【ロマサガRS】SSアルカイザー(これが正義の鉄拳だ)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアルカイザー(これが正義の鉄拳だ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (アルカイザー(これが正義の鉄拳だ))
アルカイザーの評価と基本ステータス
アルカイザー(これが正義の鉄拳だ)の評価
| キャラ名 | レッド サガ フロンティア |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 体術 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
| アルカイザーの特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ・常時被ダメ-40% ・攻撃命中時にHP回復極小+BP+1 ・開幕BP12スタート ┗BP6威力C斬陽全体で開幕から4T連続全体 ・BP10威力B斬陽2HIT+攻撃する度に素早さバフ小 ・BP0威力D斬陽単体で通常攻撃代わりに斬陽単体 ・ファイナルクルセイド継承で全体回復も可能になる ・アルフェニックス+継承で継続火力 | |
| 【〇】 ・常時与ダメ+20% | |
| 【△】 ・与ダメ補正は既存スタイルより控えめ | |
アルカイザー(これが正義の鉄拳だ)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
![]() | +115%+15 | 知力 | +35%+5 |
|---|---|---|---|
![]() | +80%+13 | 精神 | +55%+5 |
| 器用さ | +30%+5 | 愛 | +40%+5 |
| 素早さ | +109%+5 | 魅力 | +51%+5 |
| 合計補正値 | 515% | ||
アルカイザーのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | レイブレード |
|---|---|
| 属性:斬+陽 威力:D コスト:1 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (斬+陽) 体術で攻撃する | |
| 技2 | カイザーウイングレイ |
| 属性:斬+陽 威力:C コスト:8 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (斬+陽) 体術で全体攻撃する | |
| 技3 | カイザーダブルインパクト |
| 属性:斬+陽 威力:B コスト:13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (斬+陽) ランダムな敵に体術で攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する (攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の素早さを上昇させる(効果小) |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 吸収の練気Ⅰ |
|---|---|
| 攻撃命中時、自身のHPを回復(効果極小)し、 自身のBPを回復(+1)する | |
| 2 | 闘練鉄壁Ⅱ |
| 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果中) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) | |
| 3 | プロテクトハイテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | +1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | +2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | +3 | Lv.38 | +4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | +5 |
| Lv.18 | +3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
アルカイザーにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() サガSS | ▷ファイナルクルセイド BP11~8/LP3/威力S 全体HP回復 ガードアップ(中)3T | ★★★★★ |
| ・バトル中1度だけ使える全体回復 | ||
![]() 恒常SS | ▷アルフェニックス+ BP11~8/威力SS/打陽単体 ファスト | ★★★★★ |
| ・2Tに1回使用できるループ火力枠 | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
アルカイザーのおすすめ覚醒パターン
パターン1:長期戦向け運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | レイブレード | BP0 | ◆ |
| 技2 | カイザーウイングレイ | BP6 | ◆◆ |
| 技3 | カイザーダブルインパクト | BP10 | ◆◆◆ |
| 継承技 | ファイナルクルセイド | BP8 | ◆◆◆ |
開幕カイザーダブルインパクト
レイブレード→カイザーウイングレイループ
ピンチになったらファイナルクルセイド
手動ならレイブレード→カイザーダブルインパクト
パターン2:単体運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | レイブレード | BP0 | ◆ |
| 技2 | カイザーウイングレイ | BP8 | ◇◇ |
| 技3 | カイザーダブルインパクト | BP10 | ◆◆◆ |
| 継承技 | アルフェニックス+ | BP8 | ◆◆◆ |
開幕カイザーダブルインパクト
レイブレード→アルフェニックス+
パターン3:全体運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | レイブレード | BP0 | ◆ |
| 技2 | カイザーウイングレイ | BP6 | ◆◆ |
| 技3 | カイザーダブルインパクト | BP13 | ◇◇◇ |
開幕から4Tカイザーウイングレイ
アルカイザーの紹介やスタイル一覧
「ヒーローの力は正義の力なんだ。」
サガ フロンティアより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| アルカイザー(これが正義の鉄拳だ) | SS | 体術 | |
| アルカイザー(アルカイザー、見参!) | SS | 体術 | |
| アルカイザー(ヒーローの出番だぜ) | SS | 体術 | |
| アルカイザー(ヒーローの務め) | SS | 体術 | |
| アルカイザー(ヒーローの覚醒) | SS | 体術 | |
| アルカイザー(変身のイメージ) | SS | 体術 | |
| アルカイザー(悪は見逃さないぜ!) | SS | 体術 | |
| レッド(レッドと呼んでくれ) | S | 体術 | |
| レッド(レッド様の一撃だ!) | A | 体術 | |
| レッド(初詣は欠かせないぜ) | S | 体術 | |
| レッド(模擬店全制覇!) | SS | 体術 | |
| レッド((オレが主役だぜ!)) | SS | 剣 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| アルカール(いつも見守っているぞ) | SS | 体術 | |
| シュウザー(叫び声を上げろ) | SS | 銃 | |
| シンディ・キャンベル(ごゆっくりどうぞ) | SS | 銃 | |
| ベルヴァ(全力を出せるぜ) | SS | 体術 | |
| メタルアルカイザー(ヒーローを超える時) | SS | 大剣 |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
103年まえ ID:g9nf9ddm強いなぁグロ版
正義の鉄拳アルカイザー
こっち グロ版
腕 115% 115%
体 *80% 100%
器 *30% *30%
速 109% 115%
知 *35% *35%
精 *55% 100%
愛 *40% *40%
魅 *51% *51%
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ななしの投稿者
94年まえ ID:agq6o8km育成したけど
良キャラだね
新陣形での単体継続火力は充分に高い
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ななしの投稿者
84年まえ ID:r3ksorqo育成中にふと思った流れ
もはや体術使ってないし、剣まで振るモーションまで作っておいて、なぜ素直に剣持ちにしないんだよ剣にすりゃいいのに。やっぱり気のようなもので剣作って手に何も持ってないから素手の設定なのかなぁ。それなら術で杖持ってないのは…なるほど特殊体術はそうやって生まれたんだな。
からの、
でもイラストで思いっきり剣持ってるんだよなぁ。←いまここ
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ななしの投稿者
74年まえ ID:agq6o8km素早さバフ25%×2あっても火力は微妙かもだけど
新しい陣形の素早さ25%もあって、回避もワンチャンあるし
硬いし回復もあるから許してね
という感じで悪くはない
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ななしの投稿者
64年まえ ID:n3scgohfせっかく固くなったのに、
精神低いし、合計補正値も佐賀より低いし、
運営さん調整おかしいですよ😢
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ななしの投稿者
54年まえ ID:jos31snpファイナルクルセイドあるから天井でとったけど高難易度は攻撃の柱はリアムに任せて他はダメージ軽減や回復等防御ユニで固めるからなー。高難易度リアムゲー改善なるか
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ななしの投稿者
44年まえ ID:h5jvkgbpなんかリアム前位の水準の性能って感じ
好きなキャラだからSSGの連中くらい壊れて欲しかった
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ななし?
34年まえ ID:teia7mm1ようやく、全体攻撃技が出てきてくれたか……
嬉しいです
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ななしの投稿者
24年まえ ID:r3ksorqoここ最近の錬成武器の敷居が高すぎるんだが
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