【ロマサガRS】死闘セフェルマルカー攻略とクリア編成

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の「傲喰の死闘-セフェルマルカー-」攻略です。セフェルマルカー戦の攻略ポイントやギミックの対処方法、クリア編成とおすすめキャラなどを紹介しています。
目次 (死闘セフェルマルカー攻略)
死闘セフェルマルカー1~2ゲージ目の攻略
早めに削りきることを心掛ける
✓3回の行動でLPダメージ、ヒートダウンやディフェンスダウンのいずれかを付与される
✓ディフェンスダウンのみが望ましい
✓LPダメージの場合は4ゲージ目の猶予ターンが減るのでリタイアして再戦が無難

セフェルマルカーの行動でLPを減らされてしまうので、短いターンで2ゲージ分減らせるようにしておきましょう。
LPを減らされてしまうと、4ゲージ目での猶予が短くなるので、火力がギリギリの場合は間に合わなくなります。
死闘セフェルマルカー3ゲージ目の攻略
ODで5連携が発生するとお仕置き行動

3ゲージ目は敵の行動前にメッセージが表示され、そのターン以降にOD攻撃を行うと連携数に応じて異なる行動を取ります。
特に注意すべきなのは、5連携時のお仕置き行動です。5連撃で冥闇電球(HPの99%のダメージ)や命喰・極(LPダメージ99)を使用し、ほぼ全滅が確定します。
4連携までであれば命喰・極を使用しないため、LPダメージによる全滅コースは避けられます。ただし、その場合は、数回使用されるカオスオーラ&砕咬喰に耐える必要があり、カオスオーラで敵の火力が底上げされてしまうので、注意が必要です。
3連携までなら耐えやすい
3連携までであれば、通常の行動とそこまで大きな差はないので、被ダメージが厳しいと感じたらODの使用を3人までに留めておきましょう。
なお、OD連携の発生しない通常攻撃であれば、残りの味方がODを使用しても問題ありません。
死闘セフェルマルカー4ゲージ目の攻略
✓邪毒による毒を可能な限り防げるようにバフはしっかり盛っておく
✓邪毒の前に使用するカオスオーラの回数がランダムもしくは何らかの要因で異なる?
✓毒の付与は編成次第でお祈り要素になり得る
✓全体LPダメージで倒される前に押し切る
割合ダメージ&毒で全滅する恐れがある
邪毒による毒の付与と冥闇電球(HPの99%のダメージ)を使用するため、対策ができていないと全滅します。
バフで毒を防ぐ、毒のダメージを受ける前に回復を行うなどの手段が必要です。
また、邪毒の前に使用するカオスオーラの回数がランダムもしくは何らかの要因で異なることがあります。編成次第で毒がお祈り要素になる点に注意しましょう。
LPを削り切られるまでに倒す必要がある
全命喰で味方全体のLPを減らされるため、LPが無くなる前に決着をつける必要があります。1ゲージ目でLPを減らされていると猶予ターンがその分短くなるので、要求火力のハードルが上がる点に注意が必要です。
フィールド効果

| 傲喰ノ魔・零 [バトル開始時] 味方パーティ生存者全体に「HP回復量低下(極大)」(効果バトル中永続)を付与する |
セフェルマルカーの耐性/行動情報

[系統:その他] [性別:不明] [特性:なし]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | +700 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 狂戦士 | 気絶 | - | - |
| +999 | +999 |
▼技・術
| 属性 | 技・術/性能 |
|---|---|
| - | 攻蝕・序 補助/ファスト 対象に「ヒートダウン」を付与する(効果中) |
| - | 攻蝕・破 補助/ファスト 対象に「ヒートダウン」を付与する(効果大) |
| - | 攻蝕・急 補助/ファスト 対象に「ヒートダウン」を付与する(効果特大) |
| - | 守蝕・序 補助/ファスト 対象に「ディフェンスダウン」を付与する(効果大) |
| - | 守蝕・破 補助/ファスト 対象に「ディフェンスダウン」を付与する(効果特大) |
| - | 守蝕・急 補助/ファスト 対象に「ディフェンスダウン」を付与する(効果極大) |
| 命喰 間接/ファスト 命中時、LPに1ダメージ | |
| 命喰・深 間接/ファスト 命中時、LPに2ダメージ | |
| 命喰・淵 間接/ファスト 命中時、LPに3ダメージ | |
| 命喰・極 間接/ファスト 命中時、LPに99ダメージ | |
| 全命喰 間接/ファスト 命中時、LPに1ダメージ | |
| 命吸 間接 対象の現在のHPの25%のダメージを与える 攻撃命中時、自身のHPを回復する | |
| 命吸・深 間接 対象の現在のHPの30%のダメージを与える 攻撃命中時、自身のHPを回復する | |
| 命吸・淵 間接 対象の現在のHPの35%のダメージを与える 攻撃命中時、自身のHPを回復する | |
| 命吸・極 間接 対象の現在のHPの40%のダメージを与える 攻撃命中時、自身のHPを回復する | |
| 命吸・獄 間接 対象の現在のHPの45%のダメージを与える 攻撃命中時、自身のHPを回復する | |
| 命吸・氷柱吹雪 間接 対象の現在のHPの50%のダメージを与える 攻撃命中時、自身のHPを回復する | |
| 絶命吸 防御 自身を「回避カウンター」状態にする(効果1ターン) 絶命吸 攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する | |
| 黒淵 間接 対象の現在のHPの50%のダメージを与える | |
| 冥渦の風 間接 攻撃する 攻撃命中時、対象に「ターン終了時消費BP増加」を付与する(効果1ターン) ターン終了時消費BP増加 [ターン終了時] 自身に「消費BP増加」を付与する(増加量1/効果バトル中永続) | |
| ダークウィークネス 間接 攻撃命中時、腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中) 対象に「防御弱化」(効果極大/効果2ターン)を5個付与する | |
| 煉黒 間接 | |
| ダークスフィア+ 間接 対象の能力アップ解除 | |
| 冥闇電球 間接 対象の能力アップ解除 自身の能力ダウン解除 対象の現在のHPの99%のダメージを与える | |
| 猛る雹雷 間接 | |
| アンブラ―レヴィン 間接 | |
| 大天雷 間接 攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」を2個付与する(効果特大/効果2ターン) | |
| 渦雷 間接 | |
| ヘイルシャワー 間接 | |
| 雷雨 間接 | |
| ライトニング 間接 | |
| アイヴィタイト 間接 素早さを低下させる(効果大) | |
| 風落 間接/ディレイ | |
| アイスウォームメテオ 間接 自身の精神を上昇させる(効果大) | |
| 茨の呪縛 間接 素早さを低下させる(効果大) | |
| 呪いの突風 間接 攻撃命中時、対象に「ターン終了時消費BP増加(増加量1/効果2ターン)」を付与する(効果1ターン) ターン終了時消費BP増加(増加量1/効果2ターン) [ターン終了時] 自身に「消費BP増加」を付与する(増加量1/効果2ターン) | |
| 突風針 間接 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | |
| 邪毒 間接 毒(確率小/効果4ターン) | |
| ダークフレア 間接 | |
| 黒炎 間接 | |
| ヘルファイア 間接 | |
| 冥氷 間接 素早さを低下させる(効果小) | |
| - | カオスオーラ 補助 自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果2ターン) 自身に「エレメントエンハンス(陰)」を付与する(効果極大) 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果超極大) 自身の腕力・知力を上昇させる(効果極大) |
| 砕咬喰 直接 攻撃前、自身の能力ダウン解除 攻撃命中時、腕力・体力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果極大) |
▼アビリティ
1ゲージ目
| アビリティ名/効果 |
|---|
| 傲喰ノ魔・伍 ターン終了時、自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を2個付与する(上限回数:バトル中30回) |
| 傲喰ノ魔・肆 攻撃命中時、対象のODゲージを低下させる(効果極大) |
| 傲喰ノ魔・参 [ターン開始時] 敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果極大) |
| 傲喰ノ魔・弐 [ターン開始時] 敵生存者全体に「ヒートダウン」(効果小)を1個と「ディフェンスダウン」(効果極大)を5個付与する(上限回数:バトル中5回) |
| 傲喰ノ魔・壱 攻撃対象を倒した時 自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を2個付与する |
| 強者の証Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 一心・猛攻Ⅶ [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 強化の除失 [ターン終了時] 敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する |
















