エリモン
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基本情報
◆各種属性
| 所属 | 攻撃属性 | タイプ | 得意兵種 | 性別 |
|---|---|---|---|---|
ミスト王国![]() | 魔法![]() | 衛士![]() | 歩兵![]() | 女性![]() |
◆基本ステータス
| 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 |
|---|---|---|---|
| 146.0 | 69.0 | 146.0 | 180.0 |
※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。
スキルツリー
◆天賦スキル
| スキル名 | 種類 | 効果 | Lv4追加 | Lv7追加 |
|---|---|---|---|---|
| 妖精の加護 | 追撃 | 自身兵団部隊にスキル付与:1ターン毎に通常攻撃後、【50%】の確率で味方1部隊(兵団1優先)に【x%最大(92.75%)】ダメージ値の治療値を与え、更に味方1部隊に【x%最大(129.5%)】ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】が士気属性による追加強化を少量に受け、【スキル発動率】が統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【治療効果】が士気属性による追加強化を受け、【スキル発動率】が統率属性による追加強化を受ける。 |
| 潤沢の輪 | 追撃 | 開場時、味方部隊全体の受治療効果が【x%最大(2.87%)】増加し、ダメージを受けるたびに1層増加する。最大20層積み重ね可能。 自身兵団部隊にスキル付与:1ターン毎に通常攻撃後、【40%】の確率で味方2部隊に【x%最大(73.5%)】ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】と【スキル効果】が士気属性による追加強化を少量に受け、【スキル発動率】が統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【治療効果】と【スキル効果】が士気属性による追加強化を受け、【スキル発動率】が統率属性による追加強化を受ける。 |
| 潮霧の夢 | 追撃 | 開場時、味方部隊全体の受治療効果が【x%最大(4.76%)】増加し、ダメージを受けるたびに1層増加する。最大20層積み重ね可能。 自身兵団部隊にスキル付与:6ターン目に発動し、その後1ターン毎に通常攻撃後、味方全部隊に【x%最大(110.25%)】ダメージ値の治療値を与える。 | 【治療効果】と【スキル効果】が士気属性による追加強化を少量に受け、統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【治療効果】と【スキル効果】が士気属性による追加強化を受け、統率属性による追加強化を受ける。 |
※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。
◆その他スキル
◆能力値
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃+ | 永続 | 英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 士気+ | 永続 | 英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 統率+ | 永続 | 英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 速度+ | 永続 | 英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。 | 80 | 0.5 |
| 進軍+ | 永続 | 進軍速度がx%(最大5%)増加する。 | 10 | 0.5 |
◆得意兵種
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 歩兵 得意攻撃+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の攻撃がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 歩兵 得意士気+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の士気がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 歩兵 得意統率+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の統率がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 歩兵 得意速度+ | 開場 | 英雄が【歩兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージをxポイント(最大7.5%)増加させる。 | 10 | 0.75 |
◆内政スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 木材産出量+++ | 毎時間の木材生産量が10%増加する。 |
キャラクター入手方法
| ガチャ種別 | ピックアップ |
|---|---|
| 英雄ピックアップ 2025/06/11~2025/07/02 ![]() | 期間終了 |
キャラクター武器
寸評
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