【リバリバ】闇虹(DEFAULT)の評価と性能
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リバリバの「闇虹(DEFAULT)」のキャラの評価と性能を掲載しています。ステータスやスキル性能、プロフィールも掲載しているので参考にしてください。
目次 (闇虹(DEFAULT)の評価と性能)
![]() |
|---|
闇虹(DEFAULT)の強み・弱み
| 強 | ・非常に強力なBLADE |
|---|---|
| 弱 | ・攻撃間隔の長さ ・シューターならではのBLADEゲージが貯まる速度の遅さ |
闇虹(DEFAULT)のステータス
| 名前 | 闇虹(DEFAULT) | ||
|---|---|---|---|
| 初期レア | ★3 | 実装日 | 2024年12月11日 |
| ロール | シューター | 属性 | 破壊 |
| 初期値/最大値 | |||
|---|---|---|---|
| HP | 196/2793 | 攻撃力 | 329/4691 |
| 物理防御 | 0 | 特殊防御 | 0 |
| 攻撃速度 | Aplus | 抵抗力 | 40 |
| 出撃コスト(初期値) | 26 | 再出撃(s) | 44 |
闇虹(DEFAULT)のスキル
スキル
| 第六番演算式【絶刑】 | |
| lv | 内容 |
|---|---|
| 1 | ・ |
| 13 | 敵1体に攻撃力88%の特殊攻撃を4回放つ |
BLADE
| 第九四番演算式【剣花葬燥】 | ||
| lv | ゲージ | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 敵1体に攻撃力85%の特殊攻撃を5回行い、その周囲の敵に攻撃力8.5%の特殊ダメージを与える |
| 13 | 敵1体に攻撃力150%の特殊攻撃を5回行い、その周囲の敵に攻撃力15%の特殊ダメージを与える | |
パッシブスキル
| 犯行予告 | |
| lv | 内容 |
|---|---|
| 1 | ・ |
| 5 | スキル攻撃時、各ヒットごとに25%の確率で10秒間自身の攻撃力を30%上昇させる |
覚醒後立ち絵
闇虹(DEFAULT)のプロフィール
![]() QUEEN | 名前 | 鶴喰闇虹(つるばみ あんく) |
|---|---|---|
| 出身人類史 | 第四軌道人類史 | |
| 誕生日 | 1月14日 | |
| 永続年齢 | 17歳 | |
| 趣味 | パズル全般 | |
| CV | 寺澤 百花 | |
| 鉉覇がKINGの業務を全然やらないため代わりに全てを担当しているGARDENで一番忙しい人であり、自由奔放なメンバーにで振り回されている苦労人。一方で頭の回転と計算力は騎士でも随一。久理とは幼なじみであるらしい。 | ||
闇虹(DEFAULT)のラーメンの好み
恒常レシピ
| 麺 | タレ | スープ | トッピング1 | トッピング2 |
|---|---|---|---|---|
| - | ![]() | ![]() ※激辛選択時 | ![]() ※重複不可 | - |
限定レシピ
| 麺 | タレ | スープ | トッピング1 | トッピング2 |
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - |
※ザ・謎選択時、魚介を選択すると大好物ラーメンになります。
誕生日レシピ
| トッピング1 | トッピング2 | トッピング3 |
|---|---|---|
| - | ※重複不可 | - |
| トッピング4 | トッピング5 | トッピング6 |
| - | - | - |
闇虹(DEFAULT)のスタイル一覧
| レア度 | キャラ名 | ロール | 属性 | |
|---|---|---|---|---|
| ★3 | 闇虹(DEFAULT) | |||
| ★3 | 闇虹(サマー) | |||
| ★3 | 闇虹(聖典学園) |
コメント (闇虹(DEFAULT)の評価と性能)
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とある魔剣使い
411カ月まえ ID:gumyobs2伝承戦・封印戦をやる上で現状最も優秀な破壊シューターで、アナザー55や70で必須級にも関わらず、伝承戦・封印戦にかすりもしないキャラよりもランクが低いA+……?
ちゃんとこのゲームやってから評価してます?上っ面だけやって評価してません?
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とある魔剣使い
31年まえ ID:kgti6vpnロリ巨姫
最高
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とある魔剣使い
21年まえ ID:o8if2e1n全然近くの敵優先で雑魚とボスに攻撃するし
BLADEは発動してから即ターゲット指定しないから雑魚湧き見逃したり下手っぴ、運が悪いと湧き出た雑魚に行くから運用は難しいがロマンはある
何よりめっちゃくちゃ可愛い
どえらい可愛い
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とある魔剣使い
11年まえ ID:ad8xkoigBLADEは説明文にはないですが、ボスを優先して発動するっぽいです
ボスに発動しない時は、ノックバック後に雑魚が壁になって前に移動できない時とかだったので射程距離の問題っぽい?
また、BLADEが雑魚に吸われる現象が確認出来ているので、発動の際はボスの周りに雑魚が居ないようにしましょう
運用にはちょっとだけ工夫が必要ですが、ゲージをぽんぽん消し飛ばせることを考えれば些細なこと
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