スゥリン
目次 (スゥリン)
基本情報
◆各種属性
所属 | 攻撃属性 | タイプ | 得意兵種 | 性別 |
---|---|---|---|---|
無所属 | 魔法 | 衛士 | 遠隔 | 女性 |
◆基本ステータス
攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 |
---|---|---|---|
※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。
スキルツリー
◆天賦スキル
スキル名 | 種類 | 効果 | Lv4追加 | Lv7追加 |
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聖なる治療 | アクティブ | 4ターン毎に【80%】の確率で味方部隊全体に【x%(最大248.5%)】ダメージ値の治療値を与える。 | 【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を受ける。 |
回復術Ⅱ | アクティブ | 1ターン毎に【40%】の確率で味方1部隊に【x%(最大250.25%)】 ダメージ値の治療値を与える。 | 【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を受ける。 |
仕切り直し | 通常攻撃カウンター | 自身兵団部隊にスキル付与: 通常攻撃を受けた後、【40%】の確率で自身以外の味方2部隊の受ダメージを【x%(最大5.25%)】減少させる。3ターン持続。最大3層積み重ね可能。毎ターン最大1回発動可能。 | 【スキル効果】が速度属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキル効果】が速度属性による追加強化を受ける。 |
※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。
◆その他スキル
◆能力値
スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
---|---|---|---|---|
攻撃+ | 永続 | 英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
士気+ | 永続 | 英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
統率+ | 永続 | 英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
速度+ | 永続 | 英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。 | 80 | 0.5 |
進軍+ | 永続 | 進軍速度がx%(最大5%)増加する。 | 10 | 0.5 |
◆得意兵種
スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
---|---|---|---|---|
遠隔兵 得意1 | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御をxポイント(最大30ポイント)増加させる。 | 10 | 3 |
遠隔兵 得意2 | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御をxポイント(最大30ポイント)増加させる。 | 10 | 3 |
遠隔兵 得意3 | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の速度をxポイント(最大10ポイント)増加させる。 | 10 | 1 |
遠隔兵 得意4 | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の受ダメージをx%(最大7.5%)減少させる。 | 10 | 0.75 |
◆内政スキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
木材産出量++ | 毎時間の木材生産量が8%増加する。 |
キャラクター入手方法
ガチャ種別 | ピックアップ |
---|---|
全ガチャ | 非ピックアップ対象 |
キャラクター武器
なし
寸評
可愛い。
SR唯一の純正ヒーラー。SSRヒーラーを揃えてない指揮官の多くは、高レベルの土地に挑む時等は彼女のお世話になる事に。
◆天賦スキルの評価と振り方。
聖なる治療による4ターン毎の全体回復は非常に強力で恩恵が大きい様に思えるが、
これにばかりポイントを振りすぎると、それ以外のターンで完全な置物と化してしまう。
先ずは、回復術Ⅱを優先して強化し、どうしても、聖なる治療に多くのポイントを振りたい場合は、
ポイントに余裕が生まれてから振り直しを考えてもいいだろう。
突破Lv.5でのお勧めは7/7/1、それ以下ならx/7/0が最終的な数字になるように調整したい。
◆その他のスキルポイントの振り方。
全てのヒーラーに言える事ではあるのだが、自身の兵力が減れば減るほど、治療効果は落ち込んでいく。
その為、遠隔得意1,2,4を優先して上げ、耐久型の遠隔兵を配備する事で、なるべく自身の兵団を減らさないようにしたい。
遠隔得意3の速度はそこまで求められておらず、ここに10p振って速度を5上げるのならば、他のステータスを伸ばした方が良い。
仕切り直し?知らない子ですね。
上記3つを上げ切った後、攻撃に振り回復量を伸ばすか、
統率に振り、さらなる硬さを求めるかは好みと、持っているタンクキャラクターの種類や質による。
1タンク/1アタッカー/1ヒーラーなどでスゥリンを守れるなら回復量を上げるのも良いだろう。
◆お勧め装備。
武器は部隊生命/統率の物がお勧め。SSRになると速度が着いてくるがスキル欄でも触れたようにそこまで必要とは感じない。
頭/胴/アクセは無理にSSRを装備させるよりは突破Lv.5/装備Lv.5の攻撃/統率のSRで十分。
突破Lv.0のSSR装備よりはSR突破Lv.5でしっかりとダメージを防ぐ方が結果として多くの命を救えるだろう。
お勧め装備スキルは胴以外は受ダメージ減少。胴には受ダメージ減少がないので、物理or魔法防御増加。または受治療効果が良い。
◆余談
スリットがえげつなく切れ込んでる上に、明らかに下着の紐が見えない…
もしかして:履いてない?
神は人々に対して寛容ですよ。指揮官が誠心誠意懺悔すれば……ね。