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オリスライズ-春夏秋冬

内政

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作成者: 古春
最終更新者: 古春

オリスライズの基礎要素、内政ポイントで振れる各種項目の解説です。

※内政とは

 土地を占領すると土地が名声値を生み出し、名声が一定以上に達した際に内政レベルが上昇します。

 内政レベルが上昇すると、内政ポイントを獲得できます。

 占領した土地は引き続き名声値を提供し、その名声値で更に内政レベルを強化できます。(最大120)

各項目の詳しい説明はこちら


後方支援

主に資源関係を上昇させる項目。

行動派

行動派

行動ポイント(初期20)をLv分上昇させる。

最大で+10(30)となる。

  • 行動ポイントが0から全回復するまでにかかる時間は初期の20でも最高値の30でも24時間で固定の為、行動ポイントを多く使うプレイヤーほど早めに振りたい。
  • 内政Lvリセットによる初期化の対象外なので振り間違いに注意。

掃討進軍

掃討進軍

掃討(魔獣攻撃)時の進軍速度をLv分上昇させる。

最大で+100%。Lv0の時の倍になる。

  • 序盤のLv上げ・兵糧集めや特定のイベント時にあると魔獣を狩る速度が上がるので便利に。開戦以降でこれにポイントを割いている余裕は多分ないと思われる。
  • 解禁には行動派Lv1が必要

掃討産出

掃討産出

掃討(魔獣攻撃)時の食料産出をLv分上昇させる。

最大で+50%。なお魔獣選択時の表記数は増えた状態の物が記載されている。

  • 序盤のLv上げ・兵糧集めの時にあると魔獣からの食料獲得量が増える。最序盤では魔獣から得た食料を、交易所で各種資材に交換して不足分を補う事も可能に。開戦以降でこれにポイントを割いている余裕は多分ないと思われる。
  • 解禁には行動派Lv1が必要

採集

採集

行動ポイントと英雄の体力を消費し、各種資材を得られる。

かかる時間は消費する行動ポイント*5分間。得られる資源は土地Lvと、かけた時間により変動。

  • 130/150土地からでも十分な量の資源が手に入る為、最序盤の資源稼ぎの為に、ほぼすべての行動ポイントはこれに費やす事になるだろう。
  • 同じような効果を持っていた即時生産がなくなった事、時間当たりの産出量が上昇したことにより、かなり使いやすくなった。
  • 英雄の体力を消費する為、開戦後にこれに体力を割ける英雄が居るかどうかはケースバイケース。

産出量アップ:各種資源

産出量アップ木

産出量アップ石

産出量アップ鉄

産出量アップ糧

各種資材の1時間当たりの産出量にブーストがかかる。最大で+20%

  • 元々の産出量に補正がかかるので、産出量の低い序~中盤では効果が実感しにくく、効果を実感出来る頃にはこれに割くポイントの余裕があるかどうかが不明。
  • キリの悪いポイントの使い先として、数値が低い資源に1~3くらい振るのは有り。
  • 解禁には採集が必要

早めに完工

早めに完工

行動ポイントを1消費し、建築時間が10分未満の建設を即時完了させる。

  • 行動ポイントを1使い、限定的な5分短縮アイテム*2個分の効果。
  • だから何?という感じしかしない。どうしてもお急ぎの人は使ってみるのも良いだろう。
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