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【ロマサガRS】メイン2章第9話後編の攻略情報まとめ

最終更新日時 :
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作成者: scenery
最終更新者: scenery

ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)のメイン2章第9話「氷炎の術士バートランド・リン・ウッド」の攻略情報です。メイン2章9話後編の各クエストで出現する敵の耐性やHP情報をまとめています。

【ロマサガRS】メイン2章9話の攻略情報まとめ

◆前後のメイン攻略

前の話現在次の話
メイン2章8話
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後編
メイン2章9話
▶メイン2章9話
メイン2章10話
▶メイン2章10話

メイン2章第9話後編の基本情報

メイン2章第9話

公開日2/17(水)12:00~

メイン2章第9話は2/17(水)12:00~より公開中です。

公開に合わせて一部累計ミッションも追加されます。

▼追加された累計ミッション

ミッション内容報酬
2章第9話[ノーマル]クリア遠征即時帰還チケット×1
2章第9話[ハード]クリア遠征即時帰還チケット×2
2章第9話[ベリーハード]クリア遠征即時帰還チケット×3

メイン2章第9話の新武器情報

ドロップで入手可能な武器

武器入手場所威力/
能力影響

Sガーラルソード
[剣]
9-1-3
9-1-4
初期威力:23
(高周波ブレード+1)
腕力+2 素早さ-3
(高周波ブレード→早-2)

S流星鎖玉
[体術]
9-1-5
9-2-1
初期威力:22
(太極鉄扇と同じ)
体力-2 素早さ+3 精神+1
(太極鉄扇→体+1/精+1)

Sガーラルスピア
[槍]
9-2-2
9-2-3
初期威力:23
(白銀の槍+1)
腕力+2 体力+3 器用さ-4
素早さ-4
(白銀の槍→早-2)

Sヴェルニーソード
[大剣]
9-2-4
9-2-5
初期威力:22
(双龍刀と同じ)
腕力+3 器用さ-2 素早さ-2
(双龍刀→早+1)

※()内は前回のメインでドロップした武器との比較です。

メイン2章第9話のクエスト情報

▽タップで対応クエストへ
▽1-1▽1-2▽1-3▽1-4▽1-5
▽2-1▽2-2▽2-3▽2-4▽2-5

9-1-1.見捨てられた地へ1

育成上限HP1,400/旧上限値+69
おすすめ攻撃属性熱/陽
おすすめ耐性

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・緑の石
・【S】/【A】武器強化素材

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

うらみもつししゃ
耐性:斬/打////雷//
スタン石化0その他+999
HP約1回

アドバード
耐性:斬/////雷//
スタン0その他+999
HP約1回

ヴァンパイア
耐性:斬/打////雷//
スタン石化+125その他+999
HP約1回

ポイゾンギアン
耐性:斬/打////雷//
スタン0石化+125その他+999
HP約1回

スカルロード
耐性:斬/////雷//
スタン0その他+999
HP約1回

9-1-2.見捨てられた地へ2

育成上限HP1,410/旧上限値+70
おすすめ攻撃属性
おすすめ耐性斬/打

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・橙の石
・【S】/【A】防具強化素材

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ラッフルツリー
耐性:斬//突///雷/陽/陰
スタンマヒ魅了気絶+999その他0
HP約54,0601回

ポイゾンギアン
耐性:斬/打////雷//
スタン0石化+125その他+999
HP約1回

チャリオット
耐性:斬/////雷//
スタン0その他+999
HP約1回

蒼天女
耐性:斬//突///雷/陽/陰
スタンマヒ魅了気絶+999その他+125
HP約58,2401回

9-1-3.見捨てられた地へ3

育成上限HP1,420/旧上限値+71
おすすめ攻撃属性
おすすめ耐性

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・Sガーラルソード(土)
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・Sガーラルソード
・緑の砂

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

コーラルクラブ
耐性:/打//熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0
HP約35,3501回

ウィズゴブリン
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン+125その他0
HP約37,2001回

メーベルワーゲン
耐性:/打//熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0
HP約38,8901回

ナイトフォーク
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン+125その他0
HP約26,9101回

フォージウィルム
耐性:斬/打////雷/陽/陰
マヒ石化+125その他0
HP約59,1201回

9-1-4.見捨てられた地へ4

育成上限HP1,430/旧上限値+72
おすすめ攻撃属性冷/雷
おすすめ耐性斬/打

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・Sガーラルソード
・橙の砂

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ウーズ
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
石化0魅了気絶+999その他+125
HP約25,3901回

ムドメイン
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
石化0魅了気絶+999その他+125
HP約23,2601回

死海魚
耐性:斬//突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0
HP約51,5202回

9-1-5.見捨てられた地へ5

育成上限HP1,440/旧上限値+73
おすすめ攻撃属性熱/冷/陽
おすすめ耐性打/突

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・S流星鎖玉(水)
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・S流星鎖玉
・【S】/【A】武器強化素材

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ヘルビースト
耐性:斬/////雷//
スタン0その他+999
HP約1回

フルフル
耐性:/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
スタン+999マヒ眠り混乱+125その他0
HP約42,4701回

ザッハーク
耐性:/打/突//冷/雷/陽/陰
気絶0魅了+999その他+125
HP約61,7402回

ムドメイン
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
石化0魅了気絶+999その他+125
HP約23,2601回

ガルム
耐性:斬//突/熱//雷/陽/陰
全状態異常耐性0
HP約41,9301回

チャリオット
耐性:斬/////雷//
スタン0その他+999
HP約1回

9-2-1.見捨てられた地へ6

育成上限HP1,450/旧上限値+74
おすすめ攻撃属性熱/陽
おすすめ耐性斬/打

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・S流星鎖玉

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ヴァンパイア
耐性:斬/打////雷//
スタン石化+125その他+999
HP約1回

ヘルビースト
耐性:斬/////雷//
スタン0その他+999
HP約1回

ロア
耐性:斬/打/突///雷/陽/
混乱魅了0その他+999
HP約1回

ポイゾンギアン
耐性:斬/打////雷//
スタン0石化+125その他+999
HP約1回

パトス
耐性:斬/打/突///雷/陽/
混乱魅了0その他+999
HP約2回

9-2-2.見捨てられた地へ7

育成上限HP1,460/旧上限値+75
おすすめ攻撃属性
おすすめ耐性斬/打

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・Sガーラルスピア(風)
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・Sガーラルスピア

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

スカルロード
耐性:斬/////雷//
スタン0その他+999
HP約1回

アルビオン
耐性:斬//突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999マヒ石化混乱+125その他0
HP約65,8602回

9-2-3.見捨てられた地へ8

育成上限HP1,470/旧上限値+76
おすすめ攻撃属性
おすすめ耐性斬/打

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・Sガーラルスピア

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ゴールデンバウム
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了気絶+999その他+125
HP約47,4601回

ポイゾンギアン
耐性:斬/打////雷//
スタン0石化+125その他+999
HP約1回

ヴァンパイアレディ
耐性:斬/打////雷//
スタン石化+125その他+999
HP約1回

オーガロード
耐性:斬/打//熱/冷/雷/陽/陰
マヒ石化+125その他0
HP約45,4901回

蒼天女
耐性:斬//突///雷/陽/陰
スタンマヒ魅了気絶+999その他+125
HP約58,2401回

マルガリータ
耐性:斬//突///雷/陽/陰
スタンマヒ魅了気絶+999その他0
HP約63,7802回

9-2-4.見捨てられた地へ9

育成上限HP1,480/旧上限値+77
おすすめ攻撃属性熱/雷
おすすめ耐性斬/打

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・Sヴェルニーソード(風)
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・Sヴェルニーソード

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

パトス
耐性:斬/打/突///雷/陽/
混乱魅了0その他+999
HP約2回

ムドメイン
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
石化0魅了気絶+999その他+125
HP約23,2601回

カエル術士
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0
HP約24,1901回

フィア
耐性:斬/打/突///雷/陽/
混乱魅了0その他+999
HP約2回

ラムリザード
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0
HP約39,3001回

リザードロード
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999気絶0その他+125
HP約46,2301回

9-2-5.見捨てられた地へ10

育成上限HP1,490/旧上限値+78
おすすめ攻撃属性雷/陰
おすすめ耐性斬/打/突

▼主な報酬

初回クリア・ジュエル×100
・【S】武器強化素材
ドロップ・オーラム
・Sヴェルニーソード
・【S】/【A】武器強化素材

敵モンスターの出現情報

Round1Round2Round3
モンスター弱点耐性/HP/ターン行動回数

ウーズ
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
石化0魅了気絶+999その他+125
HP約25,3901回

キマイラ
耐性:斬//突/熱/冷/雷/陽/陰
マヒ石化+125その他0
HP約59,5201回

ムドメイン
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
石化0魅了気絶+999その他+125
HP約23,2601回

フォージウィルム
耐性:斬/打////雷/陽/陰
マヒ石化+125その他0
HP約59,1201回

オーガウォリアー
耐性:斬///熱////
暗闇スタン+300その他+999
HP約1回

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コメント (メイン2章第9話)
  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 2021年02月22日 03:19
    • ななしの投稿者
    14
    2021年02月22日 03:19 ID:s4czlev4

    >>13

    1ラウンド目:ロアリングサンダー+てじなあそび

    2ラウンド目:フランベソルベ+てじなあそび+グゥエィンの通常攻撃

    3ラウンド目:割雷+ひまつぶし+雷爆の鉄槌+エルニーニョ

    です。

    • ななしの投稿者
    13
    2021年02月22日 03:01 ID:s4czlev4

    9-2-5は、飛散陣で前から順に●新グゥエィン●2周年かみ(ひまつぶし継承)/●ドーラ/●ジョー(エルニーニョ継承)●育成枠の配置で、育成枠1の3ターン周回ができました。ドーラの素早さ調整がややシビアですが、色々試行錯誤した中で最も安定しました。

    • ななしの投稿者
    12
    2021年02月19日 00:01 ID:ido16sqy

    >>10

    育成1入れて3T周回してる人いたよ

    • ななしの投稿者
    11
    2021年02月18日 23:27 ID:cme4i4bm

    >>9

    924は雷もアタッカー枠に入れるから熱アタッカー足りてない人はこっちの方が回しやすいかも。

    カエルとトカゲはパワベルトでも処理できるし。パワベルトのお供の新ブーケが撃ち漏らし処理にいい仕事してくれる。

    • ななしの投稿者
    10
    2021年02月18日 20:02 ID:lqaoe3ix

    まあ、やっぱ割り切って気絶周回で地図ツルハシ集め優先のがいいな

    育成するなら最高値の925がどうしてもやりたいけどめんどくさすぎるしな

    • ななしの投稿者
    9
    2021年02月18日 17:56 ID:pqop9nrj

    半気絶周回ってことで、924をパワベルト+熱アタッカーでも6~7手ぐらいで行けるには行けますね

    まぁ、おとなしく913を3手で回した方が幸せになれそうではあります

    他に良い周回場所あればいいんですけどね

    • ななしの投稿者
    8
    2021年02月18日 12:33 ID:dly28v62

    >>1

    1R目をフランベ+アバドンで突破できるから、行動パターンが088とかのキャラも安定するし色々選べるね

    特にアポロンは熱全体+成長3倍+ボス戦で役立つキャラなのでHP欲しいと相性ピッタリ

    • ななしの投稿者
    7
    2021年02月18日 00:51 ID:cealtk3j

    草ばっかり生やして何が面白いんだ

    • ななしの投稿者
    6
    2021年02月17日 23:05 ID:cme4i4bm

    >>3

    それ言ったらベリハならどこでもツルハシドロップ量は大して変わらんみたいだから、そもそも9話でやる必要すらないわけだが…w

    • ななしの投稿者
    5
    2021年02月17日 22:49 ID:cme4i4bm

    気絶耐性高いやつばっかいる割に一つだけ全員気絶耐性0のとこ作るあたり、やっぱ運営気絶周回推奨してるよなw

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