ヘルガ
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目次 (ヘルガ)
ヘルガの基本情報
![]() | 所属 | ウトピア |
|---|---|---|
| 攻撃属性 | 魔法 | |
| タイプ | 先鋒 | |
| 得意兵種 | 騎兵 | |
| 性別 | 女性 |
基本ステータス
| 攻撃 | 速度 | 士気 | 統率 |
|---|---|---|---|
| 127.0 | 68.0 | 187.0 | 158.0 |
※Lv50時、スキルポイント無配分、装備無しの状態。ダメージ、指揮は全キャラ共通のため割愛。

スキルツリー
| スキル名 | 種類 | 効果 | Lv4追加 | Lv7追加 |
|---|---|---|---|---|
| 滅びの強襲 | 追撃 | 自身兵団部隊にスキル付与:1ターン毎に通常攻撃後、【45%】の確率で敵1部隊に【x(最大185.5)%】ダメージ値の魔法ダメージを与える。 さらに自身兵団部隊の生命値百分率が50%以上の場合、現在生命値百分率が最も低い敵1部隊に追加で【x(最大124.25)%】ダメージ値の魔法ダメージを与える。 | 【スキルダメージ】が士気属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキルダメージ】が士気属性による追加強化を受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を受ける。 |
| 奈落の奔流 | 追撃 | 自身兵団部隊にスキル付与:1ターン毎に通常攻撃後、【45%】の確率で敵2部隊に【x(最大98)%】ダメージ値の魔法ダメージを与える。 さらに自身兵団部隊の生命値百分率が65%未満の場合、通常攻撃後に【100%】の確率で自身に【x(最大351.75)%】ダメージ値の治療値を与える。毎回の戦闘に最大1回発動する。 | 【スキルダメージ】と【治療効果】が士気属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキルダメージ】と【治療効果】が士気属性による追加強化を受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を受ける。 |
| 魂守の環 | 追撃 | 自身兵団部隊にスキル付与:1ターン毎に通常攻撃後、【50%】の確率で自身の与魔法ダメージが【x(最大32.55)%】増加する。2ターン持続。最大2層積み重ね可能。 さらに自身兵団部隊の生命値百分率が50%以上の場合、現在生命値百分率が最も低い敵2部隊に追加で【x(最大78.75)%】ダメージ値の魔法ダメージを与える。 | 【スキルダメージ】と【スキル効果】が士気属性による追加強化を少量に受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を少量に受ける。 | 【スキルダメージ】と【スキル効果】が士気属性による追加強化を受け、 【スキル発動率】が統率属性による追加強化を受ける。 |
※表中の「最大〇〇%」の数値はスキルLv7の時の数値、ただし能力値による追加強化の影響は考慮していない。
◆能力値
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃+ | 永続 | 英雄の攻撃がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 士気+ | 永続 | 英雄の士気がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 統率+ | 永続 | 英雄の統率がxポイント(最大80ポイント)増加する。 | 80 | 1 |
| 速度+ | 永続 | 英雄の速度がxポイント(最大40ポイント)増加する。 | 80 | 0.5 |
| 進軍+ | 永続 | 進軍速度がx%(最大5%)増加する。 | 10 | 0.5 |
◆得意兵種
| スキル名 | 種類 | 効果 | 最大Lv | 1Lv辺りの増加量 |
|---|---|---|---|---|
| 騎兵得意 攻撃+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の攻撃がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 騎兵得意 士気+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の士気がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 騎兵得意 統率+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の統率がxポイント(最大15ポイント)増加させる。 | 10 | 1.5 |
| 騎兵得意 速度+ | 開場 | 英雄が【騎兵】兵種を率いている場合、開場時に自身の与ダメージをxポイント(最大7.5ポイント)増加させる。 | 10 | 0.75 |
◆内政スキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 鉄鉱産出量+++ | 毎時間の鉄鉱生産量が10%増加する。 |
キャラクター入手方法
| ガチャ種別 | ピックアップ |
|---|---|
キャラクター武器
![]() | 名前 | 冥界の霜華 |
|---|---|---|
| 部隊ダメージ | +80% | |
| 士気 | +21 | |
| 統率 | +9 |
| 開場時、自身兵団部隊の受ダメージが【37.44%】減少する。1ターン持続。 さらに自身兵団部隊にスキル付与:4ターン目から1ターンごとに通常攻撃後、 敵2部隊に【208.5%】ダメージ値の魔法ダメージを与える。毎回の戦闘に最大1回発動する。 自身兵団部隊の生命値百分率が50%以上の場合、追加で1回発動する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の与ダメージが【28.02%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の与物理ダメージが【35.04%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の与魔法ダメージが【35.04%】増加する。 |
| 開場時、自身兵団部隊の追撃スキルの与ダメージが【40.02%】増加する。 |
・装備効果の数値はLv5、装備スキルの数値は突破5の時の数値です。
寸評
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