フェリシー
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目次 (フェリシー)
フェリシーの基本情報
![]() | 所属 | ミスト王国 |
|---|---|---|
| 攻撃属性 | 魔法 | |
| タイプ | 戦術家 | |
| 得意兵種 | 遠隔 | |
| 性別 | 女性 |
基本ステータス
| 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 |
|---|---|---|---|
| 167.0 | 79.0 | 119.0 | 165.0 |
※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。

スキルツリー
| スキル名 | 種類 | 効果 | Lv4追加 | Lv7追加 |
|---|---|---|---|---|
| 妖精の舞 | アクティブ | 1ターンごとに【100%】の確率で敵1部隊に【x%(最大101.5%)】ダメージ値の魔法ダメージを与える。 | 20%の確率で再攻撃する。 | 再攻撃する確率が+20%。 |
| 妖精の鱗粉 | 触発 | アクティブスキルで攻撃後、【75%】の確率で敵1部隊に【X%(最大94.5%)】ダメージ値の魔法ダメージを与え、 さらに敵1部隊のバフ効果を1つ解除する。 | バフ効果を解除する部隊数が+1。 | バフ効果を解除する対象が敵部隊全体になる。 |
| 妖精の魂 | アクティブ | 1ターンごとに【45%】の確率で敵1部隊に【X%(最大171.5%)】ダメージ値の魔法ダメージを与え、 さらに【X%(最大100%)】の確率で敵1英雄に「沈黙」効果を付与し、100%の確率でアクティブスキルを発動できなくさせる。1ターン持続。 | 【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が速度属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を受け、 【スキル発動率】が速度属性による追加強化を受ける。 |
※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。
◆能力値
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃+ | 永続 | 英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 士気+ | 永続 | 英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 統率+ | 永続 | 英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 速度+ | 永続 | 英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。 | 80 | 0.5 |
| 進軍+ | 永続 | 進軍速度がx%(最大5%)増加する。 | 10 | 0.5 |
◆得意兵種
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 遠隔兵得意 攻撃+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の攻撃がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 遠隔兵得意 士気+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の士気がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 遠隔兵得意 統率+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の統率がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 遠隔兵得意 速度+ | 開場 | 英雄が【遠隔兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージをxポイント(最大7.5ポイント)増加させる。 | 10 | 0.75 |
◆内政スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 鉄鉱産出量+++ | 毎時間の鉄鉱生産量が10%増加する。 |
キャラクター入手方法
| ガチャ種別 | ピックアップ |
|---|---|
| シーズン1/2専用シーズンガチャ | ウィッシュリスト機能対象 |
キャラクター武器
![]() | 名前 | アンジェラマシュマロさん |
|---|---|---|
| 英雄ダメージ | +80% | |
| 攻撃 | +30 |
| ターン目から4ターンごとに【90%】の確率で自身の与ダメージが【13.68%】増加する。1ターン持続。 さらに敵部隊全体のバフ効果を1つ解除し、【90%】の確率で自身の与ダメージが【13.68%】増加する。1ターン持続。 さらに敵英雄全体のバフ効果を1つ解除する。この効果はアクティブスキル2回発動とみなされる。 (この装備スキルは優先的に発動する) |
| 開場時、自身兵団英雄の与物理ダメージが【35.04%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団英雄の与魔法ダメージが【35.04%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の受物理ダメージが【13.02%】減少する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の受魔法ダメージが【13.02%】減少する。 |
・装備効果の数値はLv5、装備スキルの数値は突破5の時の数値です。
寸評
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