綾小路桜
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基本情報
◆各種属性
所属 | 攻撃属性 | タイプ | 得意兵種 | 性別 |
---|---|---|---|---|
イズモの国![]() | 魔法![]() | 衛士![]() | 遠隔![]() | 女性![]() |
◆基本ステータス
攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 |
---|---|---|---|
147.0 | 69.0 | 147.0 | 179.0 |
※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。
スキルツリー
◆天賦スキル
スキル名 | 種類 | 効果 | Lv4追加 | Lv7追加 |
---|---|---|---|---|
治療の秘術 | アクティブ | 1ターンごとに【x%(40%)】の確率で味方2部隊に【x%(最大159. 25%)】 ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】が攻撃属性による追加強化を少量受け、【スキル発動率】が統率属性による追加強化を少量受ける。 | 【治療効果】が攻撃属性による追加強化を受け、【スキル発動率】が統率属性による追加強化を受ける。 |
癒やしの風 | アクティブ | 開場時、味方部隊全体の受ダメージを【x%(最大5.04%)】減少させる。5ターン持続。5ターン目に発動し、味方部隊全体に【x%(最大288.75%)】 ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】と【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を受ける。 | 【治療効果】と【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を大量に受ける。 |
精神の守護 | 開場 | 開場時、味方部隊全体の受治療効果が【x%(最大13.23%)】 増加する。最初の5ターン、1ターンごとに100% の確率で味方2部隊に【x%(最大98%)】 ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】と【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を受ける。 | 【治療効果】と【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を大量に受ける。 |
※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。
◆その他スキル
◆能力値
スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
---|---|---|---|---|
攻撃+ | 永続 | 英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
士気+ | 永続 | 英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
統率+ | 永続 | 英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
速度+ | 永続 | 英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。 | 80 | 0.5 |
進軍+ | 永続 | 進軍速度がx%(最大5%)増加する。 | 10 | 0.5 |
◆得意兵種
スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
---|---|---|---|---|
遠隔兵 得意1 | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の物理防御をxポイント(最大30ポイント)増加させる。 | 10 | 3 |
遠隔兵 得意2 | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の魔法防御をxポイント(最大30ポイント)増加させる。 | 10 | 3 |
遠隔兵 得意3 | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の速度をxポイント(最大10ポイント)増加させる。 | 10 | 1 |
遠隔兵 得意4 | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身兵団部隊の受ダメージを【x%(7.5%)】減少させる。 | 10 | 0.75 |
◆内政スキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
木材産出量+++ | 毎時間の木材生産量が10%増加する。 |
キャラクター入手方法
ガチャ種別 | ピックアップ |
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恒常ガチャ | ピックアップ対象 |
英雄ピックアップガチャ | 非ピックアップ対象 |
シーズンガチャ (S2チャプターI終了時) | ピックアップ対象 |
キャラクター武器
>倚日望川
寸評
恒常排出されるSSR専業ヒーラー。スキル構成によっては戦闘の前半戦に回復力を集中させて抜群の立ち上がり安定感を提供してくれる。
◆天賦スキルの評価
《治療の秘術》は2人対象で倍率も高く使い勝手の良い回復スキル。発動率はやや不安だが、Lv4以上にすれば統率によって発動率増加ボーナスが受けられる。
《癒やしの風》は桜の目玉スキル。5ターン目に爆発的な回復力を発揮し、状況によっては戦況を一気に逆転させてくれることもある。倍率はそこまで高くないが5ターン目までのダメージカットも地味に嬉しい。
《精神の守護》は《治療の秘術》と同じく2人対象の回復スキル、倍率では《治療の秘術》に劣るが5ターン目まで毎ターン確実に発動する安定感が売り。また、部隊全体の受治療効果をアップさせてくれるので他のスキルの性能も向上する。
◆専用装備との組み合わせ評価
倚日望川の特殊スキルは与治療効果アップ。特に4,5ターン目の与治療効果が大きく増加する。限界突破が進んでいればただでさえ高い回復力に磨きがかかる。完凸倚日望川を持たせて《癒やしの風》を使えば、5ターン目にほぼ部隊の負傷兵を全快してくれる。
◆完凸運用のススメ評価
《癒やしの風》と《精神の守護》を習得させて、戦闘前半戦の回復に特化するのがオススメ。このゲームでは兵士の数が減るほど英雄や部隊の攻撃力も低下していくので、前半戦で敵部隊よりも兵士数を多く維持することができれば後半戦でも優位に立てる。6ターン目以降に置物と化すのは御愛嬌。
◆余談
現在のイズモの国の巫女姫の血縁者で、桜自身も将来の巫女姫候補。巫女姫になるためには純潔を守らないといけないらしく、貞操を守るために股間に御札を貼っているのだが、純潔を守りたいなら先にその紐みたいなデザインのパンツを何とかした方が良いと思うが。