エリモン
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目次 (エリモン)
エリモンの基本情報
![]() | 所属 | ミスト王国 |
|---|---|---|
| 攻撃属性 | 魔法 | |
| タイプ | 衛士 | |
| 得意兵種 | 歩兵 | |
| 性別 | 女性 |
基本ステータス
| 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 |
|---|---|---|---|
| 146.0 | 69.0 | 146.0 | 180.0 |
※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。

スキルツリー
| スキル名 | 種類 | 効果 | Lv4追加 | Lv7追加 |
|---|---|---|---|---|
| 妖精の加護 | 追撃 | 自身兵団部隊にスキル付与:1ターン毎に通常攻撃後、【50%】の確率で味方1部隊(兵団1優先)に【x%最大(92.75%)】ダメージ値の治療値を与え、 更に味方1部隊に【x%最大(129.5%)】ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】が士気属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【治療効果】が士気属性による追加強化を受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を受ける。 |
| 潤沢の輪 | 開場 追撃 | 開場時、味方部隊全体の受治療効果が【x%最大(2.87%)】増加し、ダメージを受けるたびに1層増加する。最大20層積み重ね可能。 自身兵団部隊にスキル付与:1ターン毎に通常攻撃後、【40%】の確率で味方2部隊に【x%最大(73.5%)】ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】と【スキル効果】が士気属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【治療効果】と【スキル効果】が士気属性による追加強化を受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を受ける。 |
| 潮霧の夢 | 開場 追撃 | 開場時、味方部隊全体の受治療効果が【x%最大(4.76%)】増加し、ダメージを受けるたびに1層増加する。最大20層積み重ね可能。 自身兵団部隊にスキル付与:6ターン目に発動し、その後1ターン毎に通常攻撃後、味方全部隊に【x%最大(110.25%)】ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】と【スキル効果】が士気属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【治療効果】と【スキル効果】が士気属性による追加強化を受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を受ける。 |
※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。
◆能力値
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃+ | 永続 | 英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 士気+ | 永続 | 英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 統率+ | 永続 | 英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 速度+ | 永続 | 英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。 | 80 | 0.5 |
| 進軍+ | 永続 | 進軍速度がx%(最大5%)増加する。 | 10 | 0.5 |
◆得意兵種
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 歩兵得意 攻撃+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の攻撃がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 歩兵得意 士気+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の士気がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 歩兵得意 統率+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の統率がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 歩兵得意 速度+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージをxポイント(最大7.5ポイント)増加させる。 | 10 | 0.75 |
◆内政スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 木材産出量+++ | 毎時間の木材生産量が10%増加する。 |
キャラクター入手方法
| ガチャ種別 | ピックアップ |
|---|---|
キャラクター武器
![]() | 名前 | 星湖の流れ |
|---|---|---|
| 部隊ダメージ | +80% | |
| 士気 | +21 | |
| 統率 | +9 |
| 開場時、味方1部隊(兵団1優先)の受治療効果が【2.4%】増加し、ダメージを受けるたび1層増加する。最大20層積み重ね可能。 自身兵団部隊にスキル付与:通常攻撃を受けた後、味方1部隊に【31.5%】ダメージ値の治療値を与える。 |
| 開場時、自身兵団部隊の与ダメージが【28.02%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の与物理ダメージが【35.04%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の与魔法ダメージが【35.04%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の追撃スキルの与ダメージが【40.02%】増加する。 |
・装備効果の数値はLv5、装備スキルの数値は突破5の時の数値です。
寸評
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