スゥリン
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目次 (スゥリン)
スゥリンの基本情報
![]() | 所属 | 中立 |
|---|---|---|
| 攻撃属性 | 魔法 | |
| タイプ | 衛士 | |
| 得意兵種 | 遠隔 | |
| 性別 | 女性 |
基本ステータス
| 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 |
|---|---|---|---|
| 117.0 | 72.0 | 117.0 | 157.0 |
※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。

スキルツリー
| スキル名 | 種類 | 効果 | Lv4追加 | Lv7追加 |
|---|---|---|---|---|
| 聖なる治療 | アクティブ | 4ターン毎に【80%】の確率で味方部隊全体に【最大248.5%】ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】が攻撃属性による追加強化を少量に受ける。 | 【治療効果】が攻撃属性による追加強化を受ける。 |
| 回復術Ⅱ | アクティブ | 1ターン毎に【40%】の確率で味方1部隊に【最大250.25】 ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】が攻撃属性による追加強化を少量に受ける。 | 【治療効果】が攻撃属性による追加強化を受ける。 |
| 仕切り直し | 通常攻撃カウンター | 自身兵団部隊にスキル付与: 通常攻撃を受けた後、【40%】の確率で自身以外の味方2部隊の受ダメージを【最大5.25%】減少させる。3ターン持続。最大3層積み重ね可能。毎ターン最大1回発動可能。 | 【スキル効果】が速度属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキル効果】が速度属性による追加強化を受ける。 |
※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。
◆能力値
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃+ | 永続 | 英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 士気+ | 永続 | 英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 統率+ | 永続 | 英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 速度+ | 永続 | 英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。 | 80 | 0.5 |
| 進軍+ | 永続 | 進軍速度がx%(最大5%)増加する。 | 10 | 0.5 |
◆得意兵種
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 遠隔兵得意 攻撃+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の攻撃がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 遠隔兵得意 士気+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の士気がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 遠隔兵得意 統率+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の統率がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 遠隔兵得意 速度+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージをxポイント(最大7.5ポイント)増加させる。 | 10 | 0.75 |
◆内政スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 木材産出量++ | 毎時間の木材生産量が8%増加する。 |
キャラクター入手方法
| ガチャ種別 | ピックアップ |
|---|---|
| 全ガチャ | 非ピックアップ対象 |
キャラクター武器
なし
寸評
・可愛い。SR唯一の純正ヒーラー。SSRヒーラーを揃えてない指揮官の多くは、高レベルの土地に挑む時等は彼女のお世話になる事に。
天賦スキルの評価と振り方。
・聖なる治療による4ターン毎の全体回復は非常に強力で恩恵が大きい様に思えるが、これにばかりポイントを振りすぎると、それ以外のターンで完全な置物と化してしまう。 先ずは、回復術Ⅱを優先して強化し、どうしても、聖なる治療に多くのポイントを振りたい場合は、ポイントに余裕が生まれてから振り直しを考えてもいいだろう。 突破Lv.5でのお勧めは7/7/1、それ以下ならx/7/0が最終的な数字になるように調整したい。
その他のスキルポイントの振り方。
・全てのヒーラーに言える事ではあるのだが、自身の兵力が減れば減るほど、治療効果は落ち込んでいく。その為、遠隔得意統率+を優先して上げ、耐久型の遠隔兵を配備する事で、なるべく自身の兵団を減らさないようにしたい。
・遠隔得意速度+の速度はアタッカーより手前に来るように振りたい。手持ち装備とも相談。SSRのヒーラーと違い発動率が上がらないのが難点...仕切り直し?知らない子ですね。
・上記を上げ切った後、攻撃に振り回復量を伸ばすか、統率に振り、さらなる硬さを求めるかは好みと、持っているタンクキャラクターの種類や質による。 1タンク/1アタッカー/1ヒーラーなどでスゥリンを守れるなら回復量を上げるのも良いだろう。
お勧め装備。
・武器は部隊生命/統率の物がお勧め。SSRになると速度が着いてくる物もある。頭/胴/アクセは無理にSSRを装備させるよりは突破Lv.5/装備Lv.5の攻撃/統率のSRで十分。突破Lv.0のSSR装備よりはSR突破Lv.5でしっかりとダメージを防ぐ方が結果として多くの命を救えるだろう。お勧め装備スキルは胴以外は受ダメージ減少。胴には受ダメージ減少がないので、物理or魔法防御増加。または受治療効果が良い。
余談
スリットがえげつなく切れ込んでる上に、明らかに下着の紐が見えない…
もしかして:履いてない?
・神は人々に対して寛容ですよ。指揮官が誠心誠意懺悔すれば……ね。
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