【ロマサガRS】佐賀エリセド(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSエリセド(一面の花の力で)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (エリセド(一面の花の力で))
エリセドの評価と基本ステータス
エリセド(一面の花の力で)の評価
キャラ名 | エリセド サガ スカーレット グレイス |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 杖 |
ロール | ジャマー |
術適性 | 水術、風術 |
入手方法 | ロマンシングフェス |
エリセドの特徴・簡易評価 | |
【◎】 ・常時被ダメ-40% ・ターン終了時ODゲージ上昇中 ・OD攻撃後に技3が発動 ・開幕BP11スタート&ターン終了時BP+2 ・BP0威力E斬突単体+素早さデバフ小 ・手動時BP3で知力バフ特大&3ターンアビリティ1が2回発動 ・BP11威力SSS雷突単体+行動順補正デバフ特大3T &知力デバフ中 | |
【〇】 ・常時与ダメ+20% | |
【△】 ・手動でないと強みが薄れる |
エリセド(一面の花の力で)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +32%+5 | 知力 | +117%+5 |
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体力 | +74%+5 | 精神 | +88%+5 |
器用さ | +36%+5 | 愛 | +63%+5 |
素早さ | +91%+5 | 魅力 | +69%+5 |
合計補正値 | 570% |
エリセドのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | 茨の縛茎 |
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属性:斬+突 威力:E コスト:0-1 種類:攻撃 覚醒段階:◇ 攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+突) 風術で攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | |
技2 | つつじの舞 |
属性:斬 威力:- コスト:3-4 種類:補助 覚醒段階:◇ 補助/自身 自身の知力を上昇させる(効果特大) 自身に「超撃雷棘」を付与する(効果3ターン) | |
技3 | ライトニングスパイク |
属性:雷+突 威力:SSS コスト:11-14 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体 (雷+突) 水術で攻撃する 攻撃命中時、対象に「行動順補正低下」を付与する(効果特大/効果3ターン) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 超撃雷棘 |
---|---|
[ターン終了時] 自身のODゲージを上昇させる(効果中) [OD攻撃(※)を発動後] 「ライトニングスパイク」 が発動する (術Rank1で発動) ※「特殊状態の効果により発動する技・術」 「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」 は含まない | |
2 | ブロックフォースⅡ |
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) ターン終了時、自身のBPを回復する(+2) | |
3 | 瑕攻突破Ⅰ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) バトル開始時、自身のBPを回復する(+1) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
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Lv.2 | 精神+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 知力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 知力+3 | Lv.38 | 精神+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 知力+5 |
Lv.18 | 精神+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
エリセドにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
限定SS | ▷生命の水+ BP4-5/LP1/威力D/ 単体HP回復 対象のデバフ解除 | ★★★★☆ |
・ヒーラー運用が可能になる | ||
◇ おすすめ度の補足 | ||
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 |
エリセドのおすすめ覚醒パターン
パターン1:単体運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | 茨の縛茎 | BP0 | ◆ |
技2 | つつじの舞 | BP3 | ◆ |
技3 | ライトニングスパイク | BP11 | ◆◆◆ |
技2で自己バフをかけつつ技1→技3ループ
エリセドの紹介やスタイル一覧
「花の色が心を浮き立たせます。」
サガ スカーレット グレイスより
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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エリセド(一面の花の力で) | SS | 杖 | |
エリセド(森は落ち着ける場所) | SS | 杖 | |
エリセド(魔将軍家の名花) | S | 杖 | |
エリセド(魔将軍家の実力) | SS | 杖 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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エリザベート(贅沢な旅を) | SS | 棍棒 | |
サーシャ(これ、いくらかしら?) | SS | 杖 | |
スミレ(カワイさイチバン!) | SS | 剣 | |
フヨウ(私が一番ね!) | SS | 体術 | |
最終皇帝 女(この城を護る為に) | SS | 大剣 |
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ななしの投稿者
172023年05月23日 14:05 ID:r7uhm1ciエリセドは火力アビも控えめだから武器の補正は大事にしたいっすね。特に最近はDPSチェック要素厳しいのでそこで使うならリタイア回数も減るはず。
参考になるかわからないけど、エリセドのOD杖持ってないからエデルでバジル相手に試してみたら3ターン目の技3で108%だと37~38万、144%だと43~45万ってとこだった。
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ななしの投稿者
162023年05月23日 05:51 ID:dg2e4be8OD144%と水108%はどんぐらいのダメージ差があるん?
つつじの舞ってRANK1でも大丈夫だおね?
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ななしの投稿者
152023年05月22日 23:12 ID:m6u3nulj知力デバフ中を連発出来るだけでずっと居場所ありそうだけどね。
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ななしの投稿者
142023年05月06日 11:37 ID:dg2e4be8強いなぁOD撃ちまくれるやん
タイムとか仲間のODゲージアップスキル持ってるやつと組ませたらヤバいことになるんだろうか?
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ななしの投稿者
132023年05月04日 01:50 ID:b5z54pmqまずガチャ期間に余裕がある中で、修正入るか様子見もせず回したら自己責任
しかも既存の修正は行わないって対応なら御の字だろw
あとジェムじゃなくてジュエルな
これでジュエル戻ってくると思ってたら大層な馬鹿だぞ
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ななしの投稿者
122023年05月03日 20:08 ID:gsv3f9rn結局不具合だったのか。配信者さんの動画を見て、ジェムを突っ込んでしまった人も多いと思うので、今後の対応が気になるな。意図しなかったのだろうけど、修正しないのが一番平和だったと思う。ゲームを壊すほどの性能じゃないし、むしろ面白いと思ったしね。
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ななしの投稿者
112023年05月02日 17:14 ID:rpzlboe8お知らせ来たね
既存のバトルクエストは修正しない、とのこと
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ななしの投稿者
102023年05月02日 16:24 ID:rpzlboe8瞬は瞬で元々の行動補正下げる効果で解除後先手取れるからそこそこ有利っすね(エリセドのODデバフ分が無駄になるのは痛いけど)
てか修正の内容は公表されてないしまだ確定ではないよね?
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ななしの投稿者
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200万ジュエルの男