小鳥遊舞
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目次 (小鳥遊舞)
小鳥遊舞の基本情報
![]() | 所属 | イズモの国 |
|---|---|---|
| 攻撃属性 | 物理 | |
| タイプ | 武者 | |
| 得意兵種 | 騎兵 | |
| 性別 | 女性 |
基本ステータス
| 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 |
|---|---|---|---|
| 186.0 | 71.0 | 120.0 | 155.0 |
※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。

スキルツリー
| スキル名 | 種類 | 効果 | Lv4追加 | Lv7追加 |
|---|---|---|---|---|
| 剣術師範 | アクティブ | 最初の4ターン、1ターンごとに自身兵団部隊に「回避」効果を付与し、攻撃を受ける際【x%(最大27%)】の確率でダメージを回避できるようにする。1ターン持続。 5ターン目に発動し、以降1ターンごとに【x%(65%)】の確率で敵1部隊に【x%(最大309.75%)】ダメージ値の物理ダメージを与える。 | 【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を受ける。 | 【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を大量に受ける。 |
| 二刀流奥義・燕舞交殺 | アクティブ | 6ターン目に攻撃を3回発動し、それぞれ敵1部隊に 【x%(最大680.75、最大511%、最大341.25%)】 ダメージ値の物理ダメージを与える。 7ターン目に発動し、以降1ターンごとに【x%(65%)】の確率で敵1部隊に 【x%(最大217%)】ダメージ値の物理ダメージを与える | 【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を受ける。 | 【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を大量に受ける。 |
| 知り難きこと蔭の如し | アクティブ | 最初の4ターン、1ターンごとに自身兵団部隊の受ダメージを【x%(最大16.59%)】減少させる。1ターン持続。 5ターン目に発動し、以降1ターンごとに【x%(65%)】の確率で敵1部隊に【x%(最大309.75%)】ダメージ値の物理ダメージを与える。 | 【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を受ける。 | 【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を大量に受ける。 |
※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。
◆能力値
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃+ | 永続 | 英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 士気+ | 永続 | 英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 統率+ | 永続 | 英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 速度+ | 永続 | 英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。 | 80 | 0.5 |
| 進軍+ | 永続 | 進軍速度がx%(最大5%)増加する。 | 10 | 0.5 |
◆得意兵種
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 騎兵得意 攻撃+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の攻撃がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 騎兵得意 士気+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の士気がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 騎兵得意 統率+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の統率がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 騎兵得意 速度+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージをxポイント(最大7.5ポイント)増加させる。 | 10 | 0.75 |
◆内政スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 鉄鉱産出量+++ | 毎時間の鉄鉱生産量が10%増加する。 |
キャラクター入手方法
| ガチャ種別 | ピックアップ |
|---|---|
| シーズン5専用シーズンガチャ | ウィッシュリスト機能対象 |
キャラクター武器
![]() | 名前 | 断根・止慾 |
|---|---|---|
| 英雄ダメージ | +80% | |
| 攻撃 | +30 |
| アクティブスキル発動後、【55%】の確率で自身兵団英雄のアクティブスキルの与ダメージが【11.46%】増加する。最大8層積み重ね可能。 さらに自身兵団部隊に【51%】ダメージ値の治療値を与える。 |
| 開場時、自身兵団英雄の与ダメージが【28.02%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団英雄の与物理ダメージが【35.04%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団英雄のアクティブスキルの与ダメージが【40.02%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団英雄の与魔法ダメージが【35.04%】増加する。 |
・装備効果の数値はLv5、装備スキルの数値は突破5の時の数値です。
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