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【ロマサガRS】SSエレン(エレン、パーンチ!)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSエレン(エレン、パーンチ!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

エレン(エレン、パーンチ!)の評価とスキル

エレンの評価と基本ステータス

エレン(エレン、パーンチ!)の評価

エレン

キャラ名エレン
ロマンシング サ・ガ3
ランクSS
武器種体術
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
エレンの特徴・簡易評価

・常時与ダメ+40%
・ターン開始時に約50%で攻撃&防御強化大2T&BP+2
・ターン終了時に約25%でHP回復小&BP+4
・BP3威力E打単体+ランダムでBP+2+4+6回復
・BP9威力SSSディレイ打単体で火力
・BP15威力SSSS打単体で瞬間火力
【〇】
・旋回乱れ独楽やスイカ割りダイナミック継承で斬火力
【△】
・アビリティの運要素が多い・持てる役割が少ない

エレン(エレン、パーンチ!)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+104%+13知力+36%+5
体力+70%+5精神+77%+5
器用さ+72%+5+42%+5
アップ素早さ+106%+15魅力+53%+5
合計補正値560%

エレンのスキル・アビリティ性能

スキル

技1練気ラッシュ
属性:打
威力:E
コスト:3-4
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 体術で攻撃する
自身のBPをランダムな値(+2,+4,+6)回復する
技2渾身エレンパンチ
属性:打
威力:SSS
コスト:9-12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体 (打) 体術で攻撃する
技3龍神烈火拳
属性:打
威力:SSSS
コスト:15-18
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 体術で攻撃する

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1闘士の力Ⅱ
[ターン開始時]
一定の確率で(確率特大)
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/2ターン)
自身に「防御強化」を付与する(効果大/2ターン)
自身のBPを回復する(+2)
2練気再生Ⅳ
[ターン終了時]
一定の確率で(確率中)
自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+4)する
3テンションアップⅦ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2腕力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38素早さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46腕力+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

エレンにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

限定SS
スイカ割りダイナミック
BP9-12/威力B/斬打2HIT
★★★★☆
・オート単体継続火力

限定SS
旋回乱れ独楽
BP13-16/威力D/斬2-5HIT
攻撃回数×BP1回復
★★★★☆
・2ターン目以降で使える斬瞬間火力
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
エレン(軽量化してみたの)ぶんまわし大木断マキ割ダイナミック
エレン(こんな格好させないで)トマホーク一人時間差義理チョコドライヴ
エレン(やっぱり斧が好き)断ち割りかかと斬りブレードロール
エレン(エレン、パーンチ!)練気ラッシュ渾身エレンパンチ龍神烈火拳
エレン(こっちは任せて)クイックスピン次元断デッドリースピン
エレン(目立ってるでしょう?)オンザビーチ本気スパイクスイカ割りダイナミック
エレン(アビスゲートを前に)断撃メガホーク旋回乱れ独楽
エレン(バックパックが重いわ)ぶった斬り大木断高速ナブラ
エレン(あんたは黙ってて)トマホーク一人時間差マキ割ダイナミック

エレンのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1練気ラッシュBP3
技2渾身エレンパンチBP9◆◆◆
技3龍神烈火拳BP15◆◆◆

練気ラッシュ→渾身エレンパンチで継続火力

BP回復の運次第で龍神烈火拳

パターン2:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1練気ラッシュBP3
技2渾身エレンパンチBP12◇◇◇
技3龍神烈火拳BP18◇◇◇
継承技旋回乱れ独楽BP13◆◆◆

練気ラッシュ→旋回乱れ独楽で2T目火力

エレンの紹介やスタイル一覧

「決め技はシンプルに。うん、いい感じ。」

ロマンシング サ・ガ3より

スタイル一覧

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コメント (エレン(エレン、パーンチ!))

  • 総コメント数16
  • 最終投稿日時 2022/06/15 11:31
  • 表示設定
    • Good累計50 ななしの投稿者
    16
    2022/06/15 11:31 ID:tntcvcwi

    エレンが龍神烈火拳使えるだけで楽しいw

    • Good累計100 ななしの投稿者
    15
    2022/06/15 03:00 ID:m12k5l4y

    れんきラッシュからの独楽上振れ狙いかね

    だから独楽は欲しいか

    • Good累計100 ななしの投稿者
    14
    2022/06/15 02:59 ID:m12k5l4y

    こいつはクーンとかと同じく

    何度もやり直すターン数限定のダメージチャレンジ用だぞ

    上振れBP回復を狙って高スコア狙いのスタイル

    なので普段運用出来なくはないが使う利点が全く無い


    なので技マシンとかもそこまで無理には要らんと思うぞ

    • Good累計1 ななしの投稿者
    13
    2022/06/14 15:03 ID:pvf3c3l5

    原作ではエレンはいつも体術にしてたわ

    • Good累計50 ななしの投稿者
    12
    2022/06/14 11:15 ID:nksj732c

    待望の体術エレンだけどコレジャナイ感がハンパないし、正直エレンじゃなかったら見向きもされない

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11
    2022/06/14 08:18 ID:o87tlhft

    >>6

    連係職人の腕の見せ所さん

    • Good累計50 ななしの投稿者
    10
    2022/06/14 05:48 ID:lu0v5o1q

    このエレンが悪いとは言わないし私自身もエレンは取る気だったんだけれども確率アビばかりの構成は使い勝手が悪くて使わなくなるんだよね。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    9
    2022/06/14 05:45 ID:lu0v5o1q

    独楽はランダム性が高すぎて優先度は低い気がするけど。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    8
    2022/06/13 20:40 ID:q86j2zxd

    エレンパンチというパワーワード好き

    • Good累計500 ななしの投稿者
    7
    2022/06/13 20:05 ID:kp1e8cue

    独楽は2R目の単体斬運用

    単体打運用はスイカ割か陣形選びながらのディレイ技運用で妥協するか、という感じかな

    あとは周回運用にディレイ技絡める動きで全体周回と単体周回の使い分け


    個人的にはデバフで輝くファラなんかの方がまだ塔クエストで輝くからマシかなと思うけど

    エレンは全体周回対応はできそうだからそういう面では育成し易くて良いかもだけど、結局スタイル揃っていないと使い難いスタイルばかりで実際は何も良くなかったりする

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