【ロマサガRS】メイレン(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSメイレン(こんな夜に一人なの?)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (メイレン(こんな夜に一人なの?))
メイレンの評価と基本ステータス
メイレン(こんな夜に一人なの?)の評価
単体評価 | 95点/100点 |
---|---|
完全体評価 | 96点/100点 |
キャラ名 | メイレン サガ フロンティア |
ランク | SS |
武器種 | 銃 |
ロール | アタッカー |
術適性 | 光術 |
入手方法 | プラチナガチャ |
メイレンの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ | |
【◎】 ・高い知力にテンションⅣで高火力の光術アタッカー ・威力SSの陽+打単体で広範囲の種族に瞬間火力 ・威力Aの6ループで陽単体アタッカー運用が可能 ・太陽風継承で陽+熱の全体攻撃も可能 ・ヒールライトでヒーラーとしても活躍できる | |
【〇】 ・ラウンド開始時に確率で混乱を付与できる ・静寂の化身で敵から狙われにくい | |
【△】 ・器用さは低く、銃技の火力は控えめ ・火力アビリティがテンションⅣのみ |
メイレン(こんな夜に一人なの?)のステータス
戦闘力 | BP | 初期:10 | |
---|---|---|---|
HP | - | MAX:20 | |
LP | 6 | 回復:3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +34%+5 | 知力 | +82%+14 |
---|---|---|---|
体力 | +37%+5 | 精神 | +76%+5 |
器用さ | +60%+5 | 愛 | +43%+5 |
素早さ | +76%+14 | 魅力 | +60%+5 |
合計補正値 | 468% |
メイレンのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | ヒールライト |
---|---|
属性:- 威力:D コスト:4 種類:回復 覚醒段階:◇/覚醒素材:白 回復/味方単体 対象のHPを回復する | |
技2 | セイバーレイ |
属性:陽 威力:A コスト:8 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黄 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)光術で攻撃する | |
技3 | 日輪弾 |
属性:陽+打 威力:SS コスト:13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:白 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+打)光術で攻撃する |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 静寂の化身Ⅲ |
---|---|
[ターン開始時]自身をステルス状態にする(効果中/効果4ターン) | |
2 | 困惑の誘い |
[ラウンド開始時]ランダムな敵1体を混乱させる(確率小/効果4ターン) | |
3 | テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv.2 | 知力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 素早さ+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 知力+3 | Lv.38 | 素早さ+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 知力+5 |
Lv.18 | 素早さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
メイレンの使い道や強い点
高い知力と素早さで光術アタッカー
メイレンは、「銃」のキャラですが、このスタイルでは器用さよりも知力が高く、光術で火力を出します。
そのため、武器には光銃が必須です。
また、素早さ補正が+76%+14と高めなのも特徴で、ブルーなど、術士は鈍足なキャラが多いですが、メイレンはその点でも差別化を図ることができます。
「日輪弾」で陽+打属性の瞬間火力
技3には新術「日輪弾」を習得します。
▼広範囲の敵種族を見れる瞬間火力枠
日輪弾は、覚醒後BP10になる威力SS単体攻撃で、陽+打の複合属性なのが特徴です。
陽属性だけでなく、打属性でも火力が出せることで、陽属性が苦手な”虫系”などにも火力を出すことができ、場面に応じて幅広く活躍できます。
「セイバーレイ」で威力Aループ
▼陽属性の継続火力枠
セイバーレイは、覚醒後BP6になる威力A単体攻撃です。
BP6なので、オートでも通常→6でループが可能です。
既に新ブルーが習得していた術で、陽属性で威力Aループが可能な希少な枠になります。
ヒールライトでヒーラーとしても活躍
▼愛は高くないのでサブヒーラーとして運用しよう
技1には回復術の「ヒールライト」を習得します。
ただし愛があまり高くなく、回復量アップなどのアビリティも持たないため、回復量はあまり高くありません。
基本は陽属性アタッカー兼サブヒーラーとして運用するのがいいでしょう。
太陽風継承で全体攻撃も可能に
▼陽+熱で全体攻撃
SSのみでは単体攻撃だけですが、Aメイレンから「太陽風」を継承すれば、陽+熱の全体攻撃も可能です。
開幕から使うこともでき、場面に応じて単体運用と使い分けることができるので、
- 陽弱点ボス戦→単体運用+サブヒーラー
- 周回→太陽風の全体運用
など、多岐にわたって活躍できます。
▼1、3ターン太陽風運用も可能
1T | 太陽風 | 10 | ⇒ | 3 |
2T | 通常 | 6(+3) | ⇒ | 6 |
3T | 太陽風 | 9(+3) | ⇒ | 2 |
技1に回復技を持つため、必要が無い場面では発動せず、BPを温存することが可能です。
そのため、駆け抜けられる周回クエストであれば、陽+熱の全体攻撃で1、3ターン目の全体攻撃役を担当することができます。
ただし、1ターン目に必ず動かないと、2ターン目に日輪弾を使用してしまうため、注意が必要です。
メイレンにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
Aメイレン | ▷太陽風 BP9→7威力D陽+熱全体 | ★★★★☆ |
・全体運用が可能になる | ||
◇ おすすめ度の補足 | ||
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 |
メイレンのおすすめ覚醒パターン
パターン1:単体運用+ヒーラー
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | ヒールライト | BP3 | ◆ |
技2 | セイバーレイ | BP6 | ◆◆ |
技3 | 日輪弾 | BP10 | ◆◆◆ |
開幕日輪弾で瞬間火力から、セイバーレイで継続火力を稼ぐ構成です。状況によってはヒールライトでヒーラーとしても活躍できます。
パターン2:全体運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | ヒールライト | BP3 | ◆ |
技2 | セイバーレイ | BP7 | ◆◇ |
技3 | 日輪弾 | BP13 | ◇◇◇ |
継承技 | 太陽風 | BP7 | ◆◆ |
開幕から太陽風を打つことで、基本的な動きが太陽風の全体攻撃かヒールライトの回復サポートになる構成です。
メイレンの紹介やスタイル一覧
「誰かと過ごしたい素敵な時間だから、余計に寂しくなっちゃうな。」
サガ フロンティアより
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
メイレン(あなたも足湯が好き?) | SS | 銃 | |
メイレン(こんな夜に一人なの?) | SS | 銃 | |
メイレン(指輪の話をしましょう) | A | 銃 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
クーン(麗しのマーグメル) | SS | 体術 | |
サンダー(アニキ、俺の出番だ!) | S | 体術 | |
フェイオン(実践こそ修行) | SS | 体術 | |
リュート(俺の歌を聞いてくれ) | A | 剣 |
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ななしの投稿者
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942021年12月23日 08:25 ID:g7cfgojl本当に配布Sサボシで20いけた。SS持ってないから選択肢に全くなかったわ。ありがとう
メイレンは佐賀にヒール付けたけど、ほぼヒールしかしてなかったからこれでもいけそう
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922021年12月20日 23:48 ID:hkbrfhnkクイーンはいくら削っても1回目の捕食で全回復されるので、序盤は全て通常攻撃のみでBPとODを溜めます
1回目の捕食後にサボシの強化キャンセラーを当て、その次のターンでODブッパしたところから一気に削っていきます
自分はこのパターンで行けました
サボシはSSが無ければ配布Sでも良いらしいです
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ヴァンパイアレディ
882021年12月20日 20:07 ID:jjacdxp1太陽風練達されるみたいだからメイレンさらに強化だね👍
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862021年12月20日 18:14 ID:i6lwbpw0佐賀メイレンいないんだけど、この子をヒーラー枠で採用してる人いるのかな? 幻闘場20がクリアできないー!