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【ロマサガRS】SSエレン(人混みは苦手だから)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSエレン(人混みは苦手だから)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

エレン(人混みは苦手だから)の評価とスキル

エレンの評価と基本ステータス

エレン(人混みは苦手だから)の評価

エレン

キャラ名エレン
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
エレンの特徴・簡易評価

・常時与ダメ+30%&被ダメ-30%
・直接攻撃攻撃時に約50%で全体防御強化中
・間接攻撃攻撃時に約50%で全体攻撃強化中
・開幕BP13スタート&攻撃命中時BP+1
┗BP13威力B斬3HIT(間接)+HIT数×攻撃強化小
・BP6威力C斬2HIT+体力デバフ小
・手動時BP0でヨーヨー+で追撃する状態4T+BP+4
【△】
・オートでは強みが薄れる

エレン(人混みは苦手だから)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

アップ腕力+125%+14知力+65%+5
体力+64%+5精神+93%+5
器用さ+73%+5+32%+5
小アップ素早さ+102%+14魅力+50%+5
合計補正値604%

エレンのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ガーネットダンス
属性:斬
威力:-
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇
補助/自身
自身に「連鎖撃(ヨーヨー+)」を付与する(効果4ターン)
自身のBPを回復する(+4)

連鎖撃(ヨーヨー+)
攻撃(※)を発動後、「ヨーヨー+」が発動する
(技Rank1で発動)

※「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」 は含まない

ヨーヨー+
威力E/攻撃/遠/間接/敵単体 (斬)
ランダムな敵に斧で攻撃する (2回)
反撃を受けると中断する
(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小)
技2二連薙ぎ+
属性:斬
威力:C
コスト:6-7
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬)
ランダムな敵に斧で攻撃する (2回)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
反撃を受けると中断する
(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技3ガーネットボーラ
属性:斬
威力:B
コスト:13-16
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (斬)
ランダムな敵に斧で攻撃する (3回)
反撃を受けると中断する
(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」を付与する(効果小/1ターン)

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1強者の練撃Ⅰ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)
2練気攻防Ⅰ
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)

[直接攻撃時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/2ターン)を付与する(確率特大)

[間接攻撃時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/2ターン)を付与する(確率特大)
3斧の極み
斧装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46素早さ+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

エレンにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

限定SS
サターンブレード
BP12-15/威力SS/斬縦一列
使用回数制限5回
ターン終了時BP回復+1
★★★★☆
・主に長期戦で技の回転率を上げられる
・BP回復は重ね掛けも可能
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
エレン(やっぱり斧が好き)断ち割りかかと斬りブレードロール
エレン(こんな格好させないで)トマホーク一人時間差義理チョコドライヴ
エレン(軽量化してみたの)ぶんまわし大木断マキ割ダイナミック
エレン(あんたは黙ってて)トマホーク一人時間差マキ割ダイナミック
エレン(バックパックが重いわ)ぶった斬り大木断高速ナブラ
エレン(アビスゲートを前に)断撃メガホーク旋回乱れ独楽
エレン(目立ってるでしょう?)オンザビーチ本気スパイクスイカ割りダイナミック
エレン(こっちは任せて)クイックスピン次元断デッドリースピン
エレン(エレン、パーンチ!)練気ラッシュ渾身エレンパンチ龍神烈火拳
エレン(全体重を斧に乗せて)ヒールアクスヨーヨー+サターンブレード
エレン(人混みは苦手だから)ガーネットダンス二連薙ぎ+ガーネットボーラ
エレン(あー、生き返る!)パワーブレイク+旋弧車断ち割りダイナミック
エレン(邪魔するなー!)アズールスマッシュクリムゾンアクス紅蒼昇天撃

エレンのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1ガーネットダンスBP0
技2二連薙ぎ+BP6
技3ガーネットボーラBP13◆◆◆

開幕技1でヨーヨー追撃を付与+次ターンBP20

技2、技3で瞬間火力

エレンの紹介やスタイル一覧

「ゲストらしく振る舞わなきゃならないのは分かってるけど、気ままなのが一番なんだよね。」

ロマンシング サ・ガ3より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (エレン(人混みは苦手だから))
  • 総コメント数12
  • 最終投稿日時 2023年06月04日 08:41
    • Good累計50 ななしの投稿者
    14
    2023年06月04日 08:41 ID:pp8f2iq9

    技3と追撃ヨーヨーが一番火力が出るが、高速ナブラ+か二連薙ぎ+で防御強化狙い続ける方がいいかも。

    二連は体力デバフが入るので攻撃アップ効果あり。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    13
    2023年05月28日 13:51 ID:rrmtk9yu

    なんか最終的に「いかにサターンを連発するか」になる気がする。

    BP回復効率の壊れたスタイルが出たら本体。

    • ななしの投稿者
    12
    2023年05月25日 22:00 ID:bobocx5j

    アタッカーの割にはわざわざ技1を使わなけりゃいけないというのがなあ。

    今回出た3キャラ見たく、技自体変更してもよいから攻撃時またはカウンター時に無条件で技発動でもよかったのではと思ってしまった。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    11
    2023年05月25日 20:58 ID:qh5jfkjn

    有用そうな技持ちエレンを持ってないから、錬気ラッシュでお茶濁すか・・・

    • Good累計300 ななしの投稿者
    10
    2023年05月25日 13:34 ID:r9hotyu2

    二連薙ぎのコスパ良さそうだからダンスと2連薙ぎメインにしてヒールアクス継承で場持ち良くするのもありかも。厳冬では特に直接攻撃多めに振って防御バフ貼りたいし。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    9
    2023年05月25日 12:38 ID:hfkw2oic

    独楽5発当てても6しか回復しなかった

    サターン継承しかないか

    • Good累計30 ななしの投稿者
    8
    2023年05月25日 12:15 ID:hfkw2oic

    独楽+ヨーヨーで攻防ロマン砲か

    ガーネットで攻撃特化か悩むな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    6
    2023年05月24日 20:53 ID:il2qwtz5

    11スタイルもあるんか・・・

    殆ど持ってないわ

    • Good累計1,000 ななし?
    5
    2023年05月24日 19:05 ID:teia7mm1

    最初にヨーヨー付属させてからの直接攻撃しまくって防御力上げる(付属させたヨーヨーで攻撃力も上がる)っていう戦法が使いやすかな?

    エレンに連撃系の技があると最大4回攻撃とかになって面白いんだけどなー。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    4
    2023年05月24日 18:05 ID:b5z54pmq

    配布ラゼムが補正値577だったし

    そろそろ配布で600が出てもいい頃だな

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