萌え萌え狂狼 エメリア
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目次 (萌え萌え狂狼 エメリア)
萌え萌え狂狼 エメリアの基本情報
![]() | 所属 | エレン連邦 |
|---|---|---|
| 攻撃属性 | 魔法 | |
| タイプ | 戦術家 | |
| 得意兵種 | 遠隔 | |
| 性別 | 女性 |
基本ステータス
| 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 |
|---|---|---|---|
| 146.0 | 80.0 | 118.0 | 178.0 |
※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。

スキルツリー
| スキル名 | 種類 | 効果 | Lv4追加 | Lv7追加 |
|---|---|---|---|---|
| 魔力の刃 | アクティブ | 《アクティブスキル》 最初の4ターン、1ターン毎に現在攻撃値が最も高い味方1英雄の与ダメージを【最大86.45%】増加させる。1ターン持続。 | 【スキル効果】が速度属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキル効果】が速度属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を受ける。 |
| アオーン、皆殺しよ | アクティブ | 《アクティブスキル》 1ターン毎に【75%】の確率で敵部隊全体が受ける魔法ダメージを【最大14.42%】増加させる。1ターン持続。 《アクティブスキル》 最初の4ターン、1ターン毎に【45%】の確率で味方全体の受ダメージを【最大9.45%】増加させる。1ターン持続。(デメリット) 更に自分以外の味方2英雄と2部隊の「騎兵」「遠隔兵」部隊への与ダメージを【最大25.13%】増加させる。1ターン持続。 | 【スキル効果】が速度属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキル効果】が速度属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を受ける。 |
| 炎の武装 | アクティブ | 《アクティブスキル》 最初の4ターン、1ターン毎に現在士気値が最も高い味方1英雄部隊の与ダメージを【最大86.45%】増加させる。1ターン持続。 | 【スキル効果】が速度属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキル効果】が速度属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を受ける。 |
※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。
◆能力値
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃+ | 永続 | 英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 士気+ | 永続 | 英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 統率+ | 永続 | 英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 速度+ | 永続 | 英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。 | 80 | 0.5 |
| 進軍+ | 永続 | 進軍速度がx%(最大5%)増加する。 | 10 | 0.5 |
◆得意兵種
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 遠隔兵得意 攻撃+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の攻撃がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 遠隔兵得意 士気+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の士気がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 遠隔兵得意 統率+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の統率がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 遠隔兵得意 速度+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージをxポイント(最大7.5ポイント)増加させる。 | 10 | 0.75 |
◆内政スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 食糧産出量+++ | 毎時間の食糧生産量が10%増加する。 |
キャラクター入手方法
| ガチャ種別 | ピックアップ |
|---|---|
| 英雄ピックアップ 2026/10/21~11/11 ![]() | ピックアップ対象 |
キャラクター武器
![]() | 名前 | もこもこ肉球グローブ |
|---|---|---|
| 英雄ダメージ | +80% | |
| 統率 | +9 | |
| 速度 | +11 |
| 《付与スキル》 現在攻撃値が最も高い味方1英雄にスキル付与: 最初の4ターン、通常攻撃後【90%】の確率で自身兵団部隊に【256.5%】ダメージ値の治療値を与える。 《付与スキル》 現在士気値が最も高い味方1英雄部隊にスキル付与: 最初の4ターン、通常攻撃後【90%】の確率で自身兵団部隊に【256.5%】ダメージ値の治療値を与える。 |
| 開場時、自身兵団英雄の与物理ダメージが【35.04%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団英雄の与魔法ダメージが【35.04%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の受物理ダメージが【13.02%】減少する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の受魔法ダメージが【13.02%】減少する。 |
・装備効果の数値はLv5、装備スキルの数値は突破5の時の数値です。
寸評
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