【プラエデ】スキル効果・状態異常まとめ【プライドオブエデン】
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プラエデ(レッド:プライドオブエデン)のスキル効果・状態異常についてまとめています。キャラのスキル確認やパーティー編成の際にご活用ください。

スキル効果一覧
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| デッド | シールドを無視し、直ちに目標を撃破する |
| 攻撃抑圧 | 目標に追加ダメージを与える |
| SP回復 | SPを一定量回復する |
| SP DOWN | SPを一定量減少させる |
| 低HP狙撃 | HPが最も低い敵にダメージを与える |
| 後列低HP狙撃 | 敵後列のHPが最も低い敵にダメージを与える |
| 低HP攻撃UP | 目標のHPが低いほど、与えたダメージが高くなる |
| 高HP攻撃UP | 目標のHPが高いほど、与えたダメージが高くなる |
| 陶酔 | 目標が受けたダメージを25%アップさせる |
| 浸透 | ランダムで目標の周囲の敵1体に拘束を1行動ターン付与する |
| コーラス | 所持者は次に通常攻撃・特技を発動する時、追加で連撃を1回行う |
| SP抑圧 | 敵に一定量の追加ダメージを与える |
| HP抑圧 | 敵のHPが50%以上の場合、(攻撃*25%)点の追加ダメージを与える |
| 持続ダメージ | 一定ラウンドの間、追加で一定量の持続ダメージを与える |
| スキルコピー | 味方の奥義目標と付加効果をコピーする。コピーレベルが高いほど効果が強い。味方が奥義を放てない場合、発動することができない |
| 攻撃UP | 一定のターン、一部の味方の攻撃を一定倍率アップさせる |
| 攻撃DOWN | 一定のターン、一部の敵の攻撃を一定倍率ダウンさせる |
| 防御UP | 一定のターン、一部の味方の防御を一定倍率アップさせる |
| 防御DOWN | 一定のターン、一部の敵の防御を一定倍率ダウンさせる |
| 会心UP | 一定のターン、一部の味方の会心を一定倍率アップさせる |
| 戦術防衛 | 効果持続期間中に必ず攻撃をガードし、自身の攻撃を20%低下させる |
| シールド | 一定ラウンドの間、一部の味方に吸収シールドを付与する |
| 毒素発生 | 発動した後、毒素が消失する。自身の攻撃の一定倍率分ダメージを与える。 |
| 治療 | 一部の味方のHPを一定量回復させる |
| 免疫 | デッド、多重トラップ、トラップ配置、茨などの妨害効果を無効にする |
| 挑発 | 相手が奥義を発動できなくなり、相手の通常攻撃/特技を自身に集中させる |
| ガードUP | 一定ターンの間、一部の味方のガードを一定倍率上昇させる |
| 決裁 | 毎ターン攻撃の10%分ダメージを与える(重複可能)。最大3ラウンドまで持続、10回まで重複可能 |
| 吸血 | 与えたダメージの一定割合を自身のHPに転化する |
| 減員攻撃UP | 味方が1体陣没する度に一定量の追加ダメージを与える |
| 守護 | 攻撃を受けた時、最低1点のHPを残したままで、撃破されることはない。デッドスキルを防ぐことができない |
| 茨 | 自分が受けたダメージの30%を相手に反射する |
| 猩紅の嵐 | 攻撃を受ける度に、自身の攻撃が10%アップする |
| ゲイン | 一定のターン、一部の味方の一部ステータスをアップさせる |
| デバフ | 一定のターン、一部の敵の一部ステータスをダウンさせる 一定のターン、追加で持続ダメージを付与する |
| 攻撃窃取 | 目標の攻撃を一定倍率低下させ、自身の攻撃を一定倍率上昇させる |
| ブレーク | 目標の防御を一定割合無視する |
| ブレイク | 目標が持つシールドをブレイクする |
| リセット | すべてのバフを解除する |
| マーク | マークされた目標が受けたダメージを一定倍率上昇させる |
| 援護 | 目標が受けた50%のダメージを分担する。複数冒険者が同じ目標に対して効果を発動した場合、最初に発動した方のみ有効になる |
| ダメージ減 | 一定のターン、一部の味方のダメージ減を上昇させる |
| トラップ | 一定のターン、敵にトラップを付与する |
| 犠牲 | 自身のHPを一定割合失う代わりに、自身の最大HPの一定割合分敵にダメージを与える |
| 欣快 | HPが回復した際、追加で(発動側の攻撃*50%)点のHPを回復する |
| 解除、洗浄 | すべてのデバフを解除する |
| ライフリンク | 行動ダメージを受けた時、この効果を持っている味方に一定割合のダメージを分担させる。追加ダメージを受けた時、この効果を持っている味方に一定割合のダメージを分担させる。ダメージを受けるたびに、自身に応援を1つ付与する。 ※ 自身の覚醒レベルが高いほど、ライフリンク発動時の効果がアップする。覚醒するごとに味方が分担する行動ダメージの割合が5%アップし、追加ダメージの割合が10%アップする。 ※ 行動ダメージ:通常攻撃、奥義、特技、協撃による直接的ダメージ。 ※ 追加ダメージ:通常攻撃、奥義、特技協撃により追加で与える直接的ダメージ。 |
| 暴走 | 与ダメージ及び被ダメージが10%上昇する。 |
| 外殻強化 | 効果持続期間中、必ず攻撃をガードする |
状態異常一覧
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| 魅了 | 奥義と特技を使用できない。協撃を発動せず、ランダムで味方1名に通常攻撃をする |
| 重傷 | あらゆるHP回復手段が無効になる |
| 毒素 | 受けたダメージが5%上昇し、重複可能 |
| 失明 | すべての攻撃は目標に命中できない |
| 気絶 | 行動できない、ガードすることもできない |
| 沈黙 | 奥義を使用できない |
| 睡眠 | 行動できない、攻撃を受けると睡眠状態が解除される |
| 混乱 | 奥義と特技を使用できない、通常攻撃の目標はランダムであり、協撃を発動しない |
| 拘束 | 通常攻撃と特技を使用できない、協撃に参加しない |
| 多重トラップ | 毎ターン最大HPの4%分HPを失う |
| トラップ配置 | 毎ターン最大HPの4%分HPを失う |
| 威嚇 | 効果持続期間中、通常攻撃と特技による基礎SP回復はできない。攻撃されてもSP回復はできない。 |
| 理性喪失 | 毎ターン最大HPの一定割合(6%、8%)を失う |
EXスキル効果一覧
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| サマー | 自身が受けるダメージが5%増加し、非水着敵に与えるダメージを10%アップさせる |
| クール | 自身と同じ横列にいる味方が奥義を発動して敵を攻撃する時、敵のSPは回復しない |
| クリーニング | 攻撃(協撃を除く)する毎に敵のゲイン(バフ)効果を1つリセットする |
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