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【バウンティラッシュ】一番自由な未来 ジュエリー・ボニーの評価・性能解説

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バウンティラッシュの超レジェンダリーキャラ「一番自由な未来 ジュエリー・ボニー」の評価と性能解説を掲載しています。マーズ聖のスキル効果や特性、おすすめメダルについても記載しているのでぜひご覧ください。

ボニーの基本情報・評価

【属性・スタイル】緑AT
【レアリティ】超フェス
ステータス(最大時)
体力
攻撃力
防御力

チームブースト

超攻撃力ブースト超攻撃力ブースト
チームブースト発動中、味方の攻撃力が大幅に増加する

評価・強み

※更新中

スキル

スキル1「ゴムゴムの白い風船&特大ニカのパンチ」

1段目:スキル威力
クールタイム29秒
中距離にいる一定範囲内のティに連続でダメージを与える
さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす
ダメージはダメージ減少を無視して与えられる

スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る

スキル

スキル2「解放のニカパンチ」

1段目:スキル威力
クールタイム32秒
遠距離にいる一定範囲内の敵に連続で割合ダメージを与える
さらに、ダメージを与えた敵に移動速度減少を付与する
割合ダメージは敵の体力に応じて変化する
割合ダメージはクリティカル時のダメージ上昇効果を受けない
その後、遠距離にいる敵にダメージを与えてふっとばす
スキル発動から一定時間無敵状態を得る

特性

キャラ特性
ソロブーストが使用できる かつ ソロブーストはソロブーストゲージが最大になると発動する
ゲージは敵をK.O.したとき、通常攻撃で敵に攻撃したとき、自チームのお宝ゲージを継続して回復したとき、敵チームのお宝ゲージを継続して減らしたとき、再出撃したときに増加する
ソロブーストは一定時間経過するか、K.O.されると解除される
ソロブースト発動中、敵に特性K.O.可能の表示をする かつ 発動中に使用したスキル2の最終段で敵を攻撃したときにダメージを与える代わりに敵の特性を無効化してK.O.する(無敵状態を除く)
さらに、回避が遠距離を移動しながらダメージ(威力200)を与える性能に変化する
かつ K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐え続ける かつ スキルと回避のクールタイム短縮速度が200%増加する
スキルを使ったとき、スタイルがアタッカーに変化する
通常攻撃の1段目を長押ししたとき、スタイルがディフェンダーに変化する
自分がお宝を奪取し始めたとき、スタイルがゲッターに変化する
アタッカー特性
体力が30%以上のとき、与えるダメージが30%増加するかつ受けるダメージが30%減少する
キャラタイプ「天竜人/元天竜人」の敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化する
敵をK.O.したとき、体力が50%回復する
ディフェンダー特性
お宝ゲージの上限を50%超過して回復する かつ 敵を無視してお宝ゲージを回復できる
自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する
かつ お宝ゲージの回復量が50%増加する
敵からスキルで攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 体力が3%回復する
ゲッター特性
自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、奪取速度が50%増加する
かつ 受けるダメージが30%減少する
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、奪取速度が30%増加する
自分がお宝を奪取したとき、体力が30%回復する
特性1
敵に攻撃したとき、100%の確率で攻撃力が3%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ 防御力が3%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする)
·敵から最大体力の20%以下のダメージを受けたとき、よろけなくなる
かつ 通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が敵にダメージを与えてふっとばすカウンターに変化する(一定時間無敵状態を得る)カウンターが成功したとき、体力が30%回復する
敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮するかつ敵のスキルで受けるダメージが50%減少する
特性2
スキル発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされない
かつ 付与されているパラメーター減少を解除し、敵から付与されるパラメーター減少を無効化する
得意属性の敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する
キャラタイプ「天竜人/元天竜人」の敵から攻撃されたとき、敵の防御力増加を解除する
ブースト特性
アタッカーから攻撃されたとき、敵の通常攻撃で受けるダメージが50%減少する

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コメント (ニカボニーの評価)
  • 総コメント数151
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • 風吹けば名無し
    155
    2時間まえ ID:c9icjioa

    ステューシーレベル100で普通に倒せる

    • 風吹けば名無し
    154
    2時間まえ ID:clx4r53e

    マントル当たった

    • 風吹けば名無し
    153
    2時間まえ ID:ru0uml1o

    うるせー

    • 風吹けば名無し
    152
    6時間まえ ID:tfgit4by

    こいつのおかげで黒髭くっそ楽しい

    ミラー対面増えてクッソだるいけど

    • 風吹けば名無し
    151
    8時間まえ ID:n76txebr

    こいつ凍結短縮必須だよね?

    気絶振動アイスボールはどうとでもなるけどナスの前で凍結したら死に直結する

    • 風吹けば名無し
    150
    9時間まえ ID:esj239gx

    ニカボのソロブースト溜まった時の音、パンチンコの音みたい

    • 風吹けば名無し
    149
    10時間まえ ID:os2alzku

    >>148

    板まちがえたわすまんな

    • 風吹けば名無し
    148
    10時間まえ ID:os2alzku

    両翼と黒髭で何回かやってみたけど個人的に黒髭の方が使える

    ゲージスキルがやっぱ強いわ圧倒的に

    馬も鳥も絶対無理でもないしなんせ相手の邪魔することに長けてる

    • 風吹けば名無し
    147
    10時間まえ ID:n5ya1fx8

    最近の超フェスなのに万スコ取ってるニカボ全然見ないな

    • 風吹けば名無し
    146
    10時間まえ ID:i2bahv7v

    >>145

    確かにね。


    すると今の環境はゾロサンジくらいか?

    ただ相性あるからな。

    単純なキル性能なら黄猿もありやろうけど、今の環境だとね・・・

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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