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【ロマサガRS】1.5周年ウンディーネ(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSウンディーネ(玄武術の伝統)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ウンディーネ(玄武術の伝統)の評価とスキル

ウンディーネの評価と基本ステータス

ウンディーネ(玄武術の伝統)の評価

ウンディーネ

単体評価/100点
完全体評価/100点
キャラ名ウンディーネ
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種
ロールサポーター
術適性水術
入手方法ロマンシングフェス
ウンディーネの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・アビリティにより活力の水で体力小+知力大+精神大バフを付与
・冷+打で火力を出しつつ知力デバフを入れる威力Bループ技
・開幕から使える雷で威力SSのスタン付きの術
【〇】
・実装スタイル数が多く継承の選択肢が豊富
【△】
・色々こなせるがどれも特化キャラには及ばない

ウンディーネ(玄武術の伝統)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

腕力+27%+5アップ知力+92%+17
体力+52%+5精神+61%+5
器用さ+46%+5+66%+5
小アップ素早さ+73%+11魅力+54%+5
合計補正値471%

ウンディーネのスキル・アビリティ性能

スキル

技1活力の水
属性:冷
威力:D
コスト:5
種類:回復
覚醒段階:◇/覚醒素材:緑
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象の体力を上昇させる(効果小)
技2ウォーターハンマー
属性:冷+打
威力:B
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黒
攻撃/遠/間接/敵単体 (冷+打) 水術で攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技3サンダーストローク
属性:雷
威力:SS
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (雷) 水術で攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1隠者の教え
回復行動時(※) 対象の知力と精神を上昇させる(効果大)
※タイプが「回復」の技・術での回復を指します。
2回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時] 自身のHPを回復する(確率中/効果中)
3テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38知力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18知力+3Lv.50全能力値+3

ウンディーネの使い道や強い点

ウンディーネにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

Aウンディーネ
スコール
BP7→6/威力E/全体攻撃
★★★★☆
・オートでループできる全体攻撃
┗回復対象がいない場合のみ

SSウンディーネ
バブルスナップ
BP4→3/威力D/単体攻撃
スタン付与(確率大)
★★★★☆
・知力も高く素早さも悪くないため実用の範囲内

Sウンディーネ
サイクロンスクィーズ
BP13→10/威力S/単体攻撃
スタン付与(確率中)
★★★☆☆
・冷属性の開幕火力が欲しいときに
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

ウンディーネのおすすめ覚醒パターン

パターン1:スコール運用

技・術コスト覚醒段階
技1活力の水BP5
技2ウォーターハンマーBP6◆◆
技3サンダーストロークBP13◇◇◇
継承技スコールBP6

オートでは回復対象がいなければ2ターン連続スコールの後は、1ターンおきにスコールで全体攻撃が可能。

パターン2:スタン運用

技・術コスト覚醒段階
技1活力の水BP5
技2ウォーターハンマーBP8◇◇
技3サンダーストロークBP10◆◆◆
継承技バブルスナップBP3

初手サンダーストロークからバブルスナップでスタンを狙う運用。

オートでは回復対象が出てくると安定性に欠ける。

ウンディーネの紹介やスタイル一覧

「自分の運命がこんなにも宿命の子と交わっているなんて。」

ロマンシング サ・ガ3より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (ウンディーネ(玄武術の伝統))
  • 総コメント数73
  • 最終投稿日時 2020年12月10日 16:04
    • ななしの投稿者
    76
    2020年12月10日 16:04 ID:a1y42u3l

    使えるけど使う頻度の問題かな

    ウンディーネを使おうと思った時どちらを本体で使うかと言ったら周年9割、こっちは1割あるかどうかも怪しいくらいしか使わないと思う

    • ななしの投稿者
    75
    2020年12月10日 15:30 ID:beb8bgsp

    もっと評価高くてよくない?

    1周年と比べられて実装時に不当に低い評価されたけどめちゃ使えるで。

    • ななしの投稿者
    74
    2020年12月05日 21:04 ID:k1hcz4xa

    >>73

    ボス戦で使えるしいいよね。魅力的な絵のスタイルはそれ自体がモチベになる。

    個人的には水着ヴァンピもかわいくてオススメ。

    • ななしの投稿者
    73
    2020年12月05日 20:34 ID:gqjv6ddl

    リバイバルで入手出来て良かった!

    絵がもの凄くそそられる!

    絵師に感謝!

    新ビューネイといい、

    魅力的な絵が好きなんですわ!

    • ななしの投稿者
    72
    2020年12月05日 04:44 ID:anirjk54

    やっぱり欲しくて追加20連で取れました!

    • ななしの投稿者
    71
    2020年11月30日 22:04 ID:ciathtu2

    無くても全く困りはしないけど

    一番はイラストも良くて知力上げでAスタイル使う必要なくなるし、Wヒーラー使いたい時も重宝しそう

    • ななしの投稿者
    70
    2020年11月30日 21:29 ID:anirjk54

    ご回答ありがとうございます。

    高難易度イベントが聖王デバフパーティーでクリアできる現状だといなくても何とかなりますよねー

    とりあえず大晦日まで我慢して様子見したいと思います。

    • ななしの投稿者
    69
    2020年11月30日 16:37 ID:ernqgu6y

    ヒーラーと知力下げ両立出来て、回復呼吸IIIのおかげでタフだからロマンシング戦みたいな強敵相手じゃほぼスタメンで使ってるな

    • ななしの投稿者
    68
    2020年11月30日 16:28 ID:tbnq4616

    >>66

    サンダークラップ持ってる方のウン子持ってたら追いかけてもいいけどそうじゃないなら別に…って感じ

    自分はボス戦で回復と知力下げ両方できる動きが気に入ってるけど他でも代用できる動きだし、ウン子完全体狙いでもなければ特には必須ではない

    • ななしの投稿者
    67
    2020年11月30日 14:02 ID:f0vx71s8

    >>66

    ジョーガチャのときに引いたけど、一回も使ってないからいなくても大丈夫だぞ

    見た目が好きなら止めないが

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  • RPG(ロールプレイング)
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