【バウンティラッシュ】敵のパラメーター上昇を解除するキャラ
【Wiki更新情報】
バウンティラッシュにおける敵のパラメーター上昇を解除するキャラをまとめています。一部見落として忘れているかもしれませんが、その際はコメントで教えてください。
目次 (パラメーター解除一覧)
パラメーター解除とは
多くのキャラに付いているパラメーター上昇(攻撃力や防御力、移動速度などの強化)ですが、それらを解除することができるキャラが居ます。パラメーター上昇が特徴であるキャラはそれらのキャラに解除されないように気をつけましょう。
パラメーター解除キャラ(☆4キャラのみ)
キャラ | 手段&対象 |
---|---|
フォクシー | 防御シールドを獲得している敵から 攻撃されたとき 攻撃力増加を解除 |
クザン | AT時、有利属性の敵に攻撃したとき 防御力増加を解除 |
リリス | キャラタイプ「能力者」の敵に 自身のシールドを攻撃されたとき 攻撃力増加を解除 |
ドリー | 最大体力が減少している敵に攻撃したとき 攻撃力増加を解除 |
S-スネーク | 敵にスキルで攻撃されたとき 攻撃力増加を解除 |
戦桃丸 | 敵をふっとばしたとき 防御力増加を解除 |
得意属性の敵に攻撃されたとき 攻撃力増加を解除 | |
白おでん | スキル1で敵に攻撃したとき 攻撃力&防御力増加を解除 |
鬼フランキー | ジャスト回避時の攻撃&スキル1で 敵に攻撃したとき 防御力増加を解除 |
鬼チョパ | 5秒間の間に敵に3回ダメージを与えたとき 防御力増加を解除 |
緑プリン | スキル1で敵に攻撃したとき 攻撃力増加を解除 |
おりん | 燃焼状態の付与が無効化されたとき 攻撃力増加を解除 |
ヒョウ五郎 | 通常攻撃の3段目で敵に攻撃したとき 攻撃力増加を解除 |
REDウソップ | 通常攻撃の3段目で敵に攻撃したとき 攻撃力増加を解除 |
ゼファー | 敵をふっとばしたとき 攻撃力増加を解除 |
ジョズ | スキル1で敵に攻撃したとき 攻撃力増加を解除 |
ジャッジ | スキル1で敵に攻撃したとき 攻撃力増加を解除 |
青カイドウ | 敵をふっとばしたとき 攻撃力増加を解除 |
モネ | 凍結状態中の敵に攻撃したとき 攻撃力増加を解除 |
鬼ルフィ | スキル1で敵に攻撃したとき 攻撃力増加を解除 |
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