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黒鉄の鍛冶場主

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最終更新者:管理人3

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黒鉄の鍛冶場主 ユーミル 

★SP [闘.] タンク

戦力A164,104
攻撃物理24,216
生命225,643
防御3,134
速度2,009
貫通-
専用装備鋼鉄の誇り
盾・回復 ・減速・呪い
イベント 2023/6

-


"スキル1"鋼鉄山の本気
【アクティブ】
敵全体に攻撃98%の物理ダメージを与え、80%の確率で対象に【呪い】を1個付与し、自身と生命割合が一番低い味方1体に発動者の最大生命15%相当の盾を2ターン付与する。
●呪い
2ターン後に【発動者の攻撃*50%】のダメージを受ける、効果は重複可能
冷却2ターン、1ターン目に発動
純なる黒鉄
【パッシブ】
生命+50%、防御+30%、行動制限耐性+30%。
ターン開始時、攻撃が一番高い味方1体に1ターン継続する盾を付与、盾は発動者の最大生命値10%相当のダメージを吸収する。
砕けぬは鋼
【アクティブ】
味方全体に3ターン継続する【呪療】を付与する、解除されない
●呪い
2ターン後に【発動者の攻撃*50%】のダメージを受ける、効果は重複可能
●呪療
状態所有者がダメージを受けた場合、発動者の攻撃50%相当の生命を回復する、この効果は毎ターン最大3回まで発動可能。
攻撃を受けた場合、状態所有者は攻撃者に【呪い】を1個付与する、毎ターン2度のみ発動可能。解除されない。
冷却4ターン、2ターン目に発動
朽ちぬは鉄
【パッシブ】
敵が呪いダメージを受けると、【呪印】を1個獲得する。この美闘士が生存する限り、敵に付与された【呪い】は解除されない。
●呪い
2ターン後に【発動者の攻撃*50%】のダメージを受ける、効果は重複可能
●呪印
1個につき、状態所有者の速度-1%、受ける呪いダメージ+2%、20個まで加算可能、解除不可、戦闘不能になると消失する
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専用装備鋼鉄の誇り


Memo

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2023/11/14 〖SS〗->〖A〗 Sは一律Aへ

2023/9/4 〖SSS〗-> 〖SS〗

2023/7/7 〖SS〗-> 〖SSS〗

2023/6登場

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コメント (黒鉄の鍛冶場主)
  • 総コメント数8
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • ななしの投稿者
    8
    5日まえ ID:pf0cum2k

    ここだと評価低いんですね。

    2ターンで『砕けぬは鋼』が発動すると中々粘るし相手に呪い振りまくしで、かなり強いですよ。

    ロイエラの天敵になります。

    • ななしの投稿者
    7
    2023/07/13 02:38 ID:qhl0sbin

    7/19〜7/25に『限定召喚』に再登場が予告されてるね>『イベント予告』


    …使ってみたい人は、『降臨召喚書』やダイヤの確保、忘れずに(闇ニッコリ

    • ななしの投稿者
    6
    2023/06/29 13:42 ID:qhl0sbin

    体ナナエルの「『火傷』付け替え」みたいに、敵全体にバラ撒いた『呪い』を1人に付け替える技持つ美闘士っていないんだっけ?? 体ナナエルのアレ、状態異常耐性か『浄化』無いと高戦力が1ターンで溶けるもんなぁ…orz …そういう時に限って味方のデバフ浄化が回って来ないっていう

    • ななしの投稿者
    5
    2023/06/28 18:15 ID:deo1ecp8

    >>4

    戦力270万くらいまで育ててみた感想ですが、防御系で生き残って呪い反射を長く撒くのが良いと思いました。

    回復量が攻撃依存なので、ソロタンクは厳しいですね。

    ブルーメかシルダリアと組ませたい所です。

    特に女房役の真田は、強欲での回復量が少ないので、呪いコンビのシナジーを最大化するには回復役は別途必要かと。

    • ななしの投稿者
    4
    2023/06/28 07:12 ID:qhl0sbin

    そういや、『物理連撃』って流石に『砕けぬは鋼』2連は発動しないのね?w>『鋼鉄山の本気』、通常物理は連撃するけど …この娘に最適なルーンは防御強化系なんだろうか、本当は?!?

    • Good累計500 管理人3
    3
    2023/06/22 01:55 ID:rcnpht5x

    >>1

    指摘ありがとうございます。修正しました。

    • ななしの投稿者
    2
    2023/06/21 12:02 ID:qhl0sbin

    闘属性はもう少し召喚率上がるか、素材闘士出る量が増えてくれ orz ☆7〜でルーン装備するなら、やっぱり防御固くするのと行動制限系かなぁ…?

    • ななしの投稿者
    1
    2023/06/21 07:15 ID:e230niif

    闘属性の呪い構成って長期戦が得意でありながら長期戦ができる耐久も回復力もないのが弱点な印象があるのだけど、闘ユーミルと呪い上方修正で変わるんだろうか。朽ちぬは鉄で付く呪印が復活挟むと消失するのが不穏な感じがする。


    あとこのページの砕けぬは鋼の効果説明での呪いの欄のあたりに何か余計なのついてますよ

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