エリー
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目次 (エリー)
エリーの基本情報
![]() | 所属 | 聖教会 |
|---|---|---|
| 攻撃属性 | 魔法 | |
| タイプ | 衛士 | |
| 得意兵種 | 騎兵 | |
| 性別 | 女性 |
基本ステータス
| 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 |
|---|---|---|---|
| 159.0 | 70.0 | 139.0 | 167.0 |
※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。

スキルツリー
| スキル名 | 種類 | 効果 | Lv4追加 | Lv7追加 |
|---|---|---|---|---|
| 若返りの妙薬 | アクティブ | 1ターン毎に【45%】の確率で現在生命値百分率が最も低い味方1部隊の受治療効果を【x%最大24.78%】増加させる。3ターン持続。最大3層積み重ね可能。 さらに治療を2回発動し、生命値百分率が最も低い味方1部隊とランダムの味方1部隊に【x%最大47.25%】ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】と【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【治療効果】と【スキル効果】が攻撃属性による追加強化を受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を受ける。 |
| 聖薬の芳香 | アクティブ | 1ターン毎に【40%】の確率で味方2部隊が毎ターン【x%最大101.5%】ダメージ値の継続治療効果を受ける。2ターン持続。最大2層積み重ね可能。 | 【治療効果】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【治療効果】が攻撃属性による追加強化を受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を受ける。 |
| 定期診療 | アクティブ | 2ターン目から2ターン毎に味方部隊全体が毎ターン【x%最大52.5%】ダメージ値の継続治療効果を受ける。2ターン持続 | 【治療効果】が攻撃属性による追加強化を少量に受け統率属性による追加強化を受ける。 | 【治療効果】が攻撃属性による追加強化を受け統率属性による追加強化を大量に受ける。 |
※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。
◆能力値
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃+ | 永続 | 英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 士気+ | 永続 | 英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 統率+ | 永続 | 英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 速度+ | 永続 | 英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。 | 80 | 0.5 |
| 進軍+ | 永続 | 進軍速度がx%(最大5%)増加する。 | 10 | 0.5 |
◆得意兵種
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 騎兵得意 攻撃+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の攻撃がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 騎兵得意 士気+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の士気がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 騎兵得意 統率+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の統率がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 騎兵得意 速度+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージをxポイント(最大7.5ポイント)増加させる。 | 10 | 0.75 |
◆内政スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 石材産出量+++ | 毎時間の石材生産量が10%増加する。 |
キャラクター入手方法
| ガチャ種別 | ピックアップ |
|---|---|
| シーズン4専用シーズンガチャ | ウィッシュリスト機能対象 |
キャラクター武器
![]() | 名前 | エキナセアの花籠 |
|---|---|---|
| 英雄ダメージ | +80% | |
| 攻撃 | +30 |
| 1ターンごとに【40%】の確率で 現在生命値百分率が最も低い味方1部隊に【163.5%】ダメージ値の治療値を与える。 さらに味方部隊全体に【51%】ダメージ値の治療値を与える。 |
| 開場時、自身兵団部隊の受物理ダメージが【13.02%】減少する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の受魔法ダメージが【13.02%】減少する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の受アクティブスキルダメージを【18%】減少させる。 |
| 開場時、自身兵団部隊の受追撃スキルダメージが【18%】減少する。 |
・装備効果の数値はLv5、装備スキルの数値は突破5の時の数値です。
寸評
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