【ロマサガRS】SSウルピナ(シルミウムの護り手)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSウルピナ(シルミウムの護り手)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (ウルピナ(シルミウムの護り手))
ウルピナの評価と基本ステータス
ウルピナ(シルミウムの護り手)の評価
キャラ名 | ウルピナ サガ スカーレット グレイス |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 剣 |
ロール | ジャマー |
術適性 | なし |
入手方法 | ロマンシングフェス |
ウルピナの特徴・簡易評価 | |
【◎】 ・常時被ダメ-30% ・奇数ターン開始時に行動補正大&モラルアップ中 ・偶数ターン開始時にガードアップ大 ・攻撃命中時にHP回復極小&Weakなら約50%で威力SS斬横 ・BP2威力E斬全体+素早さデバフ小 ・BP6威力A斬単体+モラル&ガードダウン小2T ・BP9威力B斬全体+素早さ&知力デバフ小 ・二刀十字斬+継承で高い継続火力 | |
【〇】 ・常時与ダメ+20% ・高めの知力でデバフ、状態異常を付与しやすい | |
【△】 ・オートでは基本双舞剣連打になる ・周回ならプロレススタイルの方が優先される |
ウルピナ(シルミウムの護り手)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +110%+11 | 知力 | +83%+5 |
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体力 | +64%+5 | 精神 | +77%+5 |
器用さ | +73%+5 | 愛 | +41%+5 |
素早さ | +84%+5 | 魅力 | +43%+5 |
合計補正値 | 575% |
ウルピナのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | 双舞剣 |
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属性:斬 威力:E コスト:2-3 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる (効果小) | |
技2 | 二刀蜻蛉 |
属性:斬 威力:A コスト:6-8 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 剣で攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する (効果2ターン) 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する (効果2ターン) | |
技3 | イリュージョンディバイド |
属性:斬 威力:B コスト:9-12 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる (効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる (効果小) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 民を護る剣 |
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攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小) Weak攻撃(※)を命中させた時、 「烈攻交叉剣」が発動する(確率特大) ※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 烈攻交叉剣 剣技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列 (斬) 範囲攻撃する (技Rank1で発動) | |
2 | 奇偶攻守 |
バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時 自身に行動順補正上昇(大)を付与する(効果1ターン) さらに、自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果1ターン) バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時 自身に「ガードアップ(大)」を付与する(効果1ターン) | |
3 | プロテクトハイテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
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Lv.2 | 腕力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 腕力+3 | Lv.38 | 知力+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 知力+5 |
Lv.18 | 知力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
ウルピナにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
プラ限定 | ▷二刀十字斬+ BP6-9/SS/斬1HIT 不死/悪魔特攻 | ★★★★☆ |
・継続火力を底上げできる | ||
◇ おすすめ度の補足 | ||
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 |
ウルピナのおすすめ覚醒パターン
パターン1:単体運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | 双舞剣 | BP2 | ◆ |
技2 | 二刀蜻蛉 | BP6 | ◆◆ |
技3 | イリュージョンディバイド | BP12 | ◇◇◇ |
継承技 | 二刀十字斬+ | BP6 | ◆◆◆ |
二刀十字斬+で高い継続火力
ウルピナの紹介やスタイル一覧
「街に害を為すお積りなら、この私が許しませんよ。」
サガ スカーレット グレイスより
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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ウルピナ(これぞ二刀の奥義!) | SS | 剣 | |
ウルピナ(これぞ無刀の奥義!) | SS | 剣 | |
ウルピナ(たとえ敵わぬ相手でも) | SS | 剣 | |
ウルピナ(シルミウムの護り手) | SS | 剣 | |
ウルピナ(ユラニウス家の力) | SS | 剣 | |
ウルピナ(今日はおしとやかに) | A | 剣 | |
ウルピナ(新たな時代を切開く者) | SS | 剣 | |
ウルピナ(黄金バットの威力!) | SS | 棍棒 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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アントニウス(真の二刀の奥義) | SS | 剣 | |
エリセド(魔将軍家の実力) | SS | 杖 | |
クミ(甲板磨きでいいのか?) | SS | 大剣 | |
チアーゴ・リズボア(悲鳴を聞かせてくれ) | SS | 槍 | |
ツバキ(魔女を庇うのか?) | SS | 小剣 | |
モンド(ここを通るつもりか?) | SS | 槍 | |
モンド(練習を始めましょう) | S | 槍 |
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ななしの投稿者
302022年07月24日 22:56 ID:n8b4r5xd「頭腐ってる」で画像検索すると出てくるキャラにしては上出来のスタイルだと思います
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ななしの投稿者
292022年07月24日 14:05 ID:ecupdr28構えなくても、ドキドキと併せて30〜15%のループには持っていけるかな。
聖王が静謐に専念できない分、状態異常の危険性は上がるから微妙っちゃ微妙
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ななしの投稿者
282022年07月24日 11:19 ID:idg7dewy本当の高難易度でデバフ担当は無理だよ、陣形とバフ込みで知力補正136%のクィーンでも稀に外したから、知力マスウルピナで40~50%くらいの成功率だろし
加えてデバフループの為に構え使うと、殴れず回復量が半減する
あと弱点つけるかで追撃時回復の有無に関わるから、耐久面の影響も大きいぞ
具体的には回復期待値が1.5倍になる
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ななしの投稿者
272022年07月24日 02:56 ID:rrhj10t2となると
十字追撃で長期的に火力を出していくタイプ特に悪魔不死に有効
構えでイリュージョンディバイドのループ 知力素早さ全体デバフ
追突蜻蛉で火力と防御両面からサポート
弱点に関わってるのは追撃部分の火力しか無いから使おうと思えば斬以外でもいけるのが嬉しい所だね 優秀すぎ
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ななしの投稿者
262022年07月23日 19:58 ID:idg7dewy長期火力比較だとトップのリアムがおかしすぎるだけよ、リアム除けば強いって言える層には入ってる
あと静謐バフ環境も向かい風なんだよな…
器用バフのある実戦だと、モラルダウン中だけど普通火力だったアイシャが火力まで備えたりするし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
242022年07月23日 19:10 ID:aokk5oy2思ったより火力が出ない。
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ななしの投稿者
232022年07月23日 10:53 ID:kp1e8cueワールウインド後列ならエッグにデバフ入るの確認できた
なかなか優秀
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ななしの投稿者
212022年07月19日 22:25 ID:rrhj10t2厳冬はリュートレスリーコンビに白薔薇まで加わってかなり安定してる 単体にはこのウルピナのガード小デバフと性能の高さが加わって更に強くなるね
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ななしの投稿者
202022年07月19日 21:10 ID:rrhj10t2斬弱点相手にかなり戦略の幅が広がるね
ワール知力はツバキという頭しかなかったけど相手の耐性や厳冬次第でかなりいいかもしれない