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【ロマサガRS】SSヨハン(運命の時が訪れた)の性能と評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSヨハン(運命の時が訪れた)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。強い点や弱い点、使い道なども合わせて解説!

ヨハン(運命の時が訪れた)の評価とスキル

ヨハンの評価と基本ステータス

ヨハン(運命の時が訪れた)の評価

ヨハン

キャラ名ヨハン
サガ フロンティア2
ランクSS
武器種
ロールジャマー
術適性
入手方法
ヨハンの特徴・簡易評価
【〇】
【△】

ヨハン(運命の時が訪れた)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+96%+14アップ知力+89%+5
体力+43%+5精神+67%+5
器用さ+71%+5+32%+5
素早さ+88%+14魅力+35%+5
合計補正値521%

ヨハンのスキル・アビリティ性能

スキル

技1追突剣
属性:斬+打
威力:E
コスト:1
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+打) 剣で攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
技2無影殺
属性:斬
威力:SS
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体(斬)剣で攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にさせる(確率大/効果4ターン)
自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン)
技3烈風剣+
属性:斬
威力:SS
コスト:16
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:緑
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)剣で全体攻撃する
[特効:浮遊]

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1闘気激化Ⅱ(腕力・知力)
攻撃命中時、自身の腕力と知力を上昇させる(効果大)
2痺れの海蝕
攻撃命中時 対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
3テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6+1Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8+2Lv.38+3
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46+4
Lv.18+3Lv.50全能力値+3

ヨハンにおすすめの継承

このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
ヨハン(気配は消えている)空気投げかわづ掛けサブミッション
ヨハン(来い、モンスターども)コークスクリュー三角蹴り練気掌
ヨハン(サソリを背負う者)コークスクリューマシンガンジャブ稲妻キック
ヨハン(運命の時が訪れた)追突剣無影殺烈風剣+
ヨハン(もう少しだけ待て)胴抜きミラージュキック+カムイ
ヨハン(今はゆっくりと)縮地剣佐賀列車放浪の旅デッドエンド
ヨハン(まず、三っつ)飛剣+双紫刃紫影連撃

ヨハンの紹介やスタイル一覧


サガ フロンティア2より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (ヨハン(運命の時が訪れた))
  • 総コメント数8
  • 最終投稿日時 2022年04月10日 06:34
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    8
    2022年04月10日 06:34 ID:d0arcmoq

    >>6

    詳しくサンクス

    魔女の代わりになると思ったんだがなるわけなかったか

    • Good累計100 ななしの投稿者
    7
    2022年04月09日 22:23 ID:sidfguxx

    >>6

    いや耐性は関係ある、こちらの知力+成功補正値の合計が敵の精神+耐性値を越えた時に状態異常が入る

    技だとその数値がそのまま成功確率になるけどアビリティによる状態異常は数値がどれだけあっても成功確率は一定(中なら25%、大なら37%)

    アビリティによる状態異常付与は成功補正値が高く125あるとされていてこの補正値が高いから精神や耐性が高い敵にも難なく状態異常を付与出来るから強い

    ただどこまでいっても確率だから技でも同じ状態異常を持ってるキャラの方が安定する(魔女イヴ、3周年ブーケ、最新トーマス)

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    6
    2022年04月09日 19:38 ID:d0arcmoq

    アビでの麻痺付与って対象の耐性は関係なく付与されるん?

    • Good累計50 ななしの投稿者
    5
    2021年12月21日 12:40 ID:nalcidky

    弱くはないんだろうけど、技の毒とアビの麻痺が逆なら大当たりだったと思う。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    4
    2021年12月21日 12:37 ID:h2602hys

    待たされ過ぎた挙句イラストが気持ち悪い。

    その首の向きにその上半身のしなりにその下半身の付き方はあり得ないだろ。

    頭やけに小さいのも歪だし逆KKだわ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    3
    2021年11月30日 15:49 ID:ovczb1ox

    魔女と組ませたらボスの麻痺ハメが盤石になる上にスタンハメもできるやつですね。

    精神デバフ技か麻痺耐性削りが欲しかった。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    2
    2021年11月30日 00:32 ID:agq6o8km

    まったく楽しみではなかったけど

    知力高めで

    単体スタンなので息切れせず

    技継承で単体スタンループ運用が可能

    アビのマヒは他のキャラより確率が高く

    技とアビによる2種状態異常は制圧戦の敵単体2ラウンド構成の場所で育成枠増やしながら同時に技ランク上げしたい時に使える


    無影殺は毒効果を含めると火力も高いし

    またスタンやマヒは毒効果を打ち消さないため相性も良いのでハマれば強そう

    (石化は毒効果を打ち消してしまう)

    最近よく周回で使う烈風剣+がある点も良い

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1
    2021年11月29日 22:02 ID:l7fr54uh

    ヨハン、楽しみにしていたのに、この程度になってしまって悲しい…。

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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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