【ロマサガRS】破壊するもの(アビスの死闘)ロマンシング・チャレンジ攻略
ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイベント「アビスの死闘-破壊するもの-」のロマンシング/チャレンジ攻略情報です。破壊するもの戦の攻略ポイントや、おすすめキャラ、パーティなどを紹介しています。
目次 (アビスの死闘-破壊するもの-ロマンシング攻略)
公開日 | 2024/06/26(水) メンテナンス後 |
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難易度チャレンジを元に攻略を書き起こしています。
ロマンシングでの確認が取れ次第修正していきます。
破壊するもの戦の攻略ポイント
難易度でゲージ数が違う
ロマンシング | チャレンジ以下 |
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チャレンジ以下は6ゲージと今までの死闘と同じようなゲージ数ですが、ロマンシングは12ゲージと倍になっています。
長期戦必須となってしまうので、アーニャや少年といったキャラが活躍する可能性が高いです。
ゲージが減ると形態が変化
ゲージが減ると獣魔の翼を使用し、形態が変化します。変化する形態は各四魔貴族をモチーフにした4つの形態の中からいずれかが選ばれます。
形態 | アビリティ |
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・攻撃命中時腕力/器用さデバフ特大 | |
・ターン開始時、腕力バフ特大 | |
・セルフバーニング |
さらにゲージを減らすと闇の翼を使用後、形態が変化します。
形態 | 特徴 |
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フェイタルミラーでターゲット集中を付与される
闇の翼を使用後に追加されるフェイタルミラーで、ターゲット集中を付与されることがあります。
この効果を付与されると、ほかの味方の攻撃がターゲット集中を付与された味方に変更されてしまい、同士討ちが起こります。
対策のひとつとして、効果を付与される前にファストで行動してしまえば同士討ちを避けることが可能です。
ハウリングで気絶した味方を操る
フェイタルミラーと同時に解禁されるハウリングは、気絶しているキャラを操る効果があります。
フェイタルミラーの同士討ちで気絶させられてしまうと、操られてさらに同士討ちが発生する恐れがある点に注意する必要があります。
耐性値の高い防具の確認はこちら 状態異常装備の確認はこちら
現在のクリア人数
7/1時点でのクリア人数です。
難易度 | クリア人数 |
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ロマンシング | 1 |
チャレンジ | 2,917 |
破壊するもの戦の耐性/行動情報
斬 | 打 | 突 | 熱 |
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0 | 0 | 0 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
▼技・術
属性 | 技・術 | 性能 |
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超音波 | 闇術/単体 攻撃命中時、混乱付与 | |
落雷 | 水術/単体 | |
冷気 | 風術/単体 | |
高温ガス | 熱術/単体 | |
強酸 | 体術/単体 | |
ブレードネット | 体術/単体 攻撃命中時、マヒ付与 | |
針射ち | 弓/全体 | |
毒ガス | 体術/全体 攻撃命中時、毒付与 | |
デスグリップ | 剣/単体 攻撃命中時、マヒ付与 | |
吸血 | 体術/単体 攻撃命中時、自身のHP回復 | |
骨砕き+ | 棍棒/単体 攻撃命中時、腕力デバフ小 | |
かぎ爪 | 剣/単体 | |
侵されざる力 | 体術/全体 攻撃前、自身の全ステデバフ解除 | |
闇の静けさ | 闇術/全体 攻撃前、敵の全ステバフ解除 | |
- | エクトプラズムネット | 補助/単体 命中時、気絶付与 |
凝視 | 体術/単体 攻撃命中時、マヒ付与 | |
凝視 | 体術/単体 攻撃命中時、魅了付与 | |
ノッキング | 槍/単体 | |
メガサクション | 風術/全体 | |
アシッドスプレー | 体術/全体 | |
火炎 | 火術/全体 | |
マッドサンダー | 水術/ランダム(3回) | |
ハードヒット | 棍棒/単体 | |
ライフブレイク | 剣/単体 命中時、LP1ダメージ | |
グランドクロウズ | 体術/単体 | |
体落とし | 体術/単体 攻撃命中時、スタン付与 | |
スパイダーネット | 補助/単体 命中時、素早さデバフ中 | |
エルフショット | 体術/単体 | |
ポイゾンスピット | 体術/単体 攻撃命中時、毒付与 | |
モータルダークウェブ | 闇術/全体 | |
- | トータルエクリプス | 補助/全体 敵生存者の全ステバフデバフ解除 状態異常解除 状態異常耐性バフデバフ解除 |
獣魔の翼(フォルネウス)で追加 | ||
メイルシュトローム | 水術/全体 | |
スコール | 水術/全体 | |
ぶちかまし+ | 体術/全体 | |
マイティサイクロン | 体術/単体 攻撃命中時、スタン極小 | |
毒針 | 小剣/単体 攻撃命中時、毒中 | |
スミ | 弓/単体 攻撃命中時、暗闇中 | |
溶解液 | 体術/単体 体力デバフ中 | |
巻きつき | 体術/単体 マヒ極小 | |
落雷 | 水術/単体 | |
ウォーターガン+ | 水術/単体 ガードダウン(小) | |
深海の雫 | 水術/ディレイ/単体 | |
獣魔の翼(ビューネイ)で追加 | ||
アースライザー+ | 風術/全体 自身に攻撃強化大/効果2ターン | |
サンダーボール | 水術/単体 | |
くちばし | 小剣/単体 | |
ファングクラッシュ | 剣/単体 | |
超高速ナブラ | 風術/単体 | |
暴風玉 | 風術/単体 | |
烈風 | 風術/全体 | |
トルネード | 風術/全体 | |
獣魔の翼(アラケス)で追加 | ||
ブラックジャック | 体術/単体 攻撃命中時、眠り | |
スカルクラッシュ | 斧/単体 | |
グランドクロウズ | 体術/単体 | |
最強打 | 体術/単体 | |
やきごて | 棍棒/単体 攻撃命中時、対象の腕力デバフ中 | |
エイミング | 槍/単体 | |
大回転 | 斧/全体 | |
二段突き | 槍/単体 | |
舞千鳥 | 大剣/単体 | |
ぶちくだき | 槍/単体 | |
大車輪 | 槍/全体 | |
スウィング | 槍/全体 攻撃命中時、スタン付与 | |
獣魔の翼(アウナス)で追加 | ||
死神のカマ | 体術/単体 | |
烈風剣+ | 剣/全体 | |
竜尾返し | 剣/単体 | |
超振動剣 | 大剣/単体 攻撃命中時、対象の器用さデバフ大 | |
- | インサニティ | 補助 命中時、狂戦士/混乱/魅了のいずれか(確率極小) |
ファイアボール+ | 火術/全体 | |
乱れファイアボール+ | 火術/単体ランダム | |
炎霊衝+ | 火術/ | |
- | ブラックネスト | 補助/全体 命中時、対象のODゲージを低下される(効果極大) |
闇の翼で追加 | ||
無 | アビスの風 | 闇術/全体 |
- | フェイタルミラー | 補助 命中時、対象を「ターゲット集中」状態にする(確率超極大/効果1ターン/男性、女性のみ有効) |
- | ハウリング | 補助 気絶している敵単体を操り、攻撃させる 対象は操られている間、与ダメージが上昇する(効果大) |
明王拳 | 体術/単体 攻撃命中時、対象の知力デバフ中 | |
カオスカタストロフィ | 「フレイムディザスター」「フローズンディザスター」が順に発動する | |
フレイムディザスター | 火術/単体 攻撃命中時、対象の素早さデバフ大 | |
フローズンディザスター | 風術/単体 攻撃命中時、対象の全能力デバフ大 | |
パワーレスオーラ | 体術/ 攻撃命中時、対象に「ターン終了時消費BP増加(増加量10/効果2ターン)」を付与する(効果1ターン) | |
ダークスフィア+ | 闇術/単体 攻撃命中時、バフ解除 | |
複合減退 | 闇術/全体 攻撃命中時に全能力デバフ中 | |
ダークフレア | 闇術/単体 |
▼アビリティ
アビリティ名 | 効果 |
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強者の証Ⅵ | [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) |
一心・攻Ⅵ | [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) |
真の傑物Ⅵ | [ターン開始時] 自身に「ヒートアップ」(効果極大)と「行動順補正上昇」(効果大/効果6ターン)を付与する |
プロテクトオーラⅤ | [ターン開始時] 自身に「防御強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) |
強化の除失 | [ターン終了時] 敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する |
アタックリフレッシュ | [攻撃時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン解除する |
闇の吐息 | 特定ターンの開始時(周期3ターン)、敵生存者全体の愛・魅力を低下させる(超極大) 敵生存者全体に「ガードダウン(特大)」(効果3ターン)、「行動順補正低下」(効果大/効果6ターン)を付与する |
反攻浄化 | 攻撃を受けた時 自身の腕力・体力・器用さ・素早さの能力ダウン状態を解除する ※攻撃が命中した時のみ発動 |
猛者の神速Ⅱ | [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)、「行動順補正上昇」(効果小/効果1ターン)を付与する |
奇番浄化(全) | 特定ターンの開始時(周期2ターン)、敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
82024年07月01日 18:23 ID:rik5845rああクリア者出たと思ったら閃きか
リアムのコンバートウェポン思い出すな
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ななしの投稿者
72024年06月29日 19:20 ID:oojvn5ll難しいっていうか誰もできないだろ
こんなシステムの穴を突くような事したら笑
お陰で回数制限のある技を閃いても、閃いた時にカウントされる様に今後対策されるな
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ななしの投稿者
62024年06月29日 18:52 ID:food4pypツナのクグツ閃きと連携ゲージまたぎ使って攻撃回数増やしてクリアなので、ただパーティ真似ただけでは難しい模様。
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ななしの投稿者
52024年06月29日 18:50 ID:orkqwswuクリア者が裏技的なことしてるから難易度は低くはないと思うよ。
ロロ、シィレイの組み合わせがやばいと思ったけどやっぱり使われたか。
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ななしの投稿者
42024年06月29日 13:45 ID:ae5ksq0nかなり難易度下げたってことか
まぁこれくらいでいいよな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
22024年06月29日 08:29 ID:ltxdyc9rクリア者でましたね
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ななしの投稿者
12024年06月27日 14:25 ID:d4bagac8チャレンジは全力オート編成があったのでそれを丸パクリして37ターンでクリア
ロマンシングやる気にもならんな。ゲージが倍あるみたいだし
何ターンかかるのやら