【ロマサガRS】SSバートランド(罪過を負う弟)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSバートランド(罪過を負う弟)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (バートランド(罪過を負う弟))
バートランドの評価と基本ステータス
バートランド(罪過を負う弟)の評価
| キャラ名 | バートランド ロマンシングサガ リユニバース |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 剣 |
| ロール | アタッカ― |
| 術適性 | 火術、水術 |
| 入手方法 | UDX限定 |
| バートランドの特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ・高知力にテンV+ラウンド開始時、自身にモラルアップ(中) ・BP13で威力A冷陰ファスト全体+威力SS斬陰単体 →技構成上、1T目に動いても2T目に発動可能 ・BP8で威力SS熱陰単体 ・技1の「ワインド」で通常攻撃が熱陰単体 ・練気吸収で敵を撃破したときBP+5回復 →ドライスロットの全体と単体部分でそれぞれ違う敵を倒した場合2回発動し、次ターンで再度ドライスロットが発動可 →BP+5回復でも発動すれば技3の次ターンBP8技が使用可 ・ドミナントブレイズ継承で開幕ディレイ入力が可能 ・クライオサイズム継承でドライスロット→威力B全体や威力B全体連打運用 | |
| 【〇】 ・ラウンド開始から2Tはガードアップ(中)で高耐久 | |
| 【△】 ・現状は周回向けで長期戦の単体ボスには向かない | |
バートランド(罪過を負う弟)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +86%+5 | ![]() | +101%+15 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +52%+5 | 精神 | +75%+13 |
| 器用さ | +63%+5 | 愛 | +22%+5 |
![]() | +75%+5 | 魅力 | +44%+5 |
| 合計補正値 | 518% | ||
バートランドのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | ワインド |
|---|---|
| 属性:熱+陰 威力:E コスト:1 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+陰) 火術で攻撃する | |
| 技2 | トワイライトダウン |
| 属性:熱+陰 威力:SS コスト:11 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+陰) 火術で攻撃する | |
| 技3 | ドライスロット |
| 属性:冷+陰 威力:A コスト:16 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (冷+陰) 水術で攻撃する その後、ノクターナルチェイスが発動する。 ノクターナルチェイス 剣技/攻撃/威力SS/間接/敵単体 (斬+陰)攻撃する (ドライスロットの技・術Rankで発動) |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | +15 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| +15 | 0 | 0 | +15 |
アビリティ
| 1 | 練気吸収 |
|---|---|
| 攻撃対象を倒した時 自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+5) | |
| 2 | 孤高 |
| [ラウンド開始時] 自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン) 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |
| 3 | テンションアップⅤ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 精神+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 知力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 知力+3 | Lv.38 | 精神+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 知力+5 |
| Lv.18 | 精神+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
練気吸収の回復について
バートランドにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() 2.5周年SS | ▷ドミナントブレイズ BP12~9/威力SS/熱陰単体 自身のHP特大回復 | ★★★★★ |
| ・ドライスロット運用時の開幕ディレイ入力用として優秀 | ||
![]() 2.5周年SS | ▷クライオサイズム BP11~8/威力B/冷陰全体 | ★★★★★ |
| ・開幕からクライオサイズムで敵を倒し続ければ毎ターン威力B全体を打てる ・2T目ドライスロット突破から3T目に使用するのも強力 | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
バートランドのおすすめ覚醒パターン
パターン1:2T目ドライスロット
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ワインド | BP0 | ◆ |
| 技2 | トワイライトダウン | BP11 | ◇◇◇ |
| 技3 | ドライスロット | BP13 | ◆◆◆ |
| 継承技 | ドミナントブレイズ | BP10 | ◆◆◇ |
開幕ディレイ入力→2T目ドライスロット
パターン2:ドライスロット→クライオサイズム
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ワインド | BP0 | ◆ |
| 技2 | トワイライトダウン | BP8 | ◆◆◆ |
| 技3 | ドライスロット | BP13 | ◆◆◆ |
| 継承技 | クライオサイズム | BP8 | ◆◆◆ |
1T目に味方のファスト全体で突破し、2T目ドライスロットで突破→3T目クライオサイズムで威力B全体
パターン3:クライオサイズム運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ワインド | BP0 | ◆ |
| 技2 | トワイライトダウン | BP8 | ◆◆◆ |
| 技3 | ドライスロット | BP16 | ◇◇◇ |
| 継承技 | クライオサイズム | BP8 | ◆◆◆ |
開幕からクライオサイズム
敵を倒せば連続で使用可能
バートランドの紹介やスタイル一覧
「僕もジョセフィンもいずれ選択を迫られるだろう。」
ロマンシングサガ リユニバースより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| バートランド(この身を捧げてでも) | SS | 剣 | |
| バートランド(ゆっくりと時が流れる) | SS | 剣 | |
| バートランド(イカヅチの謎を知る時) | SS | 剣 | |
| バートランド(ジョーの痕跡を求めて) | SS | 剣 | |
| バートランド(未来を生きる宿命) | SS | 剣 | |
| バートランド(終わりか、始まりか) | SS | 剣 | |
| バートランド(罪過を負う弟) | SS | 剣 | |
| バートランド(謎の鍵を見つけ出す) | SS | 剣 | |
| バートランド(転送の謎を解き明かす) | SS | 剣 | |
| バートランド(魔王の落胤) | S | 剣 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ハリード(誰も通さんぞ!) | SS | 剣 | |
| マドレーン(必ず突破する!) | SS | 剣 | |
| 玄竜【氷雪】(彼の理解者) | S | 体術 | |
| 玄竜【氷雪】(炎天の氷心) | SS | 体術 |
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ななしの投稿者
1425年まえ ID:es2yx27qバートからの連撃でもアビリティ練気吸収発動できてますね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1395年まえ ID:cpe7ky2jあんだけ石配ってて残して無かった人いんの?
ギュスもサルーインも確保必須ではなかったし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1375年まえ ID:kcugh319ざっくり言えば威力が高いほど技ランクの恩恵もでかいわけか
知力はこれ以上は厳しいしランク上げ頑張るわ
せっかくの育成枠にジョー入れるのもったいないしな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1355年まえ ID:kcugh319うちスタイルレベル50(知317)武器石は大体同じで、犬ギリギリ食い残すくらいのダメージしか出ないんだが何がそんなに違うんかな
裏能力入れ忘れてたから入れといたけど、スタレベの差で相殺される程度やろうし
サルーインも1r食い残すから結局ジョー入れて応急処置しといたけど釈然としない
スキルレベルが猿40、バート48だけどこれを99にしたところで何千も急に変わるようなもんかね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1335年まえ ID:cq5vyu5a突然の絶対確保キャラ
スルーを余儀なくされた人多そう
石は多めに残しておこう
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ななしの投稿者
1325年まえ ID:mgret8x7連携で倒してもBP回復するようになった
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