【ロマサガRS】正月バーニィの評価とおすすめ覚醒技
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSバーニィ(ボクの年なんだよー)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (バーニィ(ボクの年なんだよー))
バーニィの評価と基本ステータス
バーニィ(ボクの年なんだよー)の評価
| キャラ名 | バーニィ ロマンシング サ・ガ3 |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 銃 |
| ロール | サポーター |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
バーニィ(ボクの年なんだよー)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +30%+5 | 知力 | +52%+5 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +62%+5 | ![]() | +82%+17 |
| 器用さ | +101%+5 | ![]() | +73%+11 |
| 素早さ | +104%+5 | 魅力 | +61%+5 |
| 合計補正値 | 565% | ||
バーニィのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | ファンファンダンシング |
|---|---|
| 属性:- 威力:A コスト:BP5-7/LP3 種類:回復 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 回復/味方全体 対象のHPを回復する 対象に「ヒートアップ」を付与する(効果大) ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |
| 技2 | フロウショット |
| 属性:打 威力:S コスト:7-9 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵単体 (打) [使用回数制限:バトル中3回] 銃で攻撃する 自身に「ターン終了時BP回復(+1)」を付与する(効果バトル中永続) | |
| 技3 | ラピッドダンスフィーバー |
| 属性:打 威力:SSS コスト:12-15 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵単体 (打) 銃で攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン) |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 奇偶鼓舞Ⅱ |
|---|---|
| バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果1ターン) バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン) | |
| 2 | 安らぎの波動 |
| [ターン終了時] 一定の確率で(確率大) 味方生存者全体のHPを回復(効果極小)させ、かつ、味方生存者全体の状態異常をすべて解除する | |
| 3 | 大器晩成・防 |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) ターン開始時、自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回) ディフェンスアップ 被ダメージを軽減する(効果バトル中永続) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | +1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | +2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | +3 | Lv.38 | +4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | +5 |
| Lv.18 | +3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
バーニィにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
| ▷とくになし | ★★★★☆ | |
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
バーニィのおすすめ覚醒パターン
パターン1:単体運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ファンファンダンシング | BP5 | ◆ |
| 技2 | フロウショット | BP7 | ◆◆ |
| 技3 | ラピッドダンスフィーバー | BP12 | ◆◆◆ |
開幕ラピッドダンスフィーバー
通常→フロウショットループ3回
→通常→ラピッドダンスフィーバーループ
バーニィの紹介やスタイル一覧
ロマンシング サ・ガ3より
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| バーニィ(これが本当のボクだよ) | SS | 銃 | |
| バーニィ(なんの実験ですかー!) | SS | 銃 | |
| バーニィ(ボクの年なんだよー) | SS | 銃 | |
| バーニィ(リズムを刻みますよ) | A | 銃 | |
| バーニィ(嘘じゃないから) | SS | 銃 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| エミリア(私に勝てるかな?) | SS | 銃 | |
| コーデリア(すぐ行きまーす!) | SS | 槍 | |
| ムクチャー(耳を付けるのは誰だ!) | SS | 体術 | |
| ラビット(潜入捜査の最中です!) | SS | 銃 | |
| ロックブーケ(耳が目立つわね) | SS | 杖 | |
| 教授(ウサギが主役よ!) | SS | 銃 |
コメント (バーニィ(ボクの年なんだよー))
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ななしの投稿者
103年まえ ID:lld1dd2f鼓舞て確定か
あれ?良キャラじゃね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
73年まえ ID:gsv3f9rn性能よりもイラストで引いたの初めて。あまりにも可愛すぎて我慢できなかった。これからはバーニィを軸に編成を考えることになりそうだ。至らないところは周囲でサポートして見せる。
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ななしの投稿者
63年まえ ID:mdk79u86福袋でバーニィ当たった
かわいい
扇子持ってたんだな
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ななしの投稿者
53年まえ ID:fi762mqj性能うんぬんより、この笑顔が好き過ぎるんだわ。
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ななしの投稿者
43年まえ ID:n8b4r5xdすっかり女体化を受け入れてて草
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ななしの投稿者
33年まえ ID:ockgzjpnこういう満面の笑みって言うしかないものに俺は弱いんだよ
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ななしの投稿者
23年まえ ID:bg7m60n2フロウショットをメインにした高難易度用なのか。技にもう一声欲しいなー。
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ななしの投稿者
13年まえ ID:dmuojjyfラビットトリック練達で確定3発とかになれば使えるけどな〜
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