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萌え萌え狂狼 エメリア

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 古春
最終更新者: 古春

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萌え萌え狂狼 エメリアの基本情報

所属エレン連邦
攻撃属性魔法
タイプ戦術家
得意兵種遠隔
性別女性

基本ステータス

攻撃速度士気統率
146.080.0118.0178.0

※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。

スキルツリー

スキル名種類効果Lv4追加Lv7追加
魔力の刃アクティブ《アクティブスキル》
最初の4ターン、1ターン毎に現在攻撃値が最も高い味方1英雄の与ダメージを【最大86.45%】増加させる。1ターン持続。
【スキル効果】が速度属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を少量に受ける。【スキル効果】が速度属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を受ける。
アオーン、皆殺しよアクティブ《アクティブスキル》
1ターン毎に【75%】の確率で敵部隊全体が受ける魔法ダメージを【最大14.42%】増加させる。1ターン持続。
《アクティブスキル》
最初の4ターン、1ターン毎に【45%】の確率で味方全体の受ダメージを【最大9.45%】増加させる。1ターン持続。(デメリット)
更に自分以外の味方2英雄と2部隊の「騎兵」「遠隔兵」部隊への与ダメージを【最大25.13%】増加させる。1ターン持続。
【スキル効果】が速度属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を少量に受ける。【スキル効果】が速度属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を受ける。
炎の武装アクティブ《アクティブスキル》
最初の4ターン、1ターン毎に現在士気値が最も高い味方1英雄部隊の与ダメージを【最大86.45%】増加させる。1ターン持続。
【スキル効果】が速度属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を少量に受ける。【スキル効果】が速度属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を受ける。

※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。

◆能力値

スキル名種類効果最大Lv1Lv辺りの増加量
攻撃+永続英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。801
士気+永続英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。801
統率+永続英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。801
速度+永続英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。800.5
進軍+永続進軍速度がx%(最大5%)増加する。100.5

◆得意兵種

スキル名種類効果最大Lv1Lv辺りの増加量
遠隔兵得意
攻撃+
開場英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の攻撃がxポイント(最大15ポイント)増加させる。101.5
遠隔兵得意
士気+
開場英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の士気がxポイント(最大15ポイント)増加させる。101.5
遠隔兵得意
統率+
開場英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の統率がxポイント(最大15ポイント)増加させる。101.5
遠隔兵得意
速度+
開場英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージをxポイント(最大7.5ポイント)増加させる。100.75

◆内政スキル

スキル名効果
食糧産出量+++毎時間の食糧生産量が10%増加する。

キャラクター入手方法

ガチャ種別ピックアップ
英雄ピックアップ
2026/10/21~11/11
ピックアップ対象

キャラクター武器

名前もこもこ肉球グローブ
英雄ダメージ+80%
統率+9
速度+11
《付与スキル》
現在攻撃値が最も高い味方1英雄にスキル付与:
最初の4ターン、通常攻撃後【90%】の確率で自身兵団部隊に【256.5%】ダメージ値の治療値を与える。
《付与スキル》
現在士気値が最も高い味方1英雄部隊にスキル付与:
最初の4ターン、通常攻撃後【90%】の確率で自身兵団部隊に【256.5%】ダメージ値の治療値を与える。
開場時、自身兵団英雄の与物理ダメージが【35.04%】増加する。
開場時、自身兵団英雄の与魔法ダメージが【35.04%】増加する。
開場時、自身兵団部隊の受物理ダメージが【13.02%】減少する。
開場時、自身兵団部隊の受魔法ダメージが【13.02%】減少する。

・装備効果の数値はLv5、装備スキルの数値は突破5の時の数値です。

寸評

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期間限定召集「オーロラ」
期間限定召集「萌え萌え狂狼 エメリア」

﹂8月24日メンテナンス追加分を記載。


コメント (萌え萌え狂狼 エメリア)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2026年10月21日 21:19
    • ななしの投稿者
    1
    19日まえ ID:dkf5id4a

    専用スキルの回復性能は精神の守護と比較するとわかるがわりと狂った性能をしている。

    以下の理由でアクティブ主体の火力役より追撃スキル主体の火力役と相性が良い。

    ・付与される回復スキルはアクティブスキルでなく追撃スキルなので誘発スキルを発動できない。

    ・発動順の関係でアクティブスキル後に回復が発動する。(メイン火力をぶつける前に回復できない)

    追撃スキル主体の火力役と組ませる場合はエメリアを火力役より前に編成すること。

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春夏秋冬Wiki編集者。
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