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【ロマサガRS】水着グスタフ(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSグスタフ(あー、気持ちいいな)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

グスタフ(あー、気持ちいいな)の評価とスキル

グスタフの評価と基本ステータス

グスタフ(あー、気持ちいいな)の評価

グスタフ

キャラ名グスタフ
サガ フロンティア2
ランクSS
武器種大剣
ロールアタッカー
術適性火術
入手方法ロマンシングフェス
グスタフの特徴・簡易評価

・常時与ダメ+40%+ラウンド1T目+50%
・OD攻撃時に味方生存者全体のBP+1
・開幕BP13スタート
┗BP13威力SSSS斬熱単体で開幕瞬間火力
┗BP8威力SS斬熱縦一列を2T連続使用
・BP3威力B斬単体で継続火力
【〇】
・灼鋼波継承で開幕威力B斬熱全体+威力A斬熱単体
【△】
・周回特化の性能で高難度向けではない

グスタフ(あー、気持ちいいな)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+113%+17知力+61%+5
体力+64%+5精神+59%+5
器用さ+76%+5+48%+5
アップ素早さ+90%+11魅力+52%+5
合計補正値563%

グスタフのスキル・アビリティ性能

スキル

技1巻き打ち
属性:斬
威力:B
コスト:3-4
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 大剣で攻撃する
技2ブレイズライズ
属性:斬+熱
威力:SS
コスト:8-11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵縦一列 (斬+熱) 大剣で範囲攻撃する
技3バーニングナイト
属性:斬+熱
威力:SSSS
コスト:13-16
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+熱) 大剣で攻撃する

属性耐性

+65-45+25+10
0000

アビリティ

1強襲IV
[ラウンド開始時]
自身に攻撃強化を付与する(効果極大/効果1ターン)
2ハリキリバトルチャージIII
バトル開始時、自身のBPを回復する(+3)
OD攻撃時、味方生存者全体のBPを回復する(+1)
3テンションアップVII
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46腕力+5
Lv.18腕力+3Lv.50全能力値+3

グスタフにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
グスタフ
グスタフ
灼鋼波
BP12-15/威力B/斬熱全体
腕力バフ小
その後に威力A斬熱単体
腕力バフ大
★★★☆☆
・場面によっては刺さる開幕全体→単体
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
グスタフ(あー、気持ちいいな)巻き打ちブレイズライズバーニングナイト
グスタフ(俺が先頭に立とう)妙覚剣デュアルインパクト灼鋼波
グスタフ(二振りの伝説の剣)二刀の構えデュアルカットインダブルクラッシュ

グスタフのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1巻き打ちBP3
技2ブレイズライズBP11◇◇◇
技3バーニングナイトBP13◆◆◆

開幕バーニングナイトで瞬間火力

以降は巻き打ちで継続火力

パターン2:ブレイズライズ運用

技・術コスト覚醒段階
技1巻き打ちBP3
技2ブレイズライズBP8◆◆◆
技3バーニングナイトBP16◇◇◇

開幕から2T連続ブレイズライズで縦一列運用

グスタフの紹介やスタイル一覧

「やはり自然な髪型が一番だ、気持ちいい。」

サガ フロンティア2より

スタイル一覧

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コメント (グスタフ(あー、気持ちいいな))

  • 総コメント数43
  • 最終投稿日時 2022/08/03 18:18
  • 表示設定
    • Good累計100 ななしの投稿者
    44
    2022/08/03 18:18 ID:mhocd0gx

    2イベントあるから変えてくるかと思ったら、続けてイベント接待キャラだった。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    43
    2022/08/02 10:53 ID:mdk79u86

    >>42

    実質オバチャⅢと変わらないですよね

    ハリキリを不退転にして、バーニングナイトをBP12にしてれば

    みんな幸せになれた

    • Good累計50 ななしの投稿者
    42
    2022/08/02 01:40 ID:dchcwqxc

    強襲とハリキリが噛み合うことは無いからすごいモヤるアビリティ構成

    • Good累計300 ななしの投稿者
    41
    2022/08/01 22:46 ID:ougxkl2j

    見た目はカッコいいんだけど、

    強襲持ちだから、

    周回用なのがちと残念な感じします!

    • Good累計100 ななしの投稿者
    40
    2022/07/31 08:04 ID:b5z54pmq

    >>38

    言葉を借りて返すと、犯罪者にありがちな極端な妄想してるお前みたいのは予備軍。よくニュースになってるやつw


    加えて元のヤツがあまりにひどい主張で呆れてる人が多かった中、間接的に擁護してる愚かさに気付けない自分の心配をしときな。同一人物だとしたらお疲れ様w

    • ななしの投稿者
    39
    2022/07/30 23:24 ID:gglgx5dq

    周回キャラが人権とか嘘情報を出す奴が一番悪質

    マクロ潰しの為の育成緩和で価値が激減中なのに


    去年の6月よりHP成長率が3~4倍に自動周回とかで凄い緩和されてるから、結果的に初心者を騙してるだけ


    幻闘向けならガチャ間隔中の自動育成だけで終わる環境だぞ

    • ななしの投稿者
    38
    2022/07/30 22:38 ID:gglgx5dq

    >>36

    規約違反をしたb5z54pmqが荒らしじゃね?

    見える範囲だと誹謗中傷してるのそいつだけだし


    日常的にアホとか使うヤツのせいで、自殺するやつもいる

    場のルールを守れないが悪化してくと、強姦やら殺人をする犯罪者になってくんだよ


    というか他に規約違反の書き込みしてるようなのいるか?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    37
    2022/07/30 14:23 ID:btqeu35o

    周回でも輝けるが、次回幻闘でドマファが縦3体だから明後日が楽しみ

    ワイの月下美人が暴れたがっておる

    • Good累計100 ななしの投稿者
    36
    2022/07/30 12:03 ID:h0fvbw4c

    >>35

    残念ながら荒らし行為してる人が何を言っても響かない

    • ななしの投稿者
    35
    2022/07/30 08:23 ID:a9jmm68r

    どうせマクラーでしよ、グスタフとかを人権言ってるの


    無駄に長く書こうが、マクラーと一般ユーザーは価値観が違う

    一般ユーザーは昔は50周回未満だから今は自動だけで満足、マクラーは昔と変わらず時間効率優先


    下にもアホとか規約違反してるのいるし、ああいうのが沢山いてゲームで規約違反のツールを使ってるんだよ

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