【バウンティラッシュ】質問・雑談掲示板
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風吹けば名無し
642811分まえ ID:pdg4ncbqCをいつでも取り返せるなら勝率100%も夢じゃないな・・
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旬
642801時間まえ ID:tvg4oo7tpbGjl4Eh3C
紹介お願い
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風吹けば名無し
642792時間まえ ID:e9tslqk3いるんよな…ああ言えばこう言うハエみたいなにたかってくる餌がw じゃこの人のアンチ米はよおくれよw少し頭使ったら貯めてソロブ貯めるのもありくらいわかるやろもう俺なんで来んな成長しないアホに構ってあげてるんやろ優しすぎこれで最後ね
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風吹けば名無し
642783時間まえ ID:t4a0beoqその動画内でREDは開幕C向かってるよ。開幕Cに向かわない場面は、味方にナスやGTがいる時。
画像のシーンだと開幕Cを取りに向かわなかった味方ナスに、REDは困惑してる。
『Cはさほど重要じゃない』『自陣さえ安定さえしとけばいつでも逆転』なんて場面はその動画には無い。
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風吹けば名無し
642774時間まえ ID:ket7l3xcCはさほど重要じゃない 相性みて動けってことお分かり? REDのアンチコメしてみろよ なんでC行かないんですか?戦犯ですよその行為ってコメントしてみろよwww 口だけヘタレくんwww
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
642754時間まえ ID:ket7l3xc察しが悪いな負けでも1番貢献してるのくらい見たらわかるやろw
少しはその無い頭使って考えたら?w
そしたらゲーム楽しくなるよw
相性があるからわざわざ不利な奴がいる時にお前らみたいに馬鹿みたいに脳死でC行かないんだわw
REDも一陣貯めてたからアンチしてこいよwww
できないよな?有名人アンチするの怖いもんねwww 自分が間違ってること認められないもんねw
開幕C行かない人忖度せずに全員のアンチしてみよろwww
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風吹けば名無し
6427411時間まえ ID:pqj5kpn9バウンティラッシュは、アクション操作(回避のジャストタイミングやスキルの当て感)という「フィジカル」も必要ですが、それ以上に「盤面の言語化」「役割の徹し方」「時間の逆算」といった高い認知能力(IQ)が要求されるゲームです。
どれだけPS(プレイスキル)が高くても、頭を使わずにプレイしていると「キル数は多いのに、なぜか負け越す」というドハマリに直面する構造になっています。
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風吹けば名無し
6427311時間まえ ID:pqj5kpn9バウンティラッシュというゲームは
まさに「どれだけ格闘ゲーム(フィジカル)が上手くても、頭脳(IQ)が追いつかないと絶対に勝てない」というゲームデザインの極致と言えます。
「KO数を競うゲームではなく、制限時間終了時に旗を3つ以上奪取しているチームが勝ち」というルールそのものが、IQや戦略的認知能力の差を容赦なく炙り出します。
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風吹けば名無し
6427216時間まえ ID:ftp71wajまあうまいやつリーグで見ないから
今語ってるやつも…
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