【ロマサガRS】バーニィ(バレンタインA)の性能と評価
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のAバーニィ(リズムを刻みますよ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。強い点や弱い点、使い道なども合わせて解説!
目次 (バーニィ(リズムを刻みますよ))
バーニィの評価と基本ステータス
バーニィ(リズムを刻みますよ)の評価
| 単体評価 | 75点/100点 |
|---|---|
| キャラ名 | バーニィ ロマンシング サ・ガ3 |
| ランク | A |
| 武器種 | 銃 |
| ロール | ジャマー |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
| バーニィの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ | |
| 【◎】 ・BP7威力D全体のワンダービートを習得 ┗ハロバーニィが2ターン目に確定で全体攻撃可能に ・器用さ ![]() | |
バーニィ(リズムを刻みますよ)のステータス
| 戦闘力 | BP | 初期:10 | |
|---|---|---|---|
| HP | - | MAX:20 | |
| LP | 4 | 回復:3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +27%+3 | 知力 | +26%+3 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +17%+3 | 精神 | +17%+3 |
![]() | +40%+6 | 愛 | +17%+3 |
![]() | +63%+10 | 魅力 | +31%+3 |
| 合計補正値 | 238% | ||
バーニィのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | 曲射 |
|---|---|
| 属性:打 威力:C コスト:5 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:橙 攻撃/遠/間接/敵単体(打)銃で攻撃する | |
| 技2 | ワンダービート |
| 属性:銃 威力:D コスト:9 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黒 攻撃/近/間接/敵全体(打)銃で全体攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン) | |
| 技3 | 陽子ロケット弾 |
| 属性:銃 威力:B コスト:13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:白 攻撃/近/間接/敵横一列(打+熱)銃で範囲攻撃する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -25 | +25 | -65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 英才教育Ⅰ |
|---|---|
| [バトル勝利時]スタイル強化EXPが上昇する(効果小) | |
| 2 | 勇健の守りⅠ |
| [HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果極小) | |
| 3 | 勇健強撃Ⅰ |
| [HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果小) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 器用さ+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 器用さ+1 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 器用さ+1 | Lv.38 | 素早さ+2 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 素早さ+3 |
| Lv.18 | 素早さ+2 | Lv.50 | 全能力値+3 |
バーニィの使い道や強い点
ワンダービートでハロバーニィの汎用性アップ

技2に習得する「ワンダービート」は、フル覚醒でBP7になる全体攻撃というのがポイントです。
いままでのハロウィンバーニィの全体運用の場合、
▽1、3ターン全体攻撃
| 1T | 地上掃射 | 10 | ⇒ | 0 |
| 2T | 通常攻撃 | 3(+3) | ⇒ | 3 |
| 3T | でたらめ弾 | 6(+3) | ⇒ | 0 |
または、
▽1、2ターン全体攻撃(1ターン目に練気高揚発動)
| 1T | 地上掃射 | 10 | ⇒ | 3(+1) |
| 2T | でたらめ弾 | 6(+3) | ⇒ | 0 |
| 3T | 通常攻撃 | 3(+3) | ⇒ | 3 |
といった流れでした。
下の運用は、1ターン目に練気発動で2ターン目全体、発動なしで3ターン目に全体とぶれるので、2ターン目に全体を狙うのは現実的ではありませんでした。
それが、ワンダービート継承型にすることで、
| 1T | ワンダービート | 10 | ⇒ | 3 |
| 2T | でたらめ弾 | 6(+3) | ⇒ | 0 |
| 3T | 通常攻撃 | 3(+3) | ⇒ | 3 |
2ターン目で確定全体が打てる運用が可能になります。
更に、1ターン目に練気が発動すれば、2ターン目にもワンダービートを打つことが可能です。
クエストに合わせて「地上掃射」と「ワンダービート」を使い分ければ、2ターン目と3ターン目のどちらで2回目の全体攻撃を行うかの調整が可能になります。

器用さ
もかなり大きい

既存のバーニィでは、素ステで器用さがあまり伸びるスタイルが無く、補正値は高いものの、エミリアに最終的な器用さが大きく劣っていました。
そのため、器用さ
バーニィの紹介やスタイル一覧
「1分間に60回。完璧です。」
ロマンシング サ・ガ3より
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| バーニィ(これが本当のボクだよ) | SS | 銃 | |
| バーニィ(なんの実験ですかー!) | SS | 銃 | |
| バーニィ(ボクの年なんだよー) | SS | 銃 | |
| バーニィ(リズムを刻みますよ) | A | 銃 | |
| バーニィ(嘘じゃないから) | SS | 銃 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ようせいブラウニー(音楽だと?任せろ!) | SS | 槍 | |
| コッペリア(自動金管人形) | SS | 体術 | |
| サラ(誰かの心に届け!) | S | 弓 | |
| ペネロープ(音楽も自由が一番よ) | SS | 槍 |
関連イベント
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ななしの投稿者
696年まえ ID:r9l4f7am「ちょっとだけ早くとか、ゆっくりとかはやめてください。
60なんです、僕は。」←かわいい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
676年まえ ID:qfxwx6u0いや、ハロ兎が居ないと本体不在だろ
アワード→アニバの僅か半年で上位性能のアタッカーを出されたエレンじゃあるまいし
3枚目のバーニィなんて直ぐには来ないぞ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
636年まえ ID:rlfn0oqq器用上限80かな?79→81にはなった。82以上の人いますかい?
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ななしの投稿者
626年まえ ID:t4u4ghueテンプテーションInvalid
つまり…
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ななしの投稿者
616年まえ ID:j5mzsbnq回したけどAのくせに出ないから3000払って交換したわ
ワンダービートやべぇ
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ななしの投稿者
606年まえ ID:kehg2oseハロ兎無くて今回の兎狙って取った奴はリユニガチャ上手い
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