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【ロマサガRS】最強キャラランキング|ロマサガ2R発売記念ガチャの新スタイル追加 コメント一覧 (71ページ目)

  • 総コメント数7434
  • 最終投稿日時 2024年09月02日 23:20
    • ななしの投稿者
    4140
    2020年05月12日 15:08 ID:cqddqo50

    長期戦で発動するかわからないランダム回避アビに頼ってんの?避けなかったらリトライみたいな感じ?


    雑魚いなー

    • ななしの投稿者
    4139
    2020年05月12日 14:53 ID:f3fp8kvw

    >>4137


    遡ったけど

    >>4136

    が的確。

    長期戦になってしまう高難度では幻影+回復呼吸が唯一性あるという話が短期戦ならグスタフが〜の下りでいきなり話がすり替わってるからツッコミ入ってるんでしょ。

    • ななしの投稿者
    4138
    2020年05月12日 14:52 ID:so2jgd1g

    ランキングって新規がリセマラとかに活用するものくらいに思ってたから、アセルスがSS+かSSSかでここまで盛り上がれるの凄いな


    まあ持ってるキャラの組合せ次第だったりするんだし、そこまで細かいこと気にしなくてよくね?って思っちゃうけど

    • ななしの投稿者
    4137
    2020年05月12日 14:37 ID:mqcusyp1

    >>4136

    そのツッコミで何を正したいんだ?

    >>4125

    、4216まで遡ってるか?

    • ななしの投稿者
    4136
    2020年05月12日 13:06 ID:rlfn0oqq

    >>4135

    周回ではなく高難易度で短期決戦にはならないという突っ込みでは?

    • ななしの投稿者
    4135
    2020年05月12日 12:20 ID:mqcusyp1

    >>4134

    周回で長期戦になると思ってるのか?

    • ななしの投稿者
    4134
    2020年05月12日 11:58 ID:ipjf2k90

    >>4127

    高難易度が短期戦になると思ってるのか

    • ななしの投稿者
    4133
    2020年05月12日 10:07 ID:odk3978h

    モニカ、アザミ、レディ、カタリナ

    この辺に本気出してもらえると嬉しいんだが。

    • ななしの投稿者
    4132
    2020年05月12日 09:58 ID:ar50jenb

    個人的にはそこまで声を荒げるほど違和感ないけど。。。もっといいのがあるなら自分のブログとかでやってくれたらみんな活用できるのに。


    自分の感覚的にはこんな感じかな。


    SSS:汎用的な周回および高難易度で活躍する

    SS+:汎用的な周回で活躍する

    SS:汎用的な高難易度で活躍する

    S+:やや限定的な周回または高難易度で活躍する

    S:より限定的な周回または高難易度で活躍する

    A+以下は好み

    • ななしの投稿者
    4131
    2020年05月12日 08:30 ID:pkak8t2u

    ミラステは強い技ではあるが

    ミラステの唯一性がもうとっくに下落してんだよな

    決戦実装から数ヵ月は斬弱点じゃなくてもとりあえずアセルスなんて時代だったが

    今は知力デバフも全体攻撃もいくらでも替えが効く時代


    あと幻影と呼吸の価値も正直下がってる

    昔は避けないと負けるとか呼吸発動しないと死ぬみたいなお祈り運ゲープレイなんて状況は多々あったが、食らっても絶対にしなないようにできる方法や死んでも大丈夫なアビも増えて防御アビとして価値が下がってんだよ

    • ななしの投稿者
    4130
    2020年05月12日 08:02 ID:q4zcfqq5

    >>4118

    だから混同しているとわざわざ書いてるのに‥

    ランキングには順位を付けるのと等級を付けるという2つの意味がある。

    • ななしの投稿者
    4128
    2020年05月12日 07:57 ID:bv537pe7

    アセルスだけSSSSSSSSSSSSとかにすれば?

    目障りだわ

    • ななしの投稿者
    4127
    2020年05月12日 07:36 ID:mqcusyp1

    >>4126

    長期戦では役に立つと思うが

    確実に耐えるグスタフの方が短期戦では分があるので唯一性は無いぞ。

    アセルスは仮に高難易度ランキングを作ったとしても、トップTierにはならないレベル。

    • ななしの投稿者
    4126
    2020年05月12日 07:26 ID:dpjzn9e7

    >>4125

    耐久性じゃなくて自分は好きに攻撃出来て回避と回復はアビに任せるスタイルなのが強い。

    確定では無いとはいえディフェンダー枠使って火力落としてジリ貧になるより良い。

    • ななしの投稿者
    4125
    2020年05月12日 07:17 ID:mqcusyp1

    >>4123

    評価基準に周回だけとは書いてないし、ファストもないマドレーンがSSSにはなり得ないと思うが。

    耐久性の唯一性があるというが、耐久性の唯一性はユリアンレベルで言えるレベルだと思うぞ。さらに言えば周回においてはどんな攻撃でも100%耐えるグスタフの耐久性の方がアセルスよりも優秀だよ。

    特定の高難易度がやりやすくなるというが、海の娘のほどの万能性はない。もちろんSSキャラと同様で、居ると格段に楽になるレベルで強いとは思うぞ。

    • ななしの投稿者
    4124
    2020年05月12日 07:14 ID:btqeu35o

    初手から7連続ミラステで知力デバフかけ続ける動き自体が唯一だけどね

    • ななしの投稿者
    4123
    2020年05月12日 06:59 ID:dpjzn9e7

    >>4122

    幻影+回復呼吸は唯一でしょ。

    シェラハクラスの高難度が格段に楽になる。

    ボス戦の方が輝くのは確かだけど周回性能で言ったら白薔薇なんか入らんでしょ。回復要らないし。

    周回に重きを置いてるとはいえトータル的に強いキャラ選んであると思う。

    周回だけで選んだらマドレーンSSSのままだと思う。

    • ななしの投稿者
    4122
    2020年05月12日 06:45 ID:fe089n1t

    ボス性能<<周回性能なのだから

    特に唯一性のないアセルスが下がるのは仕方がないのでは。

    旧アセルスとの違いは1ターン目から全体が使えるなど全体周回で使いやすい(ミルザみたいなもん)、威力が旧よりも高いってところだし。

    ボスで使えるからSSはあるとして温泉ジニーよりは役割もてるので上。

    そうなるとSS+が妥当では。

    • ななしの投稿者
    4121
    2020年05月12日 06:21 ID:dpjzn9e7

    つかビューネイ厳密には術師だから杖に分類されてるんだけど。

    このページの区分で競うならバルテミーとかになるはずやで。

    • ななしの投稿者
    4120
    2020年05月12日 06:04 ID:dn12t44n

    >>4118

    1位”タイ”というものも、あるのはある。

    • ななしの投稿者
    4119
    2020年05月12日 05:40 ID:cjjm8d94

    ゆとり教育の影響かね?

    ビリが可哀想だからおてて繋いでみんなゴールインみたいな歪んだ教育うけてたから頭の中お花畑

    • ななしの投稿者
    4118
    2020年05月12日 05:38 ID:cjjm8d94

    ランキングの意味しらんのか...?


    ランキング (ranking) は、ある集まりの成員に順位付けをしたリストである。

    • ななしの投稿者
    4117
    2020年05月12日 03:43 ID:f3fp8kvw

    >>4112

    同感です。

    斬キャラ1人しか連れていかないって訳じゃないのに絶対にどちらか落とす必要性を感じないです。


    周回適正に長けファスト全体のあるビューネイもオンリーだし、唯一の幻影+回復呼吸という組み合わせと全キャラ最高峰の万能性を持ち斬以外にも対応出来るアセルスもオンリーだと思います。

    両者SSSにふさわしい強さですし。

    斬クエストに行くなら順当に2人とも入れますね。

    • ななしの投稿者
    4116
    2020年05月12日 02:49 ID:rhzo6wso

    佐賀アセルスの唯一性

    全体知力デバフ+自身が行動しても3ターン目にSS技を持っていける技構成

    ビューネイの唯一性

    BP切れのない全体攻撃と全体ファスト斬(厳密にはジャミルもできるが)


    こう考えると希少価値が高いのはビューネイかな

    知力デバフは周回だと価値はないからこのサイトの評価基準だと風切りよりミラステが劣る事になる

    それでもビューネイ使用時は風切り運用よりアースライザー運用を選ぶ事が多い

    白薔薇や主の娘みたいなサポーター以外の高難易度適正はほぼ無視されてるから仕方ないね

    • ななしの投稿者
    4115
    2020年05月12日 02:24 ID:ddsk1e8p

    どちらかを落とす必要ない→どちらも役割は違えど同じ程度の斬キャラ性能?

    では、唯一性は失われて、両者とも価値を落とさないといけませんね?

    ここは、上から唯一性と周回性能が特に重要視されているランキングです。トップはかぎりなく絞らないといけません。

    というか、絞らないといつまでたっても、斬で一番強いのはどちらなのか論争が終わらない気がする

    • ななしの投稿者
    4114
    2020年05月12日 01:21 ID:rhzo6wso

    サラとセルマを全スタイルもっていて、常に1体しか器用突をいれないなら

    突範囲周回→水着セルマ

    勇健切れが致命的にならない高難易度→は水着

    勇健切れが致命的になる高難易度→新セルマ

    となり

    もうサラはセルマだけじゃ器用突が足りない状況でしか使いませんのでサラの株価はストップ安

    勇健切れたスティングレイのダメージ>フラッシュアローのダメージ

    勇健切れた三星衝のダメージ>フェニックスアローのダメージ


    勇健だけでディスってる奴は現実を見ろ

    • ななしの投稿者
    4113
    2020年05月12日 00:10 ID:rlfn0oqq

    >>4110

    勿論周回において敵が動かないなら水着セルマは強いですが、逆にそれだけだと水着セルマに条件が良すぎると感じたので意見したまでですよ。

    また高難易度になればほぼ勇健剥がされるしセルマは基本採用されないでしょう。

    セルマの気絶に関しては突弱点でかつ敵が気絶耐性が低いって想定だとそれこそ限定的とも感じますし、属性考えないならもっと優秀な気絶扱うスタイルがいます。

    • ななしの投稿者
    4112
    2020年05月11日 23:36 ID:q4zcfqq5

    >>4109

    自分もそう思います。アセルスもビューネイも他より優秀な全体攻撃と単体攻撃があるんだからどちらかを落とす必要ないですよね。等級分けと順位付けを混同してる人が多い気がします。

    • ななしの投稿者
    4111
    2020年05月11日 22:27 ID:ph6zkfua

    ビューネイがSS+に落ちたら属性の違いはあるけどガラハドと同レベルかそれはそれで面白い気がしてきた

    • ななしの投稿者
    4110
    2020年05月11日 21:08 ID:ik1npq10

    >>4103

    何か違和感しか無い

    雑魚敵が多いなら全体攻撃複数人で攻撃される前に殲滅するのが周回として安定するだろうし(1T1人で殲滅って出来たらいいけど、普通はなかなか難しい)

    敵単体のHPが高い敵だと言うなら速くて単体高火力なのが良くなるけど気絶が入るなら気絶で沈めた方が楽

    ってのがセオリーだと思ってたんだけど

    被ダメ前提の周回(?)でも勇健維持した上での理想火力?を維持?

    何かそれ自体がズレてて違和感しか無い

    被ダメ前提なら被ダメの状態での計算するのが普通だと思うけど、、、

    何か全て混ぜて悪条件にした上で低評価にしてる感じがして共感が出来ない

    • ななしの投稿者
    4109
    2020年05月11日 18:33 ID:leqlrls2

    ビューネイは強い斬攻撃を持ちながら、打への耐性が高いというのがとても魅力的ですねー。

    現状では希少性高いし、スキルも優秀だし、sssは妥当な評価だと思います。

    • ななしの投稿者
    4108
    2020年05月11日 12:45 ID:i7ev2cpe

    逆説的にだけど、ビューネイは一体で完成してるから(厳密にはSの配布やSSイベント武器があるけど)

    ゲームの歴史が長くなればそういう事も評価されて行くんじゃないかな?

    • ななしの投稿者
    4107
    2020年05月11日 12:40 ID:i7ev2cpe

    アセルスは何せ「使いやすくなった」よね。

    ソレがやりたかったって事をオートでしてくれる。

    ビューネイは持って無いから、使用感はわからないけど、ファスト技ってのは、バルテルミーや、ガラハドを使っていると「腐らない」んじゃないか?

    ってイメージはあるよ。

    ロックブーケは昔お世話になって裏も全部ふってあるのに、本当に使ってなかったから、復権が単純に嬉しいよ。

    アビリティの魅了が以外と入るし

    十分な戦力がある訳じゃないからこそなのかもだけど、この完全体が条件でもあるけど

    SSSの評価はあるんじゃないかな。

    • ななしの投稿者
    4106
    2020年05月11日 11:53 ID:dpjzn9e7

    今のアセルスは使える場面の多さでビューネイより強い

    • ななしの投稿者
    4105
    2020年05月11日 09:34 ID:tfzynjov

    ビューネイをビュウネイと書く意味って何?


    文字面が気持ち悪い事にも気づかない中国人か何か?

    • ななしの投稿者
    4104
    2020年05月11日 09:30 ID:fnu50mft

    >>4079

    一応SSSは全部持ってますけど術で2属性なブーケと白薔薇は弱点狙いやすいしブーケの魅惑イカが単体火力でズバ抜け過ぎてるので言ってます。

    ビュウネイは斬属性で言えば術なだけで、全体速デバフは白薔薇と同じだけど用途違うから格下げでいいかと。実際斬は充分な位強い編成有るからビュウネイ入らないし。

    • ななしの投稿者
    4103
    2020年05月11日 09:14 ID:rlfn0oqq

    >>4101

    水着セルマは勇健の維持できるかで理想火力も変わってくるからじゃない?最近敵も速くてHPも高めだから結構細かい数字で火力足りない場合もあり、被弾のリスクはつきまとうから周回においては火力数値の安定性は確保したい所。

    それに今までもそうだけどほぼ発動するならともかくセルマの気絶は現状あてにできない。

    • ななしの投稿者
    4102
    2020年05月11日 08:47 ID:mqcusyp1

    周回性重視だとビューネイ>アセルスだね。

    • ななしの投稿者
    4101
    2020年05月11日 07:23 ID:m5o4c7e4

    スティングレイの火力や技の素早さ補正を見ると

    範囲性能はどう考えても水着セルマ>アニバサラ

    単体性能でもサラの針千本がいくら強いとは言え三星衝の強さや気絶性能も考えると好みの問題レベル


    にもかかわらずサラがSSでセルマがSは異常

    今まで範囲が弱かったから評価が下がってた小剣キャラが範囲を得ても評価を変えないのは不当評価でしかない

    はっきり言うがガバガバ評価ならやるな

    セルマにはないサラのミリオンダラーやひだまりの矢がサラの評価を上げてる要因にはなってない

    水着セルマSS、その他セルマ2体S+、アニバサラS+くらいが妥当ではないか

    • ななしの投稿者
    4100
    2020年05月11日 05:32 ID:ik1npq10

    白銀の皇帝が低コストの知力デバフキャラって事で持ち上げようとしたけど

    どうしてもマイナスポイントの方が目に付いてしまう

    火力に知力デバフを乗っけて相乗効果で評価が上がれば良かったのだが

    足を引っ張りあってる感じしか無い

    決戦アセルス&温泉ジニーがいないなら確保もありかもだけど、どちらか持ってたら極端に出番が少なくなる可能大なのに知力が低いから使うならスタレベ50欲しくなる

    それなりに単体火力があって、ついでに知力デバフも入る(かも)よと書けば聞こえがいい、、のか?ここまで中途半端感が凄いキャラは久々だ

    • ななしの投稿者
    4098
    2020年05月11日 02:35 ID:ddsk1e8p

    海の娘はファスト冷属性の評価だけじゃないからな

    最強バフ持ちの特別枠だから


    SS+よりSSSが多いのがちょっとだけひっかかる

    佐賀アセルスとビューネイは斬と風だけど実質斬属性なのがな

    このランキングは上から唯一性などでランク付けしてるから、

    下位は属性被りしても特には問題ないよ、唯一性が無いという評価だからな

    佐賀アセルスはSS+に落とした方がすっきりする派

    • ななしの投稿者
    4097
    2020年05月11日 02:15 ID:ar50jenb

    ん?どこかにランク付けのルールとして、同じ役割のキャラは異なるランクとすることなんて書いてるの?

    というかそもそもアセルスとビューネイを誰もが同じ役割で使ってるの?

    • ななしの投稿者
    4096
    2020年05月11日 02:11 ID:b76b9wvn

    現状テンション5持ちはそれだけでSSSでいいと思うんだよな。

    これから増えてきたら状況も変わるだろうけど。

    • ななしの投稿者
    4095
    2020年05月11日 01:35 ID:o4nqa1in

    ウンディーネは絶対先制スタンさせる性能

    海の主の娘はぶっ壊れのバフ技

    各々一番評価されてるポイントは属性アタッカー部分ではない

    どっちも冷アタッカーでもヒーラーでも2流


    アセルスとビューネイは基本が斬アタッカー

    単体も全体もトップクラスでいけて幻影が強力

    違いは範囲デバフの種類だとか突もいけるとかファストとか色々あるが基本は斬アタッカー運用での評価だろう

    • ななしの投稿者
    4094
    2020年05月11日 01:22 ID:q4zcfqq5

    >>4093

    ランクと順位は違うからこのままでもおかしくないと思いますよ。

    属性かぶりとか言い出したらウンディーネと娘は同じだし、SSS以下の属性も被りまくってるからそれもNGになるよね。

    • ななしの投稿者
    4093
    2020年05月11日 00:18 ID:o4nqa1in

    何言ってんだこいつ...そういうページだろ

    どっちが上か白黒つけるページ

    過去も同じ属性で複数並ばないように評価が変わってる

    • ななしの投稿者
    4092
    2020年05月10日 23:40 ID:f3fp8kvw

    >>4091

    あくまで現状がこの数でこのランクだというだけで流動してるんだから増えたら変わるでしょ。


    共存出来るし住み分けも出来ると書きましたがビューネイとアセルスの場合は技、アビ共に構成が近い性能で両方がメイン張れるポテンシャルですが

    参照ステータスが腕力と知力で分散しているので無理に取捨択一をしなくても両方を選べるという話です。


    両方SSSにふさわしいと思うのですが、どちらか下げなきゃ気がすまない感じの人なんでしょうかね?

    • ななしの投稿者
    4091
    2020年05月10日 22:58 ID:o4nqa1in

    共存できるからとかいう曖昧な理由で全部SSSに並べてたらSSが最高ランクだった時にSSに何十体渋滞してた時と同じ失敗の繰り返しでしょ、それなら他の属性も共存できるなら全部同じ評価にしろよって話。

    最高ランクに渋滞してるのを回避するためにSS+とSSSランクを追加して最高ランクを希少価値があるものにしたんでしょ?

    順位付けの方は全然話が別で属性や役割毎に完全に分けた順位、例えば斬アタッカー順とか知力デバフ順みたいなものでしたが?なくなってなくページが分離しただけです。

    • ななしの投稿者
    4090
    2020年05月10日 22:37 ID:f3fp8kvw

    >>4089

    だったらランク分けじゃなくて順位にしてるよねって話なんだけど。

    元々はランクも順位もあったよここ。

    濁してるのじゃなくて評価基準が一律には出来ないからって順位無くなってランクに変わったんだよ。

    別にツートップだろうがスリートップだろうがSSSランクの強さならそれで良いと思うけどね。

    • ななしの投稿者
    4089
    2020年05月10日 21:53 ID:okuzjqon

    >>4085

    共存できようがどっちが斬最強かわかりやすく明示するのかこのページの意味

    評価基準を濁して全部最強に並べていくだけならこのページ要らない

新着スレッド(ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース)
ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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