【ロマサガRS】バーニィ(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSバーニィ(嘘じゃないから)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (バーニィ(嘘じゃないから))
バーニィの評価と基本ステータス
バーニィ(嘘じゃないから)の評価
| 単体評価 | 86点/100点 |
|---|---|
| 完全体評価 | 86点/100点 |
| キャラ名 | バーニィ ロマンシング サ・ガ3 |
| ランク | SS |
| 武器種 | 銃 |
| ロール | ジャマー |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | イベント報酬 ペット捕獲大作戦 |
| バーニィの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ | |
| 〇攻撃時に確率でスタン耐性デバフ+体力デバフ | |
| 〇全体攻撃+スタン付与の地上掃射を習得する | |
| 〇SSキャット以来の収益上昇III持ち | |
| △SSランクながら全体的なステータスが低め | |
バーニィ(嘘じゃないから)のステータス
| 戦闘力 | BP | 初期:10 | |
|---|---|---|---|
| HP | - | MAX:20 | |
| LP | 6 | 回復:3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +39%+5 | 知力 | +29%+5 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +50%+11 | 精神 | +50%+5 |
![]() | +65%+17 | 愛 | +39%+5 |
| 素早さ | +60%+5 | 魅力 | +50%+5 |
| ボーナス ステータス | 器用さ | ||
バーニィのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | 集中射撃 |
|---|---|
| 属性:打 威力:D コスト:4 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:白 攻撃/遠/間接/敵単体(打)銃で攻撃する | |
| 技2 | 地上掃射 |
| 属性:打 威力:C コスト:10 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黄 攻撃/近/間接/敵全体(打)銃で全体攻撃する 対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) | |
| 技3 | 十字砲火 |
| 属性:打 威力:SS コスト:14 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:赤 攻撃/遠/間接/敵単体(打)銃で攻撃する[特効:不死] |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 免疫低下Ⅲ(スタン) |
|---|---|
| 攻撃した時/まれに 対象のスタン耐性が減少する(大) | |
| 2 | 収益上昇Ⅲ |
| 常時 オーラムが上昇する(大) | |
| 3 | 能力弱体Ⅲ(体力) |
| 攻撃した時/まれに 対象の体力が減少する(大) |
スタイルボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | +1 | Lv.26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv.4 | マスターレベル経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | +2 | Lv.34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv.8 | +3 | Lv.38 | +4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv.14 | マスターレベル経験値+1 | Lv.46 | +5 |
| Lv.18 | +3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
バーニィの使い道や強い点
ジャマー型の銃スタイル
SSバーニィはデバフが可能なジャマー性能の銃スタイルです。
アビリティの効果で、攻撃時に確率でスタン耐性デバフと体力デバフを付与でき、技では全体攻撃+スタン付与効果付きの「地上掃射」を所持しています。
配布キャラということもあり、SSスタイルながら全体的なステータスは控えめで、ジャマーながら知力がかなり低いのが厳しい部分です。
器用さも極端に低いわけではありませんが、火力系アビリティを持たない点や、現状、オート運用なら威力Dの集中射撃のみになってしまう点などからサブアタッカーとしてもあまり期待できません。
希少な収益上昇III持ち
SSバーニィはアビリティに「収益上昇III」を覚えます。
収益上昇II持ちには配布のSようせいやSゲラハがいますが、バーニィはSSランクということもあり、ワンランク上でSSキャットと同じアビリティになっています。
このアビリティ効果は重複せず、効果値が一番高いものが適用される仕様のため、キャットと一緒に編成して獲得量をさらに増やすといった使い方はできませんが、キャットを持っていない場合には嬉しい存在です。
毎日の財宝デイリー消化時などで編成してみましょう。
今後のスタイル追加待ち。でも確保は必須。
現状ではバーニィ自体が初登場のため、技継承させることや技マシン要員としても使用することができません。
SSスタイルながらガチャ産のSSスタイルほどの活躍には期待できませんが、全体攻撃持ちといった点からも今後のバーニィ追加があった場合に備えて確保はしておきましょう。
また、銃スタイル自体が希少なので、銃マスターレベル要員としてレベル42までは強化したいところです。
バーニィの紹介やスタイル一覧
ロマンシング サ・ガ3より
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| バーニィ(これが本当のボクだよ) | SS | 銃 | |
| バーニィ(なんの実験ですかー!) | SS | 銃 | |
| バーニィ(ボクの年なんだよー) | SS | 銃 | |
| バーニィ(リズムを刻みますよ) | A | 銃 | |
| バーニィ(嘘じゃないから) | SS | 銃 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ようせい(おしおきの槍) | SS | 槍 | |
| ノーラ(思いっきりハンマーを) | S | 棍棒 | |
| ファティーマ(我が光明よ、永遠に) | A | 小剣 | |
| 教授(私の新発明) | SS | 銃 |
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ななしの投稿者
1234年まえ ID:ch6m5suj財宝の金の5個のやつあと1回でやれば10回目になるんだけど、未だにバーニィ出ない…
周回足りないって事なのかな
早く感謝戦に戻ってステ上げしたいのに、ここまでやったら後戻りできない…
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ななしの投稿者
1214年まえ ID:f0vx71s8財宝の大穴で出るかもしれないからがんばれ
あと、やっぱり期間は短いと思ったから、もしかしたらメイン後半とかでも落ちる可能性があるかもしれないし、
おそらくだけど次回のアンケートで期間短いって意見が殺到しそうな気もしてるからまた対策打ってくれそう
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ななしの投稿者
1204年まえ ID:ik0fo7g4前回イベが苦行すぎて、取らずに復刻待ってたが、復刻せず・・・。今回ドロップでやっと取れるのかと思ったら、全く落ちない。SSは他のも含めて全く落ちない・・・。取らせる気ないだろ…
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ななしの投稿者
1195年まえ ID:s1k524jg復刻を飛ばされた悲しきウサギ
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ななしの投稿者
1185年まえ ID:ipjf2k90フェス限の方がガチャで復刻来るようだからこいつのイベント復刻してても良いよな
当時はともかく今ならクリアー出来ないって人は減ってるだろうし
何より単体攻撃メインな白薔薇入りガチャ来るから今がまさに復刻時よ
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ななしの投稿者
1175年まえ ID:cbnilv5w復刻まだかああああああああああああああああああああ
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ななしの投稿者
1166年まえ ID:gdd40eil新バーニィの技マシンになるとは思わなんだ!
入手しといて良かった!
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ななしの投稿者
1156年まえ ID:d8hq2rnn耐性0をダウンさせるとあからさまに入りよくなるよ
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ななしの投稿者
1146年まえ ID:i0tc32o6耐性ダウンが重複するのか上書きなのか、耐性0以下になるのか不明なのがなんとも
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ななしの投稿者
1136年まえ ID:g9783i4x耐性ダウンがダブルで入るんでしょ?
石来て旨み半減どころか、倍増なんと違う?
とか見ると火力もそこまで悪く無さそうだし、
俺はSL42で投げ出したけど50まで粘れば良かったと後悔してるわ。
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