【ラムの泉とダンジョン】遠征攻略 コメント一覧 (7ページ目)
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ななしの投稿者
1771年まえ ID:nl22tyd4レベル解放2回行い、転生させる価値はあると思います。
オプション厳選は行うなら、防御がお勧めですね。
参考までに自分のステ上げますが、転生2、防御28.8%、限界突破10、スキル18/18、装備解放は無し、アーティファクト(以下AF)は重要そうな辺りだと靴20、グングニル20、グラム14、防御50%50%、HP50%46%ですが、立ち回り(アイテム)次第でビスキュイのみで地獄Ⅲクリア可能です。
サブ垢は、転生2、防御30%、25.2%、特性HP24%、限界突破10、スキル14/12、装備で防御36%、AFは、靴9、防御HP20%ずつ、コニカ+ビスキュイで地獄Ⅲクリア済み。数値で言えば、HP1246、防御1769攻撃1018、クリ率25.6%。初クリア時はもう少し弱かったかも。AFは靴は最低欲しくて上げたいですね。ノックバックで攻撃出来ない事多々あるので。
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ななしの投稿者
1761年まえ ID:l6jh3ij7現在ハードⅡまで攻略済みです。
六花宝珠が溜まってきたのでピスキュイに使いたいのですが、レベル解放やオプション厳選等の中でどれに使うのがオススメですか?
またオプション厳選に使う場合はどのステを揃えるべきですか?
ピスキュイ:lv240 スキルlv15/10 特性lv6 オプション4枠解放 レベル未解放
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1741年まえ ID:toqvaptx遠征でアーティファクトの効果は乗るんでしょうか?
逆に効果が発揮されない項目はあるんでしょうか?
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ななしの投稿者
1731年まえ ID:t55ju8oaありがとうございます!まだまだわからない事だらけなので、少しずつ書いていただいた事をトライ&エラーしてみます…
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ななしの投稿者
1721年まえ ID:nl22tyd4さっき書いた地獄Ⅲの気分で書いたわ、すまぬ。
ビスキュイのみより、回復キャラやアタッカーを入れた方が楽かと思うので、メイン攻略で使っている回復キャラ、状況次第でアタッカーを仲間に入れるが、キャラ増えすぎると出撃させたいキャラが来ないので、クリア目的なら少ない方がいい。サブミッション7人以上は後日で良いかな。
回復キャラはスキル次第でバフが掛かるはずなので、ビスキュイのみより耐えられるなら断然楽になるが、序盤は回復力やスキルが低いので、ビスキュイ連打と変わらない可能性はある。
1回クリアするだけでいいので、初手アイテムリセマラもあり。初手コスト15バフや移動攻撃速度バフ、コスト回復速度等、欲しいバフ+狙いのキャラ(最低ビスキュイのみで道中獲得もあり)までリセマラするとかなり楽になるかと思います。
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ななしの投稿者
1711年まえ ID:nl22tyd4仮にアイテム無しでもスキル強化していれば、初手飛行来ても出撃連打していれば拠点に着く前にビスキュイが常に通る形になるので、クリア自体は可能なはずです。
初回のアイテムは星1キャラ選択でビスキュイを選び、他は道中と同じアイテム狙い。キャラは増やし過ぎるとビスキュイが出せなくなる可能性があるので、クリア目的なら5体までが吉。リセマラも考慮。
道中は宝箱、商人、バトル、強敵を優先でアイテム狙い、初手コスト、移動速度攻撃速度、前衛or物理のHP攻撃クリティカル防御バフ、コスト回復、敵デバフ辺りを狙いつつ、AP回復しながら進むけど、出来る限り真っ直ぐ進む。呪いは物理や前衛デバフ、AP関係等キツいのでなければ無視でいい。AP回復薬出ずにきつければ休息マスも利用する。
バトルは、真ん中にビスキュイを数体召喚し、飛行がすり抜けて来なければ、上と下の財宝を狙いながら攻略する。移動速度や初手コストバフがなく、初手に飛行敵が召喚された場合は真ん中オンリーで連打していれば、ほぼ無傷でクリア出来るはず。自分は戦闘速度5倍で連打してても大丈夫でしたが、スキルレベルが低い場合はその限りでは無い。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1691年まえ ID:nl22tyd4おめでとうございます!
関係ないけど、地獄Ⅲ今やったらビスキュイのみで勝てましたね。アーティファクト、スキルレベル18/18、限界突破10、転生2回、オプション防御28.8%1つとそこそこ強化は必要ですが。マップも出来る限り日数跨がず、かつ宝箱入手意識しないと無理ですが。サブミッションも不可能なので、攻略進んだら再度挑戦必須間違いなし。
そもそも仲間18人以上が、難易度もさながら、集まるかどうかの運要素もあって中々鬼畜ミッションだとは思いますが……。サブミッションはこなさずとも、自動遠征の報酬は貰えるということで、皆様ビスキュイ教への入門書を手に取りましょう。
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ななしの投稿者
1681年まえ ID:t55ju8oaクリアしました!
プラリネは使ってたのですが、意味分からずステータス1レベルでした笑
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1661年まえ ID:nl22tyd4ノーマルまでは飛行キャラでゴリ押しは可能(攻撃手段が無い為)
キャラとしては星2プラリネがコストや大量出撃可能でオススメ
今後考えるなら星1前衛のビスキュイ育成各ステレベル20、スキル6位、限界突破は出来るなら出来る限り。
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ななしの投稿者
1651年まえ ID:t55ju8oaノーマルかクリアできません
星5の強キャラいないとかてませんか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1601年まえ ID:epmr6y1i135です。皆さんのおかげで地獄Ⅲクリアできました。アドバイスを参考にビスキュイに成長リソースを集中しました。相方はコニカとランファです。
星がだいぶ取れてないので、まだまだ楽しめそうです。ありがとうございました!
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ななしの投稿者
1591年まえ ID:aqfedio7詳しく教えてくれてありがとうございます!リソース的に直ぐに同じ編成は組めないかもしれませんがとても参考になります。ビリー先輩とよばせていただきます。
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ななしの投稿者
1581年まえ ID:rdrx5k8iビリボ使っているの自分くらいしかみてない。ビリボの利点はlv上限が高い事、ノックバックで押し戻されて攻撃に空白ができてもap回収率が変わらない事、攻撃速度に関係なくap回収率が変わらない事(移動速度が早いと戦線が分離して崩壊しやすくなる)。デメリットは✩2の分必要経費が上がること、スレイプニルの靴や攻撃速度系の恩恵が相対的に低いこと。ビズキュイ使ったことがなく挙げた理由も後付だからどっちが優秀かはわからない。まあマジョリティでいいと思うよ。
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ななしの投稿者
1571年まえ ID:aqfedio7ビスキュイ派とビリボ派で割れてるのかぁ
もう育成してしまったのでビスキュイ、コニカ、ジェリークリス、シトリーで遠征制覇目指します。
※先日までジェリー枠はナツナでシトリー枠はプラリネでやっていました...
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ななしの投稿者
1561年まえ ID:rdrx5k8i地獄ⅲ
ビリボlv280hp915防御1452攻撃844クリ33.2凸10特性15オプション防御52.8スキル16/12
ナツナlv232hp786防御905回復737クリ2.5凸2特性6オプション防御22.8スキル5/5
ランファlv229hp597防御659攻撃2192凸1特性3オプション攻撃25.2スキル5/5
ジェリークリスlv202hp415防御509回復327クリ8.7凸0特性0スキル1/1
ビリボのスキルを12から保護を使って16まで上げたら劇的に楽になった。
確率的に結晶1500個位でなる(実際は運が良く80×5個)から金床無い場合はこの選択を選んでもいいかも。
因みに✩2は80個だけど✩1は50個と消費も減る。
アイテムが防御20%2個にコスト回復増加他にも有効なもの拾ってたと思うので結構ぎりぎり
ただ、ダンジョンが300階層クリアした所でアーティファクトのs.aなしb.cがlv5〜7と低めなので中層クリア出来ているならこの辺で少し楽になるかも
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1541年まえ ID:rdqnuzspとりあえずのクリアなら全てのステージピスキュイ転生2、限凸10とコニカスキル2MAXさえ居れば攻防アーティファクト20レベ、スレイプニル15レベで行けました。
とにかく初期コスト系のやつと物理攻撃系なるべく集めて、敵の初手が空中飛んでなければ地獄3も行ける。
装備も使うならもっと簡単に行けそうな気がしました
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ななしの投稿者
1531年まえ ID:aqfedio7アドバイスありがとうございます。速度UPはそういう仕組みになっているのですね。ナツナ&コニカのダブル回復戦法は試練では使えそうにないので一旦、数ヶ月は育成に専念してみます
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ななしの投稿者
1521年まえ ID:rdrx5k8i自拠点に呼び込むやり方だと速度が早くなると前線を押し上げるから逆にデメリットになる事がある。開幕ダッシュで敵拠点まで押し込んで封殺するやり方だと速度はメリットの方が大きい。前者だと前衛キャラの凸が後者より抑えられる、後者は対飛空キャラも不要で前衛回復の二キャラで攻略が出来る。個人的に開幕3や4連打で飛空敵が来るのは稀だけどそういうのがあるとだれやすいから前者の戦法の方が好き
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ななしの投稿者
1511年まえ ID:o0syxra42日前くらいまでハードで詰まってたけど意外と地獄3クリアできたので編成だけ置いとく、ビスキュイ10凸H防1000↑スキル13、ナツナ回復900カヌレ回復790.どちらも5凸スキル10、ノエル2凸攻撃1300スキル7、スレイプニル16%
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1491年まえ ID:odv306ps攻撃移動速度upはダメージを受ける速度も上がるので回復が間に合わないことがあるだけで、回復が間に合ってればむしろ強くなります。ただ、スレイプニルの靴が育ってると速くなりすぎるってことです。
APの回復速度up、例えば星の石はメリットしかないので積極的に取ってください。
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ななしの投稿者
1481年まえ ID:aqfedio7訂正
チーズと何かで開始時のコストが20回復+コスト最大値+10でした。速度系のバフは逆に勝てなくなるような?
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ななしの投稿者
1471年まえ ID:aqfedio7ハード3低レベルながらクリアできました
バフは戦闘開始時コストUP合計20
速度UP系は無し
あとは攻撃や防御系のバフに恵まれることを願う
戦闘開始後ギリギリまでコストをためてビスキュイとナツナとコニカ同時に出撃、あとはビスキュイとプラリネをいい塩梅で出し続けました
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ななしの投稿者
1461年まえ ID:eoqi9s5fハード3で詰まってたのに下の方のコメント通りにナツナとビスキュイ強化しまくったらプラリネいなくても試練3までクリアできた!ありがとう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1441年まえ ID:rdrx5k8i別端末だからid変わってるけどそのあとに上げた動画もステは一緒、カヌレ加えて戦線維持力上げたけど基本は変わらない
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ななしの投稿者
1431年まえ ID:rdrx5k8i極論ヒーラーや後衛は喰らわなければlv41とlv120で攻撃回復量は変わらないからhpと防御は1でもいい。ただ実際問題殲滅が早すぎて前衛と後衛の戦線が伸び切ったとき飛空敵が抜けてくるからその保険に15降ってた気がする。コストが潤沢になって一定間隔で前衛キャラ前線に送れるようになれば飛行敵もそれで足止め出来るようになるからそれまでの一時凌ぎになればいいって感じ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1381年まえ ID:toqvaptx遠征でスキル、限界突破、潜在能力、装備は全て反映されるのでしょうか?
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ななしの投稿者
1371年まえ ID:ibvgoeobいつもはプラリネにしてるんだけど、星2の仲間引けなかった感じ。
ビスキュイが敵の攻撃耐えれて、ビスキュイ連打できるかが大事な気がするから、
シトリーの枠はモモとかベルとか空飛んでる敵に攻撃できるやつならなんでも良かったとは思う。
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ななしの投稿者
1361年まえ ID:d9owyw29400層やっといけるくらいで地獄1までクリア。ビスキュイとコニカのみ。ビスキュイは10凸のスキル11、レベル280。チーズとれたら敵がたくさん出る前に終わるので非常に楽ですね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1331年まえ ID:aqfedio7遠征においてヒーラーはナツナとコニカどちらが優勢なのでしょうか二極化しているようで
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1311年まえ ID:ibvgoeob地獄Ⅲ初めてクリアできたから編成とステ貼っとく
何回もボスで全滅してたけど、
初期コスト16、攻撃移動速度30%、前衛防御何個か
って引けた回でクリア
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ななしの投稿者
1301年まえ ID:rdrx5k8i音声入ってたから消した。ハードⅡだけ再アップ
https://m.youtube.com/watch?v=axg5Sm8FUW0&pp=ygUf44Op44Og5rOJIOmBoOW-geOAgOODj-ODvOODieKFoQ%3D%3D
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ななしの投稿者
1291年まえ ID:rdrx5k8iハードⅠ
https://m.youtube.com/watch?v=OROf-6edAqo&t=195s
ハードⅡ
https://m.youtube.com/watch?v=exags3PLs60&t=190s
にカヌレを追加した&ボスの倒し方がちょっと想定外
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ななしの投稿者
1281年まえ ID:hm5noicsハードⅡ
ビリボ Lv150 HP556 防御638 攻撃535 クリ17 元凸6 特性4 オプション無 スキル12/10
コニカ Lv71 HP348 防御351 回復300 クリ2.0 元凸0 特性0 オプション無 スキル1/5
モモ Lv101 HP352 防御341 攻撃751 クリ2.0 元凸0 特性0 オプション無 スキル5/1
主要アーティファクト無
これでクリア出来たけどボス戦で良パターン引かないときついかも
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