに1、そしてこっちが🍙。スキル2は絶対先出ししないこと。あとはまあ、適当にやって。教わりたかったらいって。ID載せとく。今リセマラ中で弱いけどまあよろ。シリュウミラーは、もうすぐにスキル2ブッパね。かわせるやつなんかいまんとこおらんやろ。おるやらおしてや。まあそっからスキル1でとどめ。相手もスキル1きたら逃げよ。そっからまた近づいてジャス、通常でとどめいこ。今の環境キャラ 個人的にね一位クザン ばけもん同率二位 サボガープ ばけもん三位白シャン ガープおらんかったらだれがこいつ止めんねん。まあ、はきまとってないシャンならクザンでいけるけど
四位赤犬 こいつ時々うざい五位、閻魔 まあまあいける同率六位 セラフィム赤ヤマト
セラフィム石化つよい、やまは一耐えね。
フェス限最強キャラ一位サンジアンドゾロ うざい二位シリュウ だるい
同率三位ニジヨンジ 感電うざい 引き寄せだるい四位シリュウ 確定KOはいいよ
うざいキャラ一位ガープ!!! だるい二位クザン スキル使ったらすぐ回復。
三位サボ スキル1で形成逆転
うざいkids 煽り厨
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
329日まえ ID:k8e8hy2bシリュウは極力隠れながら戦い、隙がみえたらスキル1ブッパ、ゲージ溜まったら敵の正面から(どこからでもいい。ただ、スキル2かわせるひとほとんどおらん)舐めすぎだ!(スキル2)ブッパね。
ヤマトの対策 個人的に
アルベル ワンパン性高い、スキル2ふっとばしでヤマトをエリア外に
シリュウ スキル1ブッパ、ゲージ溜まったらもうつっこむ。一耐えむしするからね
クザン シンプルに一耐え無視
その他吹っ飛ばし&燃焼などの状態異常を持つキャラ
新キャラ予想 ボルサリーノまたはエッグヘッドニカ
シールドキャラ対シールドキャラの場合
とにかく相手のシールドを削る。自分のシールドが削り取られる前に。それでいつも通り回避誘ってスキルブッパまたはゴリ押し
リーグバトルは裏スキルを駆使して。例えばキドロのローのガンマナイフ。鬼ヶ島かなんかの橋があるステージあるやんか。木のやつよ。その橋のって下にいる敵にタゲとりガンマナイフ。結構つかえるさ。ああっと、ちなみに閻魔ミラーだるいよね。確実に勝てるこの方法を使え。
その1最初は攻めすぎない
通常長押ししてきたらジャスして、1、2、相手回避おしたら多分🍙くる
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