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【ロマサガRS】SS済王(余は物の怪ではない!)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSS済王(余は物の怪ではない!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

済王(余は物の怪ではない!)の評価とスキル

済王の評価と基本ステータス

済王(余は物の怪ではない!)の評価

済王

キャラ名済王
サガ フロンティア
ランクSS
武器種大剣
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
済王の特徴・簡易評価

・常時与ダメ+50%
・気絶時に1回だけ最大HPの100%で復活
・開幕BP20スタート※ただし毎ターン体力&魅力デバフ特大
┗BP10威力A斬全体+攻撃強化小3T+斬全体を2T連続使用
┗BP10威力SSS斬単体+ガードダウン小3Tを2T連続使用
・BP3LP2ファストで手動時に全体モラルアップ特大3T
 +ヒートアップ中
・草薙の剣継承で継続火力
【〇】
・ミニオンストライク継承で打全体も可能
・朔斬り+継承で3T目以降も全体
【△】
・LPが4
・毎ターンの体力デバフで倒されやすい

済王(余は物の怪ではない!)のステータス

LPBP
初期MAX回復
410203

スタイル補正値(Lv50)

アップ腕力+110%+17知力+38%+5
体力+88%+5精神+72%+5
器用さ+82%+5+35%+5
小アップ素早さ+83%+11魅力+42%+5
合計補正値550%

済王のスキル・アビリティ性能

スキル

技1戦士の指輪
属性:-
威力:-
コスト:BP3-5/LP2
種類:補助
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果3ターン)
その後、味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果中)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
技2骸骨大王の一撃
属性:斬
威力:SSS
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (斬) 大剣で攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果3ターン)
技3ミニオンアサルト
属性:斬
威力:A
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果3ターン)
その後、大剣で全体攻撃する

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1シュライクの大王
バトル開始時、自身のBPを回復する(+10)
ただし毎ターン開始時、自身の体力と魅力を低下させる(効果特大)
2勇壮不屈
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
攻撃を受けてHP0になる時、最大HPの100%でふみとどまる
(上限回数:バトル中1回)
3テンションアップⅦ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46腕力+5
Lv.18腕力+3Lv.50全能力値+3

済王におすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
配布S草薙の剣
BP6-8/威力S/斬雷
★★★★★
・継続火力枠
・3Tで高火力の運用が可能
配布Sミニオンストライク
BP10-13/威力A/打全体
★★★★★
・ミニオンアサルトの代わりに打全体運用
配布S朔斬り+
BP4-5/威力C/斬全体
★★★★☆
・3T目以降も全体連打
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
済王(シュライクの大王)朔斬り+草薙の剣ミニオンストライク
済王(余は物の怪ではない!)戦士の指輪骸骨大王の一撃ミニオンアサルト

済王のおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1戦士の指輪BP5◇◇
技2骸骨大王の一撃BP10◆◆
技3ミニオンアサルトBP13◇◇◇
継承技草薙の剣BP6◆◆

手動なら骸骨大王の一撃→骸骨大王の一撃→草薙の剣

オートではミニオンアサルト→BP10、骸骨大王の一撃→BP11にする必要がある

パターン2:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1戦士の指輪BP5◇◇
技2骸骨大王の一撃BP10◆◆◆
技3ミニオンアサルトBP10◆◆◆
継承技朔斬り+BP4

ミニオンアサルト→ミニオンアサルト→朔斬り+

済王の紹介やスタイル一覧


サガ フロンティアより

スタイル一覧

アイコンスタイル名ランク武器種
済王(シュライクの大王)済王(シュライクの大王)S大剣
済王(余は物の怪ではない!)済王(余は物の怪ではない!)SS大剣

同時期実装のスタイル


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コメント (済王(余は物の怪ではない!))
  • 総コメント数22
  • 最終投稿日時 2022年09月26日 02:23
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    26
    2022年09月26日 02:23 ID:c7m7k3ok

    あーオーバーロード4期面白いわ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    25
    2022年08月22日 20:28 ID:fi762mqj

    言うて全体A技なので、思ったほどの強さは無かった。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    24
    2022年08月12日 21:26 ID:mdk79u86

    💡

    最大BPを30まで貯めれるようにしたら無駄が少ないぜ!

    • Good累計300 ななしの投稿者
    23
    2022年08月12日 20:26 ID:mhocd0gx

    オートで3T単体運用ができそうでできないのがもどかしい

    • Good累計50 ななしの投稿者
    22
    2022年08月12日 15:58 ID:cealtk3j

    虚無過ぎてフル育成してしまった そのうちミニオン2手で回れる接待イベントが来ると良いなぁ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    21
    2022年08月12日 10:18 ID:sexf9t6t

    開幕BP20あっても、それなりの性能に落ち着くように調整され続ける予感。

    LP99だけどそこまで壊れてないコッペリアと同じ匂いがする。

    もっとも、コッペほど頻繁にスタイル追加あるかも怪しいけど。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    20
    2022年08月11日 09:56 ID:mdk79u86

    アーニャ+龍陣・改を使用しても

    BP10×3ターンのムーブは出来ない件

    • Good累計30 ななしの投稿者
    17
    2022年08月10日 17:47 ID:kaisa26y

    >>11

    確かに…よく確認したら技3と同BPだから11にしないとオートでは3回連続で使ってくれず、モラルアップ特大も手動限定か

    全体A3連発くらい他にもいるしこりゃいらんかったw

    • Good累計500 ななしの投稿者
    16
    2022年08月10日 11:15 ID:kp1e8cue

    セイ王関係なく指輪シリーズの技の実装が今後も楽しみ

    • Good累計300 ななしの投稿者
    15
    2022年08月10日 02:58 ID:i5ix30ug

    フリーレが2R以降なら全体S2連できたけどこの骨はいつでも撃てるし打属性もいける

    おりゅされるかは全体周回が復権するかどうかにかかってると思う

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  • RPG(ロールプレイング)
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