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紫百合の幽剣士

最終更新日時 :
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最終更新者:管理人3

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紫百合の幽剣士 レムーレ 

★UR [絶.] ウォリア

戦力178,864
攻撃物理37,344
生命205,706
防御2,298
速度2,026
貫通-
専用装備幽蝋の剣
ダメージ増加・吸収・成長
イベント 2024/3

-


"スキル1"蝋の被膜(ろう)
【アクティブ】
自身の行動制限以外のデバフを解除し、
中後列の敵に攻撃力210%の物理ダメージを与える。

対象の破防耐性30%、会心耐性30%を無視、
自身のダメージ量30%分の生命を回復する。

【ダメージ無効】の対象には、
被回復-30%、ダメージ-30%、
全属性ダメージ-30%、
効果は3回まで加算可能、無効不可、
解除されない、戦闘不能まで継続する。

●冷却2ターン、1ターン目に発動
ブルーム・リリー
【パッシブ】
攻撃+50%、生命+30%、会心率+20%

戦闘開始時、自身と攻撃が一番高い味方に
【紫百合】を付与する、戦闘終了まで継続、
自身の【紫百合】は戦闘不能時に保持される。

●紫百合
行動制限を受けると、
70%の確率で自身の行動制限解除する。
自身の攻撃時、受けるダメージ-80%、
味方が受けるダメージ-40%
(同種の効果は最大値が適用される)、
ダメージ軽減効果は他の美闘士が行動すると解除される、
この効果は解除されない。
カースド・リリー
【アクティブ】
【ダメージ無効】状態でない敵1体を優先して
攻撃力500%の物理ダメージを与える、
対象の破防耐性30%、会心耐性30%を無視する。

対象を撃破した場合、敵全体に攻撃力120%の
防御無視物理ダメージを与える。

目標を撃破しなかった場合、対象に
2ターン継続する解除されない【剣呪】を付与する
(このスキルは物理連撃を発動しない)

●剣呪
状態所有者は発動者の攻撃力180%相当の
生命上限が減少する。
継続時間終了時、行動制限を無視して対象に
攻撃力180%の物理ダメージを与える。
このダメージは対象の破防耐性50%を無視する。
この時、状態所有者が【ダメージ無効】の状態の場合、
その状態所有者の生命上限を攻撃力100%相当減少させる。
この効果は無効、解除されない。
死亡すると効果は解除される。
●冷却4ターン、2ターン目に発動
呪いの暴走
【パッシブ】
生命が90%/60%/30%になるごとに、効果が発動。

自身の最終ダメージと全属性ダメージ+15%、
解除されない、戦闘不能でも保持、
行動制限を効果を受けずに、
即時にレベル3【蝋の被膜】を発動、
生命が5%減るごとに、自身の破防+2%、
攻撃+2%、被回復+3%
紫百合の剣技
攻撃時、対象に攻撃80%の絶属性ダメージを
1回追加で与える。
専用装備幽蝋の剣


Memo

2024/3/20 登場->〖SSSS〗

2024/3/18 登場


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コメント (紫百合の幽剣士)
  • 総コメント数62
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    62
    3日まえ ID:o7qfof65

    頂上決戦でこのキャラが4つ並びに。5キャラ中4キャラ同じになってるのは初めて見ました。強い方々の間で人気が高いんですね。

    • ななしの投稿者
    61
    2024/05/01 23:29 ID:eqiyv02l

    レムーレ☆12とか強いですが対策方法とかありますかね?

    • ななしの投稿者
    60
    2024/04/28 22:49 ID:sg9h122u

    全サーバー決勝戦を見たら、この美闘士対策なのか前列3人の陣形を組まれている方が多かったような気がします。

    • ななしの投稿者
    59
    2024/04/28 21:06 ID:lmg57s4l

    ☆10で率100にして使ったら戦力1000~1500万差くらいまでならひっくり返せた

    でもやっぱり毒パ相手には不利な気がするから最速フリア育てて何とかしてみたい

    • ななしの投稿者
    58
    2024/04/27 11:39 ID:gthws9qg

    エルミィ12にした途端にそれやられて嗚咽しました

    • ななしの投稿者
    57
    2024/04/27 09:53 ID:tim873mh

    2ターン目のスキル、エルミィに刺さるね。ダメージ無効でも生命上限値削るからアッサリ倒されるよ。

    • ななしの投稿者
    56
    2024/04/17 21:23 ID:oe73mr81

    >>55

    なるほど

    ありがとうございます参考にします

    • ななしの投稿者
    55
    2024/04/17 13:10 ID:lmg57s4l

    >>54

    検証に適した場面が作りにくいため確定ではありませんが、例えば体力を100%→90%→100%になったとしてもまた90%になった際にはスキルが発動していない感じです

    • ななしの投稿者
    54
    2024/04/16 16:16 ID:oe73mr81

    >>53

    回復しても3回しか発動しないんですか?

    • ななしの投稿者
    53
    2024/04/16 15:01 ID:lmg57s4l

    ☆10にして使ってるけど体力減少で発動するスキル使い果たしたらかなり動きが地味になるので、やられる前にやるしかない編成で組むキャラだと思います

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