【ロマサガRS】アドラー(待ち人待つ人)の評価と性能
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアドラー(待ち人待つ人)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。
目次 (アドラー(待ち人待つ人))
アドラーの評価と基本ステータス
アドラー(待ち人待つ人)の評価
キャラ名 | アドラー ロマンシングサガ リユニバース |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 大剣 |
ロール | サポーター |
術適性 | 水術 |
入手方法 | ロマンシングフェス |
アドラーの特徴・簡易評価 | |
【長所】 ・臆する者の優愛で味方全体の被ダメージ軽減大&斬/打/突属性を含む攻撃を受けた時に被ダメージ軽減特大、自身以外の味方生存者が被弾すると確率大で自身に勇気の芽生え ┗勇気の芽生えの輝天昇斬で威力SSSS/敵単体 (斬)、攻撃前に自身の腕力バフ大 ・鋭壁の剣舞でファスト/味方全体/バトル中1回、味方生存者全体にヒートアップ超極大&対技鉄壁Ⅳ&ターン終了時HP回復 ┗対技鉄壁Ⅳで、被弾時に被ダメージ軽減特大&技攻撃の被ダメージ軽減極大 ・破断一閃で威力SS/ファスト/敵単体 (斬)、味方生存者全体の全能力バフ小&HP回復&BP回復(+2)&ターン終了時ODゲージ上昇(小) | |
【短所】 ・熱/冷/雷/陽/陰属性のみの術攻撃はダメージ軽減の対象外 |
アドラー(待ち人待つ人)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +110%+14 | 知力 | +34%+5 |
---|---|---|---|
体力 | +87%+5 | 精神 | +125%+14 |
器用さ | +85%+5 | 愛 | +42%+5 |
素早さ | +91%+5 | 魅力 | +41%+5 |
合計補正値 | 615% |
アドラーのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | 守りの剣舞 |
---|---|
属性:斬 威力:- コスト:6-8 種類:補助 覚醒段階:◇◇ 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
技2 | 鋭壁の剣舞 |
属性:斬 威力:- コスト:10-13 種類:補助 覚醒段階:◇◇◇ 補助/ファスト/味方全体 [使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 味方生存者全体に「対技鉄壁Ⅳ」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する 対技鉄壁Ⅳ 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) さらに、技による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) | |
技3 | 破断一閃 |
属性:斬 威力:SS コスト:15-18 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (斬) 大剣で攻撃する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 味方生存者全体のBPを回復する(+2) 味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+90 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 臆する者の優愛 |
---|---|
味方全体に以下の効果が発動する ・攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) ・攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) ・斬属性を含む攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) ・打属性を含む攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) ・突属性を含む攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+8) [自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)] 一定の確率で(確率大)、自身に「勇気の芽生え」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中3回) ※発動回数は攻撃を受けた人数によらない 勇気の芽生え [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「輝天昇斬」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない [ターン終了時] 自身のBPを回復する(+4) 輝天昇斬 威力SSSS/攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果大) その後、大剣で攻撃する | |
2 | アサルトフィールド |
[ターン開始時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回) | |
3 | 攻防の妙技Ⅳ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) |
アドラーの継承一覧
アドラーのスタイル一覧
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
アドラー(待ち人待つ人) | SS | 大剣 | |
アドラー(早く帰りたい) | SS | 大剣 | |
アドラー(臆する剣士) | SS | 大剣 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
A.J.(大学散策) | SS | 体術 | |
A.J.(武器は己) | SS | 体術 | |
アイス(やる気ゼロ) | SS | 弓 | |
アイス(悩める漢) | SS | 弓 | |
アドラー(臆する剣士) | SS | 大剣 | |
ターミン(あたしより重い?) | SS | 斧 | |
ターミン(今日は絵本) | SS | 斧 | |
リラ(ショートカット) | SS | 棍棒 | |
リラ(喧嘩上等) | SS | 棍棒 |
コメント (アドラー(待ち人待つ人))
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