【プラエデ】装備の付加効果(スキル)と付加ステータスまとめ
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プラエデ(レッド:プライドオブエデン)の装備の付加効果(パッシブスキル)を一覧にまとめています。また、星5装備を中心に付加ステータスの一覧もまとめているので装備編成の際にご活用ください。
目次 (装備の付加効果(スキル)一覧)
装備の付加効果(パッシブスキル)一覧
汎用スキル
付加効果 | 効果説明 |
---|---|
シールド貫通 | 吸収シールドを持つ敵を攻撃した場合、ダメージが一定倍率上昇する。 |
封印専念 | 既に拘束された敵を攻撃した場合、ダメージが一定倍率上昇する。 |
防御姿勢 | 戦闘開始時には、自身の防御を100%上昇し、1ラウンド持続。 |
灼熱の目 | 自分による焼灼ダメージ効果は一定倍率上昇する。 |
自己韜晦 | 今回の戦闘で始めて奥義を発動するまで、追加で一定倍率の防御を持つ。 |
一閃の一撃 | 一定の確率で一定割合のダメージを軽減する。 |
宿命の対決 | 敵が1人しか存在していない場合、自身の攻撃は一定倍率上昇する。 |
霊魂の拷問 | 既に沈黙された敵を攻撃した場合、ダメージが一定倍率上昇する。 |
狂暴意思 | 戦闘開始には、自分の攻撃が一定倍率上昇し、1ラウンド持続。 |
挑発の意思 | 挑発に成功した後、自分の防御は一定倍率上昇し、1行動ターン持続。 |
地獄の力 | 自分の攻撃が一定倍率上昇し、行動する度に、自身の最大HPの一定割合を失う。 |
セカンドラッパ | 敵を撃破すると、下記からランダムで1つの効果を発動する。 味方1名の攻撃を一定倍率上昇・防御を100%上昇・会心を一定倍率上昇・ガードを一定倍率上昇させる。1行動ターン持続。 |
弱点打撃 | 自身が陣没すると、攻撃の高い敵の攻撃を一定割合下げる。1行動ターン持続。 |
挑発専念 | 1つの目標を挑発できた度に、自身のHPが一定量回復する。 |
霊魂の波 | 自分が陣没した場合、一定の確率で味方全体のHPを一定量回復する。 |
第3ラウンド | 第3ラウンド開始時には、自分のHPが一定量回復し、且つすべてのデバフをリセットする。 |
癒しのタッチ | 治療を行う際、追加で1ラウンドの継続治療を与え、一定のHPを回復する。 |
生命サイホン | ダメージを与える場合、一定の確率で自分のHPを回復する。 |
枯れ木に花 | ラウンドが始まる前に、自分のHPが50%以下の場合、一定の確率で自分のHPが一定量回復する。 |
清水の力 | ラウンド開始する度に、一定の確率で着用者のデバフを1つクリアする。 |
怒りの集中 | 味方が陣没すると、自分が一定のSPを回復する。 |
呑噬・魅惑 | 一定の確率で、魅了状態を免疫する。(中央闘技場は除く) |
呑噬・重傷 | 一定の確率で、重傷状態を免疫する。(中央闘技場は除く) |
呑噬・挑発 | 一定の確率で、挑発状態を免疫する。(中央闘技場は除く) |
呑噬・気絶 | 一定の確率で、気絶状態を免疫する。(中央闘技場は除く) |
呑噬・失明 | 一定の確率で、失明状態を免疫する。(中央闘技場は除く) |
呑噬・沈黙 | 一定の確率で、沈黙状態を免疫する。(中央闘技場は除く) |
堅固な障壁 | 戦闘開始時には、自分が吸収シールドを獲得し、一定のダメージを吸収する。2ラウンド持続。 |
防爆障壁 | 自分が会心を受けた後、一定の確率で吸収シールドを獲得し、一定のダメージを吸収し、2ラウンド持続。 |
不破の壁 | 自分が展開する吸収シールドの効果が上昇し、追加で一定のダメージを吸収する。 |
悪の循環 | 自分が持続ダメージを受けた際に毎ラウンドで一定の確率でランダムの敵に持続ダメージを付与し、一定のダメージを与え、1ラウンド持続。 |
死の共鳴 | 自身が陣没すると、HPが一番高い敵に焼灼を付与し、一定のダメージを与える。1ラウンド持続。 |
致命の追撃 | 目標を撃破する度に、ダメージの一定割合はランダムで他の敵に転嫁される。 |
死神の降臨 | 自身が陣没すると、一定の確率で攻撃が一番高い敵に集中砲火し、1ラウンド持続。味方の普通攻撃と特技の目標を集中砲火の目標とする。 |
異常強化 | 自身が行動する前に、拘束・睡眠・失明に陥った場合、行動後に自分の防御は一定倍率上昇し、1行動ターン持続。 |
強引ガード | 自分の最大HPの一定割合を超えるダメージを受けた場合、一定の確率で次に受けるダメージをガードする。 |
犠牲の祝い | ダメージを受ける度に、一定の確率ですべての味方のHPが一定量回復する。 |
戦場策士 | 異常状態に陥った敵が1人存在するごとに、自身の攻撃は一定倍率上昇する。 |
ストーリー専用スキル
付加効果 | 効果説明 |
---|---|
洞察・ストーリー | ストーリーのステージにおいて、自分受けたダメージは一定割合低下する。 |
威圧・ストーリー | ストーリーのステージにおいて、自分によるダメージは一定倍率上昇する。 |
冒険者修行専用スキル
付加効果 | 効果説明 |
---|---|
洞察・冒険者 | 冒険者修行のステージにおいて、自分が受けたダメージは一定割合低下する。 |
威圧・冒険者 | 冒険者修行のステージにおいて、自分によるダメージは一定倍率上昇する。 |
中央闘技場専用スキル
付加効果 | 効果説明 |
---|---|
洞察・闘技場 | 闘技場のステージにおいて、自分が受けたダメージは一定割合低下する。 |
威圧・闘技場 | 闘技場のステージにおいて、自分によるダメージは一定倍率上昇する。 |
天の塔専用スキル
付加効果 | 効果説明 |
---|---|
洞察・天の塔 | 天の塔のステージにおいて、自分が受けたダメージは一定割合低下する。 |
威圧・天の塔 | 天の塔のステージにおいて、自分によるダメージは一定倍率上昇する。 |
遠征専用スキル
付加効果 | 効果説明 |
---|---|
威圧・遠征 | 遠征のステージにおいて、自分によるダメージは一定倍率上昇する。 |
日常討伐専用スキル
付加効果 | 効果説明 |
---|---|
洞察・日常 | 日常討伐のステージにおいて、自分が受けたダメージは一定割合低下する。 |
威圧・日常 | 日常討伐のステージにおいて、自分によるダメージは一定倍率上昇する。 |
付加ステータス一覧
星5装備
装備 | ステータス | +値 |
---|---|---|
HP | A:184016 B: C:128812 D:110410 E: | |
攻撃力 | A:11594 B:9274 C: D:6956 E: | |
防御力 | A: B:5152 C: D:3864 E:3220 | |
素早さ | A: B:130 C: D: E: | |
幸運 | A:162 B: C:114 D: E: | |
会心 | A: B:1550 C: D: E: | |
抵抗 | A: B: C:1360 D: E:970 | |
ガード | A:1940 B:1550 C:1360 D: E: | |
貫通 | A:1940 B: C: D:1160 E: | |
会心力 | A: B: C:2670 D: E:1900 | |
抵抗力 | A:3810 B: C:2290 D: E:1900 | |
ガード力 | A: B:3050 C: D: E: | |
貫通力 | A:3810 B:3050 C: D: E: |
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