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【ロマサガRS】メイレン(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSメイレン(こんな夜に一人なの?)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

メイレン(こんな夜に一人なの?)の評価とスキル

メイレンの評価と基本ステータス

メイレン(こんな夜に一人なの?)の評価

メイレン

単体評価96点/100点
完全体評価97点(暫定)/100点
キャラ名メイレン
サガ フロンティア
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性光術
入手方法ピックアップガチャ
メイレンの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・高い知力にテンションⅣで高火力の光術アタッカー
・威力SSの陽+打単体で広範囲の種族に瞬間火力
・威力Aの6ループで陽単体アタッカー運用が可能
・太陽風継承で陽+熱の全体攻撃も可能
・ヒールライトでヒーラーとしても活躍できる
【〇】
・ラウンド開始時に確率で混乱を付与できる
・静寂の化身で敵から狙われにくい
【△】
・器用さは低く、銃技の火力は控えめ
・火力アビリティがテンションⅣのみ

メイレン(こんな夜に一人なの?)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

腕力+34%+5アップ知力+82%+14
体力+37%+5精神+76%+5
器用さ+60%+5+43%+5
小アップ素早さ+76%+14魅力+60%+5
合計補正値468%

メイレンのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ヒールライト
属性:-
威力:D
コスト:4
種類:回復
覚醒段階:◇/覚醒素材:白
回復/味方単体 対象のHPを回復する
技2セイバーレイ
属性:陽
威力:A
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黄
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)光術で攻撃する
技3日輪弾
属性:陽+打
威力:SS
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:白
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+打)光術で攻撃する

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1静寂の化身III
[ターン開始時]自身をステルス状態にする(効果中/効果4ターン)
2困惑の誘い
[ラウンド開始時]ランダムな敵1体を混乱させる(確率小/効果4ターン)
3テンションアップIV
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8知力+3Lv.38素早さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

メイレンの使い道や強い点

高い知力と素早さで光術アタッカー

メイレンは、「銃」のキャラですが、このスタイルでは器用さよりも知力が高く、光術で火力を出します。

そのため、武器には光銃が必須です。

また、素早さ補正が+76%+14と高めなのも特徴で、ブルーなど、術士は鈍足なキャラが多いですが、メイレンはその点でも差別化を図ることができます。

「日輪弾」で陽+打属性の瞬間火力

技3には新術「日輪弾」を習得します。

▼広範囲の敵種族を見れる瞬間火力枠

日輪弾は、覚醒後BP10になる威力SS単体攻撃で、陽+打の複合属性なのが特徴です。

陽属性だけでなく、打属性でも火力が出せることで、陽属性が苦手な”虫系”などにも火力を出すことができ、場面に応じて幅広く活躍できます。

「セイバーレイ」で威力Aループ

▼陽属性の継続火力枠

セイバーレイは、覚醒後BP6になる威力A単体攻撃です。

BP6なので、オートでも通常→6でループが可能です。

既に新ブルーが習得していた術で、陽属性で威力Aループが可能な希少な枠になります。

ヒールライトでヒーラーとしても活躍

▼愛は高くないのでサブヒーラーとして運用しよう

技1には回復術の「ヒールライト」を習得します。

ただし愛があまり高くなく、回復量アップなどのアビリティも持たないため、回復量はあまり高くありません。

基本は陽属性アタッカー兼サブヒーラーとして運用するのがいいでしょう。

太陽風継承で全体攻撃も可能に

▼陽+熱で全体攻撃

SSのみでは単体攻撃だけですが、Aメイレンから「太陽風」を継承すれば、陽+熱の全体攻撃も可能です。

開幕から使うこともでき、場面に応じて単体運用と使い分けることができるので、

  • 陽弱点ボス戦→単体運用+サブヒーラー
  • 周回→太陽風の全体運用

など、多岐にわたって活躍できます。

▼1、3ターン太陽風運用も可能

1T太陽風103
2T通常6(+3)6
3T太陽風9(+3)2

技1に回復技を持つため、必要が無い場面では発動せず、BPを温存することが可能です。

そのため、駆け抜けられる周回クエストであれば、陽+熱の全体攻撃で1、3ターン目の全体攻撃役を担当することができます。

ただし、1ターン目に必ず動かないと、2ターン目に日輪弾を使用してしまうため、注意が必要です。

メイレンにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
メイレン(A)
Aメイレン
太陽風
BP9→7威力D陽+熱全体
★★★★☆
・全体運用が可能になる
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

メイレンのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用+ヒーラー

技・術コスト覚醒段階
技1ヒールライトBP3
技2セイバーレイBP6◆◆
技3日輪弾BP10◆◆◆

開幕日輪弾で瞬間火力から、セイバーレイで継続火力を稼ぐ構成です。状況によってはヒールライトでヒーラーとしても活躍できます。

パターン2:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1ヒールライトBP3
技2セイバーレイBP7◆◇
技3日輪弾BP13◇◇◇
継承技太陽風BP7◆◆

開幕から太陽風を打つことで、基本的な動きが太陽風の全体攻撃かヒールライトの回復サポートになる構成です。

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「誰かと過ごしたい素敵な時間だから、余計に寂しくなっちゃうな。」

サガ フロンティアより

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コメント (メイレン(こんな夜に一人なの?))

  • 総コメント数55
  • 最終投稿日時 2020/02/12 18:44
  • 表示設定
    • 61
    • ななしの投稿者
    2020/02/12 18:44 ID:booczzu4

    パ◯コレ開くから課金する!と嫁に許可貰って引いたよ。

    嫁「メンバー決まったら教えてね。」と言いながら向けた冷たい眼差しには気付かないふりをした。

    • 59
    • ななしの投稿者
    2020/02/08 11:19 ID:g9783i4x

    >>1

    のせいでオカマにしか見えなくなったし、「こんな夜に一人なの?」も鼻にかかった野太い声で脳内再生されるようになってしまった・・

    • 58
    • ななしの投稿者
    2020/02/07 17:43 ID:r4ldflun

    >>56

    ほんまそれな

    速攻1にもブルーに見えるとか書かれてたけど女が男に見えることあるのは下手くそとまでは言わないけどハンコ絵師より10倍酷い

    おかげでメイレンSS来たら引く気だったけど他がハズレな事も後押ししてガチャ見送るわこんなん

    • 57
    • ななしの投稿者
    2020/02/07 11:56 ID:ga5v33pg

    中国の姫を育てようみたいなアプリのキャラに見える

    • 56
    • ななしの投稿者
    2020/02/07 10:15 ID:ss1z6x77

    ケバいなぁ~(笑)

    女装したルージュに見える…

    • 55
    • ななしの投稿者
    2020/02/07 02:40 ID:c5f9bcue

    回復技の名前はスターライトヒール?であってほしかったなー

    • 54
    • ななしの投稿者
    2020/02/07 00:52 ID:frgjkf1h

    静寂の化身→弱点集中だったら、新ブルーと泡女帝足して2で割ったような感じになれたのに…惜しい!

    まぁ、いつになるかアレだけどマスタリーング実装に備えて確保します♪

    • 53
    • ななしの投稿者
    2020/02/06 17:56 ID:fn5perox

    >>52

    プラブーケ、プラレディ、ジュディ、旧ブルー、+1人誰かでうちの裏4リタマラパだw

    速い時は1戦目で、遅くとも7~8回くらいのリタマラで何かしら入る


    ただジュエルが無いのでそこにメイレンが加わるかは分からない

    有償1500とおはガチャ優勝100しか回さない予定

    • 52
    • ななしの投稿者
    2020/02/06 16:18 ID:j5nzpkq8

    混乱の誘いが3人目になったね。


    魅力の誘いの2人もあわせて、メイレン、ジュディ、旧ブルー、ブーケ、ヴァンピの五人パーティだとどのくらい刺さるかな?

    ちょっとやってみたい。

    • 51
    • ななしの投稿者
    2020/02/06 13:56 ID:elrxuov9

    >>50

    敵を動かさずにって意味で、高速なんじゃなかろうか。


    ってか、地上ループは面白いね。

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