オリヴィア
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目次 (オリヴィア)
オリヴィアの基本情報
![]() | 所属 | ウトピア |
|---|---|---|
| 攻撃属性 | 物理 | |
| タイプ | 武者 | |
| 得意兵種 | 歩兵 | |
| 性別 | 女性 |
基本ステータス
| 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 |
|---|---|---|---|
| 185.0 | 80.0 | 118.0 | 140.0 |
※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。

スキルツリー
| スキル名 | 種類 | 効果 | Lv4追加 | Lv7追加 |
|---|---|---|---|---|
| 答罪の苦痛 | アクティブ | 1ターンごとに【50%】の確率で敵2部隊に【x(最大108.5)%】 ダメージ値の物理ダメージを与え、 さらに現在対象の受治療効果を【x(最大120)%】減少させる。1ターン持続。 | 【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が速度属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を受け、 【スキル発動率】が速度属性による追加強化を受ける。 |
| 狂暴な血潮 | アクティブ | 1ターンごとにの【50%】確率で自身の与物理ダメージを【x(最大11.62)%】 増加させる。4ターン持続。最大3層積み重ね可能。 さらに敵1部隊に【x(最大161)%】ダメージ値の物理ダメージを与える。 | 【スキルダメージ】と【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が速度属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキルダメージ】と【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を受け、 【スキル発動率】が速度属性による追加強化を受ける。 |
| 狂乱の痛み | アクティブ | 1ターンごとにの【40%】確率で敵1部隊に【x(最大250.25)%】ダメージ値の物理ダメージを与える。 この効果は35%の防御を無視する。 | 【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が速度属性による追加強化を少量に受ける。 | 防御効果無視+50%。 |
※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。
◆能力値
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃+ | 永続 | 英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 士気+ | 永続 | 英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 統率+ | 永続 | 英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 速度+ | 永続 | 英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。 | 80 | 0.5 |
| 進軍+ | 永続 | 進軍速度がx%(最大5%)増加する。 | 10 | 0.5 |
◆得意兵種
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 歩兵得意 攻撃+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の攻撃がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 歩兵得意 士気+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の士気がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 歩兵得意 統率+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の統率がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 歩兵得意 速度+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージをxポイント(最大7.5ポイント)増加させる。 | 10 | 0.75 |
◆内政スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 食糧産出量+++ | 毎時間の食糧生産量が10%増加する。 |
キャラクター入手方法
| ガチャ種別 | ピックアップ |
|---|---|
| 恒常ガチャ | ウィッシュリスト機能対象 |
| 限定英雄ピックアップガチャ(全種) | 非ピックアップ対象 |
キャラクター武器
![]() | 名前 | 短笛・ダークエコーズ |
|---|---|---|
| 英雄ダメージ | +80% | |
| 攻撃 | +30 |
| アクティブスキル発動後、敵1部隊に【111%】ダメージ値の物理ダメージを与える。 |
| 開場時、自身兵団英雄の与ダメージが【28.02%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団英雄の与物理ダメージが【35.04%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団英雄のアクティブスキルの与ダメージが【40.02%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団英雄の与魔法ダメージが【35.04%】増加する。 |
・装備効果の数値はLv5、装備スキルの数値は突破5の時の数値です。
寸評
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