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【バウンティラッシュ】質問・雑談掲示板

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 御堂筋くん
最終更新者:

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コメント (雑談掲示板)
  • 総コメント数49912
  • 最終投稿日時 47分まえ
    • 名無しの投稿者
    50636
    47分まえ ID:cvcy25x3

    >>50634

    バウンティに限らず、ソシャゲのほとんどは8割型gmks化する。理由は言うまでもなくインフレしていくから。

    なら、キャラだけ増やして能力はサービス開始当初のままのほうが面白い?

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    50635
    3時間まえ ID:anvkwm6p

    >>50625

    サポを上げるのもオバブですから、コストかかり過ぎです

    • 名無しの投稿者
    50634
    4時間まえ ID:cg11rgug

    >>50632

    >8割のキャラがgmks扱い

    バウンティでは平常運転です。

    • は?
    50633
    8時間まえ ID:qparbeyr

    どこの連盟や!!なんやこのスコアは。なめてんのか、

    • 名無しの投稿者
    50632
    8時間まえ ID:brahhej5

    >>50612

    過去の上方修正は良かった

    環境に付いて来られるキャラクターが増えた


    この3体の超フェス限環境はただの上方修正じゃあ対応し切れないんじゃないかなって思うので、恒常なら回避短縮特性追加、古いフェス限ならHP2倍などシステム面で手入れしないと8割のキャラクターがgmks扱いなんじゃないかなあ?

    回避1回切ったらただの的になってる、現在

    • 名無しの投稿者
    50631
    8時間まえ ID:brahhej5

    >>50628

    バウンティ、割と入手するための金額がこれでも安いんですよ

    プロゲーマー(ゲームで食っていく)の価値観からしたら経費で落とせる範囲じゃないかな


    他所だと某英霊召喚が五万五千天井、これでも安めで年二回の福袋は闇鍋ながら数千で確定

    某ドラゴンをクエストするヤツは二週間ごと六万天井、体感で高い

    大陸系は安めで国産はもっと高いところがある

    • 名無しの投稿者
    50630
    11時間まえ ID:qu15covc

    >>50627

    片手間でやって一流かは知らんけど、トップゲーマーが頭いいのが多いのはそう

    • 名無しの投稿者
    50629
    12時間まえ ID:k4o9372j

    >>50628

    まーその通りだな

    • 名無しの投稿者
    50628
    12時間まえ ID:g6m1y81m

    キャラ1体手に入れるのに数万かかるインフレ激しい対人ゲームでeスポーツ化は無理があると思う

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    50627
    13時間まえ ID:rtya0cxj

    たかがゲームすら満足にこなせない奴が

    より高い能力を求められる仕事や勉強が

    出来るわけないんだよな

    優秀な奴はたかがゲームくらいは

    片手間でやっても1流

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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