【ロマサガRS】真アルカイザー(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (4ページ目)
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ななしの投稿者
892019年10月19日 17:12 ID:je5pv1v3つまりお前アセルスの名前出してアザミの回避率の評価を下げたいだけじゃねーか
お前が使ってるかどうかなんて知らんわ
強いキャラを使ってる自分が嫌いで好きだから使ってるアピールするために自キャラ評価下げしてるんだろ
格ゲーでお前みたいな自キャラディスってる奴山ほど見るわ
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ななしの投稿者
882019年10月19日 16:58 ID:ph6zkfuaアザミは全体で見たら弱いかもしれないけど打の中ではまだまだ最強クラスなんで・・
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872019年10月19日 16:48 ID:cjacqhil
下げてないわ。
普通にメインで使ってるし今までもお世話になったわ。
HP実質2倍以上あるだろってコメントにそれは無いと言ってるだけだが何かおかしいか?
アザミが避けまくるから実質HP2倍以上っていう論なら、それ以上に回避するアセルスは3倍くらいあるし、自己回復あるキャラだって2倍近いと言えるだろって言ってるだけだ。
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ななしの投稿者
862019年10月19日 16:38 ID:eawtdi4pアザミ下げに必死なのは分かるけどなんでアセルスとアザミを比較してんの?いくらなんでも関係なさ過ぎだろ。せめて打キャラと比較しろよ
A:このアルカイザー、アザミよりつよくね?
B:そのアザミがもうトップじゃなくね?
C:アザミ下げてるやついるけど避けるし強いだろ
D:アザミはアセルスより避けない!
必死すぎて何も見えてないんだろうな
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852019年10月19日 14:38 ID:cjacqhil
適正評価だと思うよ。
上限付近まで素早さ上げてもそれなりには避けるがHP2倍くらい避けるとかは無いし裏4とかだと普通に敵に先制もされる。
アザミでHP2倍ならアセルス3倍くらいあるし自己回復キャラも2倍近くあることになるんじゃないかと。
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ななしの投稿者
842019年10月19日 13:57 ID:eao5c32zアザミってなんで過小評価されてるの?素早さ高すぎて敵の攻撃ほぼ避けてくれるからHP実質2倍以上あるんだけど
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ななしの投稿者
832019年10月19日 13:06 ID:cua187jmここの評価だとアザミ(笑)が高評価だから
必然とこれも高評価になるんだろうな
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ななしの投稿者
822019年10月19日 10:26 ID:jrep9nlz欲しいけど1周年近いしプラ落ちしてからそのうち引くの待つかぁ
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ななしの投稿者
812019年10月19日 07:23 ID:ernqgu6y便利性× 利便性○
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ななしの投稿者
802019年10月19日 06:21 ID:fdotnzs7アザミと伯爵の良いとこ取りだと思えば体術キャラとしては最強で良いと思う
問題はこいつを引くにはイラストしか取り柄の無いエミリアも狙わざるを得なくなるってところ
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ななしの投稿者
792019年10月19日 04:39 ID:fi4ichy4ここの最強ランキングでアザミがはいってるのは違和感しかないよね
他の属性と比べるとアザミが攻撃特化と言われても疑問しかない、水着でやっと便利性で滑り込みって感じ
バーニィの便利性と比べるとイマイチだし
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ななしの投稿者
782019年10月19日 01:52 ID:bocl1ydmそのアザミがすでにトップクラスでは無いのにそれに毛が生えた程度のスペックだからだよ
体術はシステム的に優遇されてるから慎重になるのは分かるけど今のインフレトップ層には割り込めないでしょ
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ななしの投稿者
772019年10月19日 01:47 ID:mecjiepy恐らく開幕から打てると思われる。
開幕BP12にならないならわざわざ新しい単語で表記しないだろうしコマンド入力後なら効果がゴミすぎる。
開幕BP12になるって効果でも微妙だけどね。
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ななしの投稿者
762019年10月19日 01:36 ID:ardjzhgkバトル開始時なので、戦闘開始って出たあとにBP回復するんじゃないでしょうか。予想ですが。
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ななしの投稿者
752019年10月19日 00:21 ID:d2zpurdj回復呼吸とかと同じタイミングだろ?
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ななしの投稿者
742019年10月19日 00:13 ID:gt6r60o5開幕は無理じゃない?
ラウンド開始とかターン開始とかのアビもコマンド入力後だし
これもコマンド入力後でしょ
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ななしの投稿者
732019年10月19日 00:00 ID:ftgk2dsb何かみんな妙に評価低いけど
サブミしてるだけでもアザミより上だぞ?
範囲攻撃が錬気しかないってだけで
それ以外は間違いなく体術最強キャラだぞ
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ななしの投稿者
722019年10月18日 23:55 ID:lnhpj6i3開幕から最終必殺技ブッパする、ヒーローの風上にも置けないヤツw
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ななしの投稿者
712019年10月18日 21:35 ID:jupyjn3cすごく楽しみ~真アルにワクワクが止まらない~
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ななしの投稿者
702019年10月18日 18:03 ID:e9kb6cw9打のシルバーみたいなもんでしょ
短期決戦のボス戦ならシルバーと同様活躍してくれそうだし開幕新アルからサブミマシンなら普通に強いと思う
いい感じにオリジナリティあって面白いんじゃなかろか
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ななしの投稿者
692019年10月18日 16:30 ID:ho6g8fp1欲を言うなら、ファイナルクルセイドが欲しかった。
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ななしの投稿者
682019年10月18日 15:51 ID:s3i0bxmg打陽で耐性の通り良いからアルカイザー好きな人ならどこでも連れ回せるし良い感じのスタイルじゃないかな
アビとかスタイル補正とか技威力的にぶっ壊れとはとても言えないが…
1周年でインフレさせてくる前だろうし実装時期は悪かったかもしれん
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ななしの投稿者
672019年10月18日 15:08 ID:ho6g8fp1遂にキタ━(゚∀゚)━!
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ななしの投稿者
662019年10月18日 14:13 ID:sov5bv6eあ、Pチャージ毎回確定なら通常クエストでも開幕撃てるのか(*;゚;艸;゚;)
ヤバい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
632019年10月18日 13:33 ID:kc3nipde開幕に最終奥義を放つとはヒーローの風上にも置けないな!
場を盛り上げてから満を持して放つものだろうに
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ななしの投稿者
622019年10月18日 12:05 ID:g9783i4xとりあえずタンケイぶっぱしなくなるというだけでもものすごい進歩。
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ななしの投稿者
612019年10月18日 11:42 ID:l6iiwgcwパワーチャージってターン開始時だけど確実に発動するんだよね?
練気高揚より強くね?
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ななしの投稿者
602019年10月18日 11:42 ID:l6iiwgcwパワーチャージってターン開始時だけど確実に発動するんだよね?
練気高揚より強くね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
582019年10月18日 10:30 ID:emwq47c3キャットもSの先の進化ビルドだし、他の有能体術スタイル例えば伯爵は闇アタッカー化かな?
あ、そういや体術の攻撃特化はアザミがあったか
まぁそっちは元から特化してるし水着で便利性広がっただけだしな
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ななしの投稿者
572019年10月18日 10:27 ID:booczzu4アルカイザーが好きなら体術最強キャラと思い込むことが出来るはずだ!
ギュスターヴを全く使わずグレイをつれ回しても苦労しないゲームだから間違いない。
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ななしの投稿者
562019年10月18日 10:27 ID:emwq47c3まぁ陽アタッカーだな、似た属性アタッカータイプとしてはプラハリード並みでシルバー以下という感じ
この方向性で行くと体術は攻撃特化ビルドに行かないかも、攻撃特化は現状微妙な棍棒に調整されるだろうな
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ななしの投稿者
552019年10月18日 10:26 ID:n5hsdqll多少の誤字は気にしないがやたらとブラストナックルって書かれると流石に
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ななしの投稿者
542019年10月18日 09:51 ID:dmlo0p1g継承でサブミ挙げられてるけどさぁ、サブミ継承させて運用するなら、結局打が通る所で戦う事になるので、真アルの+陽の意味も薄まって他の体術と大差なくなるでしょ!
こいつ最大の長所は悪魔とスライムを殴り殺せる事だから、
複合属性主体で戦えるようにセットしないと意味ないのでは!?知らんけど
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ななしの投稿者
532019年10月18日 09:27 ID:doqi2eg6すみません、自分の確認不足でした。
パワーチャージはバトル開始時なんですね。
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ななしの投稿者
522019年10月18日 09:26 ID:mecjiepy複合技だから恐らく威力値は低めな可能性がある。アルフェニックスはかなり低めだったしな。
利便性は負けないだろうけどコッペリア、ブルーにはダメージで負ける可能性全然あるよ。
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ななしの投稿者
512019年10月18日 09:24 ID:doqi2eg6練気呼吸、回復呼吸共にターン開始時とありますが
コマンド入力後だと思うのですが、自分の勘違いですかね⁇
白薔薇も瀕死状態から回復呼吸が発動しても
自身を回復するし、
ウルピナの二刀烈風剣も最大覚醒でBP14ですが
1ラウンド目無行動、2ラウンド目ターン開始で
練気呼吸発動しても二刀十字斬だった気がします。
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ななしの投稿者
502019年10月18日 09:23 ID:ph6zkfua弱点もらったらどうせテンション3になってただろうし打は吸収攻撃貴重だからこれでいいよ
ラピストなら文句なしのスタメン性能だし
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ななしの投稿者
492019年10月18日 09:08 ID:ifcf4zv1まぁ
アザミの千手観音with勇健強撃
コッペリアの暴れ人形乱舞
ブルーのストームバースト
ここら辺には勝てる
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ななしの投稿者
482019年10月18日 08:55 ID:i7255tx2うーん、なるほど。
吸収そのものは強いと思うのし、旧アル使ってる派なので異論ないんだけど、今回の真アルは初手大技出すために貴重なアビ一つ使っちゃってるので、どうせならそこを伸ばしてほしかったなーって思って。初手弱点突いた時のダメージレースならぶっちぎりって感じの。
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ななしの投稿者
472019年10月18日 06:36 ID:dt6uk84qあれ?いつのまにか別スタイルの素ステも見れるようになってる ありがてぇです GJ!
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ななしの投稿者
462019年10月18日 05:33 ID:kqxb4e6s打有効な敵って陽も弱点だったりする事多いからSSS➕陽である意味弱点集中じゃないかな
俺は吸収があるからアル使ってた事もあるから住み分けで吸収はあっても良い
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ななしの投稿者
452019年10月18日 05:01 ID:i7255tx2これで吸収の代わりに弱点集中だったら、防具聖石みたいなワンパン求められるところで輝けたと思うんだけどな〜。
SSSの威力値に期待かな。
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ななしの投稿者
442019年10月18日 02:46 ID:jdctq6jfそれなりの性能があってコイツがアルカイザーで真アルを打てる
引かない理由がない
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ななしの投稿者
432019年10月18日 02:39 ID:mecjiepyカタログスペックだけ見るならプラ限って感じの性能だな。
複合技しか無いから使いやすそうだけど弱点集中無いから活かしきれない。
開幕SSS使えるのは便利だけどそのために貴重なアビリティ枠が一つ潰されてる。
吸収持ちのままなのは使いやすいけど耐久値は旧スタイルより下げられててチグハグ。
素早さもだいぶマシになったけど今のインフレ火力を考えるとちょっと物足りない。
悪くは無いけどルージュ、ブルーの後だと物足りなさが目立ってしまう。
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ななしの投稿者
422019年10月18日 01:27 ID:b4si5j0b普通にカッコいいし、陽属性攻撃キャラとして欲しい
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ななしの投稿者
412019年10月18日 00:31 ID:so2r942dたぶんみんなわかってる、引かなくていいって。
俺もそう。
でもなー、。
たぶんお試しで新アルフェニックスは使うと思う。
それも何回か使うと思う。
アルカイザーすげー好きだし、
新アルの閃き条件がかっこよすぎだ。
だったらもう引こうって決めた。
好きなら引く。
それで良いって思った。
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ななしの投稿者
402019年10月17日 23:51 ID:m58wdpgcパワーチャージのおかげで開幕から威力SSSの真アルフェニックスが撃てちまうんだ、まさにヒーロー。