【ロマサガRS】ゾズマ(楽しませてくれたね)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のゾズマ(楽しませてくれたね)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (ゾズマ(楽しませてくれたね))
ゾズマの評価と基本ステータス
ゾズマ(楽しませてくれたね)の評価
| 単体評価 | 点/100点 |
|---|---|
| 完全体評価 | 点/100点 |
| キャラ名 | ゾズマ サガ フロンティア |
| ランク | SS |
| 武器種 | 剣 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | 闇術 |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
| ゾズマの特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ・バトルテンション+剣の秘訣IIIで常時与ダメ+30% ・高い腕力&知力+攻撃命中時に自身の腕力&知力バフ大 ・ミラージュステップで低コスト斬全体+知力デバフ →高い知力でデバフ付与率も◎ ・BP7威力E陰単体3hit+スタン付与「雑霊撃」 →バトテンで2T連続使用可。火力+3回狙えるスタンが優秀 | |
| 【〇】 ・BP10威力SSS斬陰単体+体力デバフ大 | |
| 【△】 ・現状は開幕全体や斬継続火力がなく、活躍場所は限定的 | |
ゾズマ(楽しませてくれたね)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
![]() | +94%+11 | ![]() | +94%+17 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +47%+5 | 精神 | +63%+5 |
| 器用さ | +66%+5 | 愛 | +32%+5 |
| 素早さ | +78%+5 | 魅力 | +34%+5 |
| 合計補正値 | 508% | ||
ゾズマのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | ミラージュステップ |
|---|---|
| 属性:斬 威力:E コスト:5 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:赤 攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
| 技2 | 雑霊撃 |
| 属性:陰 威力:E コスト:9 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵単体 (陰) 闇術でランダムな敵に攻撃する(3回) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技3 | ブラッドスパルタン+ |
| 属性:斬+陰 威力:SSS コスト:13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:赤 攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 剣で攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果大) |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 闘気激化Ⅱ(腕力・知力) |
|---|---|
| 攻撃命中時、自身の腕力と知力を上昇させる(効果大) | |
| 2 | 剣の秘訣Ⅲ |
| 剣装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) | |
| 3 | バトルテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 腕力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 腕力+3 | Lv.38 | 知力+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 知力+5 |
| Lv.18 | 知力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
ゾズマのおすすめ覚醒パターン
パターン1:ミラステ運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ミラージュステップ | BP4 | ◆ |
| 技2 | 雑霊撃 | BP9 | ◇◇ |
| 技3 | ブラッドスパルタン+ | BP13 | ◇◇◇ |
手動で開幕からひたすらミラージュステップ連打
バフで長期戦になるほど火力とデバフ付与が安定する
パターン2:雑霊撃運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ミラージュステップ | BP5 | ◇ |
| 技2 | 雑霊撃 | BP7 | ◆◆ |
| 技3 | ブラッドスパルタン+ | BP13 | ◇◇◇ |
開幕から2t連続雑霊撃で陰火力
陰弱点ボスの短期戦やスタンや刺さる敵に有効
ゾズマの紹介やスタイル一覧
「予想外なことが起きる。それがいいんだ。」
サガ フロンティアより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ゾズマ(妖魔の力は毒だよ) | SS | 剣 | |
| ゾズマ(楽しませてくれたね) | SS | 剣 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| T260G(最終任務を遂行します) | SS | 銃 | |
| オルロワージュ(弱き者に用はない) | SS | 杖 | |
| キャッシュ(やあ、僕はキャッシュ) | SS | 剣 | |
| タイニィフェザー(小さな羽根) | SS | 体術 | |
| ナルセス(私に任せておけ) | SS | 弓 | |
| 時の君(なぜ私の時を動かした) | SS | 杖 |
-
-
-
ななしの投稿者
234年まえ ID:bpqzj9ha聞いてねぇよ・・・闇剣かと思ってたわ
-
-
-
-
ななしの投稿者
224年まえ ID:bpqzj9ha幻魔が闇剣じゃないやんけぇ~~~~
雑魚霊がほんま雑魚やでぇ~
-
-
-
-
ななしの投稿者
214年まえ ID:ga120h3q気絶周回強すぎて最近は気絶クエストの上限低くされてる感あってなあ。
勿論ある程度までなら育つんだが、上限目指すときには火力兼用のスタイルのがありがたいんだよね。雑霊撃を潰せる継承を強く望んでるわ…。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
194年まえ ID:ga120h3q高知力のミラステで特定クエストでずいぶん楽をできるだろうけど、オートで使いにくく育成枠に埋め込みがちな側面もあるのでどれだけミラステに価値を見出せるかだと思ってる。
ここまで引っ張ったなら、2.5周年ガチャの性能見極めるまで我慢した方がいいと思うぞ!
-
-
184年まえ ID:td61qukk
Ωとオルロさん引けたから撤退してたけど、、、このコメント欄見てたら、ゾズマはもちろん、時の君まで欲しくなってきた、、。やばい、我慢できるかな、、、。
-
-
-
-
ななしの投稿者
174年まえ ID:g3kmpxzvゾズマ君のおかげで220階突破できた
ほんと引いて良かった・・・
-
-
-
-
ななしの投稿者
164年まえ ID:ib6ucgz1ほんっとゾズマのためにって闇+剣掘りしてるんだけどでないなぁ
気絶周回だから育成しつつなんでまぁ良いけどさぁ
-
-
-
-
ななしの投稿者
154年まえ ID:gh9yju0gガチャのスタイル詳細からスタレベ1の補正みた時は知力低くてやばそうと思ったけど、しっかり上がるようで良かった
高難易度で使われてる技やアビリティは選択肢を増やしたほうがおもしろいと思ってるので、ミラステ持ちが増えたのは喜び
-
-
-
-
ななしの投稿者
144年まえ ID:pvf3c3l5ハズレ枠か?と思ったけど一番当たり説もある
本当にSS闇剣次第だ
-



















