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【ロマサガRS】SSウルピナ(シルミウムの護り手)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSウルピナ(シルミウムの護り手)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ウルピナ(シルミウムの護り手)の評価とスキル

ウルピナの評価と基本ステータス

ウルピナ(シルミウムの護り手)の評価

ウルピナ

キャラ名ウルピナ
サガ スカーレット グレイス
ランクSS
武器種
ロールジャマー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
ウルピナの特徴・簡易評価

・常時被ダメ-30%
・奇数ターン開始時に行動補正大&モラルアップ中
・偶数ターン開始時にガードアップ大
・攻撃命中時にHP回復極小&Weakなら約50%で威力SS斬横
・BP2威力E斬全体+素早さデバフ小
・BP6威力A斬単体+モラル&ガードダウン小2T
・BP9威力B斬全体+素早さ&知力デバフ小
・二刀十字斬+継承で高い継続火力
【〇】
・常時与ダメ+20%
・高めの知力でデバフ、状態異常を付与しやすい
【△】
・オートでは基本双舞剣連打になる
・周回ならプロレススタイルの方が優先される

ウルピナ(シルミウムの護り手)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+110%+11アップ知力+83%+5
体力+64%+5精神+77%+5
器用さ+73%+5+41%+5
素早さ+84%+5魅力+43%+5
合計補正値575%

ウルピナのスキル・アビリティ性能

スキル

技1双舞剣
属性:斬
威力:E
コスト:2-3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる
(効果小)
技2二刀蜻蛉
属性:斬
威力:A
コスト:6-8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 剣で攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する
(効果2ターン)
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する
(効果2ターン)
技3イリュージョンディバイド
属性:斬
威力:B
コスト:9-12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる
(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる
(効果小)

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1民を護る剣
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)

Weak攻撃(※)を命中させた時、
「烈攻交叉剣」が発動する(確率特大)
※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

烈攻交叉剣
剣技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列 (斬) 範囲攻撃する
(技Rank1で発動)
2奇偶攻守
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時
自身に行動順補正上昇(大)を付与する(効果1ターン)
さらに、自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果1ターン)

バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時
自身に「ガードアップ(大)」を付与する(効果1ターン)
3プロテクトハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2腕力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38知力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18知力+3Lv.50全能力値+3

ウルピナにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
二刀ウルピナ
プラ限定
二刀十字斬+
BP6-9/SS/斬1HIT
不死/悪魔特攻
★★★★☆
・継続火力を底上げできる
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
ウルピナ(今日はおしとやかに)二段斬りみじん斬りつむじ風
ウルピナ(ユラニウス家の力)失礼剣疾風剣マルチウェイ
ウルピナ(たとえ敵わぬ相手でも)二刀の構え二刀十字斬二刀烈風剣
ウルピナ(これぞ二刀の奥義!)剣気クロスブレイク二刀荒時雨
ウルピナ(これぞ無刀の奥義!)追突剣暴れ釘バット過激反則殺法
ウルピナ(シルミウムの護り手)双舞剣二刀蜻蛉イリュージョンディバイド
ウルピナ(新たな時代を切開く者)ダブルソード姫剣士の呼吸二刀荒天剣
ウルピナ(黄金バットの威力!)風切りノック入魂の一打プリンセスホームラン

ウルピナのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1双舞剣BP2
技2二刀蜻蛉BP6◆◆
技3イリュージョンディバイドBP12◇◇◇
継承技二刀十字斬+BP6◆◆◆

二刀十字斬+で高い継続火力

ウルピナの紹介やスタイル一覧

「街に害を為すお積りなら、この私が許しませんよ。」

サガ スカーレット グレイスより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (ウルピナ(シルミウムの護り手))
  • 総コメント数25
  • 最終投稿日時 2022年07月24日 22:56
    • Good累計50 ななしの投稿者
    30
    2022年07月24日 22:56 ID:n8b4r5xd

    「頭腐ってる」で画像検索すると出てくるキャラにしては上出来のスタイルだと思います

    • Good累計300 ななしの投稿者
    29
    2022年07月24日 14:05 ID:ecupdr28

    構えなくても、ドキドキと併せて30〜15%のループには持っていけるかな。

    聖王が静謐に専念できない分、状態異常の危険性は上がるから微妙っちゃ微妙

    • Good累計100 ななしの投稿者
    28
    2022年07月24日 11:19 ID:idg7dewy

    >>27

    本当の高難易度でデバフ担当は無理だよ、陣形とバフ込みで知力補正136%のクィーンでも稀に外したから、知力マスウルピナで40~50%くらいの成功率だろし


    加えてデバフループの為に構え使うと、殴れず回復量が半減する


    あと弱点つけるかで追撃時回復の有無に関わるから、耐久面の影響も大きいぞ

    具体的には回復期待値が1.5倍になる

    • Good累計100 ななしの投稿者
    27
    2022年07月24日 02:56 ID:rrhj10t2

    >>23

    となると

    十字追撃で長期的に火力を出していくタイプ特に悪魔不死に有効

    構えでイリュージョンディバイドのループ 知力素早さ全体デバフ

    追突蜻蛉で火力と防御両面からサポート

    弱点に関わってるのは追撃部分の火力しか無いから使おうと思えば斬以外でもいけるのが嬉しい所だね 優秀すぎ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    26
    2022年07月23日 19:58 ID:idg7dewy

    >>24

    長期火力比較だとトップのリアムがおかしすぎるだけよ、リアム除けば強いって言える層には入ってる


    あと静謐バフ環境も向かい風なんだよな…


    器用バフのある実戦だと、モラルダウン中だけど普通火力だったアイシャが火力まで備えたりするし

    • Good累計500 ななしの投稿者
    25
    2022年07月23日 19:17 ID:jhe04xfu

    >>24

    アタッカーじゃないから火力は二の次

    • Good累計50 ななしの投稿者
    24
    2022年07月23日 19:10 ID:aokk5oy2

    思ったより火力が出ない。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    23
    2022年07月23日 10:53 ID:kp1e8cue

    ワールウインド後列ならエッグにデバフ入るの確認できた

    なかなか優秀

    • Good累計100 ななしの投稿者
    21
    2022年07月19日 22:25 ID:rrhj10t2

    >>15

    厳冬はリュートレスリーコンビに白薔薇まで加わってかなり安定してる 単体にはこのウルピナのガード小デバフと性能の高さが加わって更に強くなるね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    20
    2022年07月19日 21:10 ID:rrhj10t2

    斬弱点相手にかなり戦略の幅が広がるね

    ワール知力はツバキという頭しかなかったけど相手の耐性や厳冬次第でかなりいいかもしれない

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  • RPG(ロールプレイング)
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