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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】鬼ヶ島怪物決戦 カイドウの評価 コメント一覧 (71ページ目)

  • 総コメント数3521
  • 最終投稿日時 2026年09月05日 09:37
    • 風吹けば名無し
    61
    3年まえ ID:n0kvt2w2

    敵からK.O.されるダメージを受けたとき、1回だけ体力が15%まで回復する


    これ地獄やん

    • Good累計500 風吹けば名無し
    60
    3年まえ ID:l62l832a

    >>59

    それな、

    どうせヤマトも来るんやで

    3周年と同じことして何がおもろいん?

    • 風吹けば名無し
    59
    3年まえ ID:n0kvt2w2

    ガン萎えだわ、カイドウとかいらねー

    • 風吹けば名無し
    58
    3年まえ ID:hdd33s12

    メタのGTきたのにおりん生き残れる訳ないじゃんw

    苦肉の策がカイドウおりんで生き残るって大丈夫そ?カイドウが増えたらお荷物になるおりんを使う理由ないだろw

    • 風吹けば名無し
    57
    3年まえ ID:rcwm2bfl

    環境は恐らくサポート赤のおりんカイドウだろーな

    まずオリンの生き残りやすさとカイドウの終盤にしか強くない性能を加味して終盤までおりんからの終盤カイドウがいちばん強いカイドウアタッカーよりって言ってもスキル2固定ダメプラススキル1タイマンでは使えないの時点で序盤から使うのには弱い上にシャンクスではおりんは見れないしっていうのでおりんカイドウかな

    • 風吹けば名無し
    56
    3年まえ ID:rcwm2bfl

    いやマムカイドウ環境に1票だなカイドウスキル1の当てやすさによってはマム減るけどスキル2が固定ダメってのとスキル1はタイマンにおいてはほぼ使えないっていうのが厳しめシャンクスじゃマム超えられんしこっちにもカイドウいると考えるとマムとカイドウが敵味方にどれだけ多くいるかで勝敗決まりそう結構PSで決まりそうだから上と下で環境は別れると思うようたはかなり評価あがる

    • 風吹けば名無し
    55
    3年まえ ID:jlodst6p

    これーワンチャン青カイドウあるど

    • 風吹けば名無し
    54
    3年まえ ID:ae33hso8

    >>45

    カイドウ4体同じ旗に飛んだらウケる。

    • 風吹けば名無し
    53
    3年まえ ID:ktck4mfq

    リーグはカイドウの旗取り合いになるから、カイドウを狩れるウタシャンクスが生き残る。

    ウタは裏がキングorおりんでイマイチなのと、シャンクスに負けるから消去法でシャンクスカイドウしかない

    確実におりん減るから高火力シャンクスとカイドウに怯えるマムは厳しいかもれん

    • 風吹けば名無し
    52
    3年まえ ID:rcwm2bfl

    >>50

    いや多分マムじゃ追いつけんよBからAに移動するまでに旗取られるステーじによっても大分左右されるだろうよそれより問題はカイドウの相方どーすんの?

    おでんもシャンクスも無理だろーよマムみたいに1試合かなり生き残れそうもないしカイドウ再出撃するにもその間に超過までされちまって終盤えーはたまむいてスキル1ジャス回すれば後は無敵スキルゴリ押しやろーなそもそも色的にマムにダメージそんな入らんべスキル1ほとんど使えない状態で通常とスキル2だけじゃ落とせんべ

    • 風吹けば名無し
    51
    3年まえ ID:cic3wub6

    まさかのカイドウに回復不能

    わいのおリン終了やん

    • 風吹けば名無し
    50
    3年まえ ID:km18nmdi

    スキル1も別にDFが基本どおりB旗に陣取っていれば怖くはないな

    • 風吹けば名無し
    49
    3年まえ ID:rcwm2bfl

    カイドウまーた避けやすそうなスキル2つやなー

    おりんが2陣にいながら裏取り見ればしー旗合戦になりそうだと思ったけどスキル1が瞬間移動だと一陣にも人いないと一瞬で取られるから立ち回りがお互い難そうだから結局2人おりんが居て一二陣マークしてるゲーになりそう

    • 風吹けば名無し
    48
    3年まえ ID:rcwm2bfl

    スキル1じゃすかいしてからスキル2を無敵で合わせればおりんがカイドウをかれそうな気がするんだけど色相性はいいから完全にはしななそうだなおりんは

    • 風吹けば名無し
    47
    3年まえ ID:rcwm2bfl

    スキル1の時間鬼長そうだけど平気か?

    スキル2と70までの通常だけだとKOきつそうな気がするけどスキル1浮遊ってことは上見とかないといけない系か?おりんで意外とタイマン勝てそうな気がするの気のせいか?回復不能は強いけど緑だしおりん軽減高いから守り切れそうな気がするけどね終盤カイドウめっちゃ飛んでくるとか最後の最後までどっちが勝つかわからんスタイルになりそーか

    • 風吹けば名無し
    46
    3年まえ ID:mqk60cvk

    >>43

    まぁ使い方次第ですね。まぁ超フェスならキングみたいに旗奪取中、無敵スキルは欲しかったですね。状態異常やふっ飛ばしされたらおしまいですからね。立ち回りは難しいと思う。

    • 風吹けば名無し
    45
    3年まえ ID:mqk60cvk

    >>42

    そう思う。まだ実装されてないからわからないけどチームに4体いたらキツイかもしれないですね。全員ワープで他の旗ががら空きになる予感しかしない。

    • 風吹けば名無し
    44
    3年まえ ID:k3vq6aq2

    旗の上でのヘリコプター浮遊は要らんかったな

    警戒されてたら避けられるやん

    本当に瞬間移動したらすぐズドーンで良かった

    • Good累計300 風吹けば名無し
    43
    3年まえ ID:luhi58ts

    >>41

    マップ見てれば不自然に旗の近くで動かない敵いるなーってわかるからそういう選択肢もあるんじゃない?

    • 風吹けば名無し
    42
    3年まえ ID:jfs2gmvu

    カイドウ環境なったら立ち回り上手い奴しか勝てなくなるな

    キングの比じゃない位、マップ見てカイドウのスキルも把握しないといけないし、飛ばれる場所も考えて動かないといけない。おりんは旗守るだけで楽だったのにこれは面倒くさいw

    それともキング以上に守るの無理ゲーだから、シンプルに終盤カイドウ多いチームが勝つか?

    • 風吹けば名無し
    41
    3年まえ ID:mqk60cvk

    >>39

    スキルを使わないってことですか?

    • 風吹けば名無し
    40
    3年まえ ID:mqk60cvk

    >>29

    2陣で待機してたら問題のないスキルだと思うよ。スキル後の隙があればシャンクスとかおりんもそうだけど遠距離攻撃の的になりそう。まぁステージによっては強い性能と思うけどね。

    • Good累計300 風吹けば名無し
    39
    3年まえ ID:luhi58ts

    >>38

    ずっと待ち構えてるのにこなかったら草

    • 風吹けば名無し
    38
    3年まえ ID:mqk60cvk

    ゴッドウソップが輝く時代が来たか?

    1陣手前で待機しといて飛んできたらバクワームうってドクロ爆発草でワンパン出来そう。一番遠い旗しか飛べないと言うのがデメリットになりそうな予感しかしない。

    どうなんだろう?まぁ楽しみだな。

    • 風吹けば名無し
    37
    3年まえ ID:jfs2gmvu

    ヤマトキングおりんを足した特性と高火力瞬間移動スキルに無敵スキルある壊れGTが緑ってヤバない?それが苦手属性のマム対策キャラって緑優遇されてるなw

    これ絶対青で出すべきキャラだろw

    • 風吹けば名無し
    36
    3年まえ ID:fl5w1gzg

    人獣ヤマトが青の可能性高くなったな。

    • 風吹けば名無し
    35
    3年まえ ID:jfs2gmvu

    >>32

    わろた

    DFなのにルフィローメダルでかつ短縮特性つけるって、そんなに無理するもう使わない方がいいレベルw星6にしても星5と変わらないレベルの強さだろw

    完全なおりんメタだからもう諦めろ

    • 風吹けば名無し
    34
    3年まえ ID:i7f8nndd

    まあ結局おりんがどうなるかはカイドウ実装してからだな。スキルのクールタイムどんくらいかまだ分からんし

    • 風吹けば名無し
    33
    3年まえ ID:fl5w1gzg

    普通にマムの燃焼入る感じだな

    • 風吹けば名無し
    32
    3年まえ ID:mqk60cvk

    >>30

    ルフィローメダルの回復無効短縮でカバーするしかないですね。

    • 風吹けば名無し
    31
    3年まえ ID:q0ot6nyk

    ちょうどいい強さだな

    これでいいんだよ運営

    • 風吹けば名無し
    30
    3年まえ ID:so57b8sr

    >>21

    ウタには厳しいけどマムは潰せるから属性関係ないでしょ。

    むしろ緑で来たことでこの後の青キャラが頭一つ二つ飛び抜けた性能じゃないとっ…て言うハードル底上げされたんだが

    • 風吹けば名無し
    29
    3年まえ ID:p1gzw95l

    >>20

    ダメカ無視でKO画像だからとうげんとつかみたいに高火力スキルだよ

    見た感じ溜めは長いけど瞬間移動してからの攻撃速度は早いから、目視してないとジャス回出来ない。死角から使ったらワンパンでしょこれ

    • 風吹けば名無し
    28
    3年まえ ID:p1gzw95l

    >>14

    それに加えておりんに攻撃したらダメージ30%UP5%回復、攻撃されたらダメージ30%カットスキル5%短縮という特大おまけつきw

    • 風吹けば名無し
    27
    3年まえ ID:p1gzw95l

    おりんは遊ぶつもりで引いたんだけど、まさか環境トップ居続けると思って必死に引いたアホいないよな?

    俺は超フェス全て手に入れるけど、無課金とかも人獣カイドウはぶっ壊れGTだから絶対引くべきキャラ

    おりんはキングですら手こずるのにこいつの対処が出来る訳がないw戦えばボコられて逃げられれば旗取られてどうしようもない

    • Good累計300 風吹けば名無し
    26
    3年まえ ID:luhi58ts

    少なくともマムよりは使いたいw

    • 風吹けば名無し
    25
    3年まえ ID:p1gzw95l

    これ見ておりんがまだ生き残ると思ってる人はセンスなさすぎる

    • 風吹けば名無し
    24
    3年まえ ID:dtserae7

    でかいんだよな、体が。

    青カイドウでも、キングでも思ったけどさ。

    • Good累計300 Zune
    23
    3年まえ ID:usowyvj4

    動物系が6体揃うからとかじゃね?

    >>21

    • 風吹けば名無し
    22
    3年まえ ID:leknu17d

    消えは絶対にしないけど少しきつくはなると思います

    >>13

    • 風吹けば名無し
    21
    3年まえ ID:i7f8nndd

    なぜウタとマムに属性相性悪い緑属性にしたのかが分からんわ。普通に青でもよかったと思う

    • 風吹けば名無し
    20
    3年まえ ID:b04q0ca7

    公式の立ち回りの文章見るにスキル1はあくまで移動するためのものなのかな?


    DFがいる時に強襲かませるような性能ではないのかも。


    ジャスト回避しやすいとか?

    • 風吹けば名無し
    19
    3年まえ ID:leknu17d

    俺が思うにはスキル1って使い方次第で強いのであってめちゃくちゃ強いというわけではなさそう。例えばシールドのついたウタが宝守ってたらそのスキルで移動した時ウタにやられる可能性だって高いし、相手をみて判断しつつ使うから使うのは簡単ではなさそう。なんかスキルの出もそこまで速いわけでもないし、なんでマムみたいに出を速くしてくれなかったんだろう🤔後初期旗相手が取らなかったらまた状況が変わるだろうしな🙁

    • 風吹けば名無し
    18
    3年まえ ID:i7f8nndd

    燃焼と感電が効かないとかだったらマム消えそうだったけど普通に効くからマムはまだまだ環境残りそうだわ。超過&無敵スキルのゴリ押し&燃焼状態付けられて通常がほとんど効かない、で強いには強いけどマムを処理できるほどではないな...って感じの評価になりそう

    • 風吹けば名無し
    17
    3年まえ ID:a50twb4e

    >>13

    消えるよ

    超過しようが一瞬で旗握られておしまいだし、タイマンでも一方的におりんボコられるのにそれでも使う人がいると思う?

    カイドウ環境は旗の取り合いでDFは出る幕がない

    • 風吹けば名無し
    16
    3年まえ ID:mikazip7

    なぜ緑

    • 風吹けば名無し
    15
    3年まえ ID:bloemnko

    >>13

    絶対消えない

    カイドウ強いけど完全なメタじゃない


    安定して倒すなら状態異常無効と与ダメアップじゃないと多分無理


    超過とゲッターの両立は安定の強さだと思うよ

    • 風吹けば名無し
    14
    3年まえ ID:klm4lvl5

    >>13

    まぁダメカ無視に回復無効あるから厳しくなるだろうな

    • るる
    13
    3年まえ ID:fplpgj5z

    マム消えると思いますか?

    • 風吹けば名無し
    12
    3年まえ ID:geqibp2m

    まあ連携必須だからシャンクスみたいな脳死で使えるキャラではないね

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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